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35 GP

【RPG公會】喀爾加德大陸Q&A(貨幣篇)

作者:蘇雪│2014-06-25 23:18:02│巴幣:70│人氣:817
Q1、喀爾加德大陸的貨幣跟阿斯嘉特城中使用的貨幣有甚麼不一樣?

A:
阿斯嘉特貨幣有非官方幹部製作之推薦貨幣類型,但並沒有強制玩家角色使用,因此較容易發生玩家角色間對貨幣價值的認知不符,以致對串中不方便寫出實際數字。
在喀爾加德大陸中,人類族群、玩家角色使用的貨幣嚴格來說叫做『瑟費利昂帝國法定貨幣』。慣稱『瑟費利昂幣』,與米德加爾特大陸各國實行浮動匯率。



Q2、瑟費利昂帝國法定貨幣是什麼樣子的貨幣?

A:
瑟費利昂帝國法定貨幣採用金屬貨幣,分成6種樣式。
分別是小銅幣、大銅幣、小銀幣、大銀幣、小金幣、大金幣。

小銅幣上刻著馬頭,當地人慣稱『馬頭』。約等同於新臺幣拾圓整。
大銅幣上刻著熊頭,當地人慣稱『棕熊』。約等同於新臺幣壹佰圓整。
小銀幣上刻著老鷹,當地人慣稱『白鷹』。約等同於新臺幣壹仟圓整。
大銀幣上刻著虎頭,當地人慣稱『虎銀』。約等同於新臺幣壹萬圓整。
小金幣上刻著獅頭,當地人慣稱『金獅』。約等同於新臺幣壹拾萬圓整。
大金幣上刻著龍頭,當地人慣稱『龍幣』。約等同於新臺幣壹佰萬圓整。

10小銅幣=1大銅幣
10大銅幣=1小銀幣
10小銀幣=1大銀幣
10大銀幣=1小金幣
10小金幣=1大金幣







Q3、要怎麼取得瑟費利昂帝國法定貨幣?

A:
取得瑟費利昂帝國法定貨幣大致分為兩種
玩家角色可以在米德加爾特大陸中的大部分國家,使用任何貨幣購買『寶石』(非官方制定之寶石幣),再以『寶石』兌換為瑟費利昂帝國法定貨幣。但瑟費利昂帝國寶石產量大,因此兌換匯率極低。
或者於喀爾加德大陸本地藉由工作、交易來賺取。



Q4、用寶石兌換瑟費利昂帝國法定貨幣時需要注意什麼?

由於喀爾加德大陸交通不便,每日對外提供之貨幣量有限,加上瑟費利昂帝國僅提供銅幣作為外國貨幣兌換使用,因此一名玩家角色於一日之中僅能兌換最多100枚銅幣(大、小總和)。

例;
100枚大銅幣(○)
50枚小銅幣+50枚大銅幣(○)
100枚小銅幣+100枚大銅幣(×)





Q5、可以長期待在阿斯嘉特城兌換瑟費利昂帝國法定貨幣後再一起帶去喀爾加德大陸使用嗎?

A:
沒辦法。
由於喀爾加德大陸對於科技上的限制,能夠使用的船種皆為傳統舊式設計。因此玩家角色上船時行李重量將遭到限制。若角色欲攜帶個人裝備登船,一次可攜帶之貨幣上限為100枚貨幣(幣種不限)。
因米德加爾特大陸各國僅能兌換銅幣,因此由米德加爾特大陸帶至喀爾加德大陸的貨幣上限為100大銅幣。





Q6、可以帶寶石到喀爾加德大陸後再兌換成瑟費利昂帝國法定貨幣嗎?會不會更劃算?

A:
可以攜帶寶石到喀爾加德大陸兌換瑟費利昂帝國法定貨幣,但匯率更低,並不劃算。
玩家角色將於海關受檢,受檢時玩家角色攜帶之寶石將由瑟費利昂帝國海關人員直接以當地匯率兌換現金給玩家角色。
即使藏起寶石至民間兌換,因瑟費利昂帝國人民使用寶石交易之機會較少,可兌換之貨幣量相較於海關還要來得少。



Q7、可以在喀爾加德大陸大量購買寶石,帶回米德加爾特大陸販賣嗎?

A:
可以。
但是攜帶寶石出境時必須課重稅,若現金不足則扣除當地等值的寶石,因此能夠帶離喀爾加德大陸的寶石多半不及攜帶量的一半。



Q8、一定要擁有越很多高額度的幣種,才能方便過生活嗎?

A:
不一定。
一般民眾大多數一輩子都沒機會使用金幣,可能連見到實物都有困難。在民間流通的錢幣多為小銅幣、大銅幣、小銀幣這三種,因此使用幣值更大的貨幣可能會發生現場無法找錢的窘境。
另外由於瑟費利昂帝國沒有設置可存款的銀行,貨幣只能自行保管,擁有的金錢越多,在沒有安全保管辦法的情況下,通常只會徒增煩惱。



Q9、今天我賺了太多小銅幣,要怎麼兌換成其他幣種方便攜帶呢?

A:各大城市都有貨幣兌換處,可以把幣值小的貨幣換成幣值大的貨幣,也可以把幣值大的貨幣換成幣值小的貨幣。但貨幣兌換處的人員業務內容並不同於現代的銀行,無法開戶存款。



Q10、想讓玩家角色在喀爾加德大陸賺錢,只能透過地主帶劇情串或是劇本取得嗎?

A:
玩家可以自行開串,內容可以是角色打獵後販賣戰利品,也可以是接受當地人的委託。讓自己的角色獲得瑟費利昂帝國法定貨幣,但遊戲時間一天內,一個角色最高收入量為『1枚小銀幣』。
但是收入不等於存款,在瑟費利昂帝國中生活每日必須支付相應的生活費。
假設玩家角色一個月內完全不移動到其他城市,居住在城內每天過著賺錢、休息的規律生活。不請客、不酗酒、不購買奢侈品,也沒有生病受傷。那麼這個玩家角色當月的存款大約是『5枚小銀幣』。





Q11、地主要如何確定每個玩家所持有的瑟費利昂帝國法定貨幣?

A:
創作團隊無法確切把握住每個玩家角色在任何時間點的所持金額。之所以設立這些規定,為的是讓各個玩家角色的操作者們可以對瑟費利昂帝國的貨幣價值有所共識。
雖然無法確定玩家角色的所持金額,但操作者各自對串時,發現別的角色在金錢使用上太過誇張,可以暫時凍串聯絡喀爾加德大陸創作團隊的任何人協助處理。

《使用誇張範例》

a、角色A贈送角色B一整袋的金幣或銀幣。
b、角色A帶著角色B到商店購買大量武器、道具,出錢支付所有款項。
c、角色擁有自己的店面或房屋。
d、角色在任何時候都備有大量消耗性道具,如食物、藥品、各種工具、武器保養道具等。

《使用許可範例》

a、角色A借予角色B少量銅幣。
b、角色A帶著角色B來到武器店,支援、提供角色B武器維修費。
c、角色A負擔角色B1~2日的旅館費用。
d、角色A在隊友發生危難時,提供低價位傷藥、廉價攜帶食料等消耗品。






Q12、該如何讓角色購買武器、道具?

A:
在創作團隊正式公佈各城市販賣道具價目一覽表以前。
玩家可以在各地的『道具店』、『餐廳』購買各式中世紀風格的消耗品。
『武器店』暫時僅提供自由開串的玩家角色進行武器維修、保養服務。並且串中不可明確標示消費金額。

欲購買裝備可聯絡BOOKヲルカ協調價位後再自行開串,若玩家有意願也歡迎以約串方式購買。




引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=2488259
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留言共 21 篇留言

BOOK
頭香!

06-25 23:19

蘇雪
感謝繪圖!!這次也很可愛w06-25 23:20
Poi Knight
可惡 二香

06-25 23:20

蘇雪
恭喜二香~~感謝支持w06-25 23:21
BOOK
不管怎麼樣W先頭香再補回應的文章~
這次要說什麼呢WWW 插圖好可愛喔!
可是我想那個作者應該不是想要畫可愛風的,而是不知道為什麼就會變成可愛風。
OTZ

06-25 23:20

蘇雪
因為BOOK很可愛的關係吧w06-25 23:26
一十千禾
武器好吃。(#

06-25 23:21

蘇雪
會獵奇的www06-25 23:27
一十千禾
我能感覺到嘴巴被穿透(喂。

06-25 23:27

蘇雪
透風涼涼的~(?)06-25 23:28
旅者
狼與辛香料的既視感[e26]

06-25 23:41

蘇雪
我必須聲明我除了知道鹹狼是大清水配音的之外完全沒接觸過該作品www
雖然有機會是想要拜讀一下但完全沒時間啊(艸)06-25 23:43
Poi Knight
貨幣的部分完全看不懂啊...
總之就是好嚴苛的感覺
會不會我的腳色會餓死在港口啊QQ

06-25 23:44

蘇雪
不會的,其實在城外的郊區有很多野怪讓玩家打獵賺錢~
組隊的話效率更好哦~06-25 23:52
蘇雪
BOOK:
一個玩家最多可以帶100個大銅幣進來,也就等同於有一萬塊臺幣,一天花個500快感覺就很凱子了~應該可以活很久
只要努力工作(冒險),一天就還能賺1千塊W06-26 00:08
旅者
其實貨幣與交易的流通還有商人間的爾虞我詐這種故事也很棒呢@W@

06-25 23:46

蘇雪
可是我懶得想那麼多...除非我上班的工作量可以減少9/10~06-25 23:53
大妖(acemen)
貨幣有點可愛@-@

06-25 23:47

蘇雪
BOOK的風格就是可愛唷~06-25 23:53
阿祖庫
可惡想攻略(

06-25 23:58

蘇雪
歡迎之後來喀爾加德打怪賺錢!w06-25 23:59
霜非雨
嗯…很努力的認真看完
也就是說,入境時,每個人最高的基本金額設定是100枚大銅幣(棕熊),相當於10枚小銀幣(白鷹)吧?
幣值依外形成十進位,金屬成百進位…雖然剛看的時候一時之間還記不下,但看久了之後,會發現其實不難,而且還蠻有特色的w
想要讓角色自給自足從0開始的發想很好w,只是還不知道物價水準就是了…(像是最基本的一餐可能需要多少錢,來判斷大致上的消費)
能理解想追求均衡逐步出發的想法w,加油喔ww

06-26 00:23

蘇雪
之所以寫出臺幣做比對就代表物價不會跟臺灣的情況差太多,不過用金屬貨幣可以防止角色帶太多又可以增添奇幻感,我是蠻滿意的ww
最基本的黑麵包不塗任何東西2個小銅幣(20塊)就可以解決嘍~06-26 00:26
蘇雪
另外霜霜理解的都沒有錯~感謝妳認真看完~~(拭淚)06-26 00:27
怪客
我要買樂透一頁翻盤!然後咬咬ヲルカ姐姐的手手!!

06-26 02:43

蘇雪
沒有樂透不過可以賭骰子或紙牌哦~不過還是有輸有贏,跟其他人的收入差不多w06-26 08:00
即默
這時候就要讓擁有木工專業、製皮專業、植物專業的迪亞特進行各種擺攤了!各種海撈wwwww
然後咬咬ヲルカ姐姐的手手!!(輕咬輕嚼

06-26 03:05

蘇雪
各種賺錢的方式~很多元的ww(被咬咬)06-26 08:02
小日本
兌換最多100枚銅幣,有兌換貨上限幣或許是個須注意的點。
不過也是個限制玩家無限制用"龐大家產"洗錢的好手段。
感覺限制和封閉性很高的地方,當然換個方式想也會沒有
阿斯嘉特因過於自由而衍伸的弊病。好壞相對

06-26 11:01

蘇雪
也沒說這樣的設定就是完美無缺的,只是其中一種遊戲方式。
如果想嘗試阿斯嘉特以外的玩法,可以來這個自由度相對低但是劇情連動上BUG較少的場地~

以下不是針對小日本~w

創作團隊強調蠻多次這個地圖不綁人,時間點也不同,希望玩家不要太常拿這兩個地圖做『優劣上』的比較~~我們也怕變成官方的黑名單的....(討論玩法差異倒是沒關係~)06-26 12:15
叉希
嗚哇啊啊--!(敲碗)(欸沒禮貌[e14])[e16]

06-26 17:50

蘇雪
這魔期待嗎ww
不過最近現實工作忙碌,更新進度慢一點(艸)06-26 22:29
雷蒙
敲碗期待中

06-29 00:47

蘇雪
感謝支持~~06-29 21:00
小日本
對了,最近有談論到這方面的問題。
幣制方便做得很完善,但不知道ヲルカ對於商品價格、貨幣購買力
方面有沒有個設計或有個底?(純好奇)

08-14 01:18

蘇雪
喀爾加德相關設定之後會公佈常見日用貨品的參考表格哦,雖然我真的拖蠻久了,真不好意思啊(艸)08-14 17:44
竹林風
那個
請問是同樣材質,改變樣式幣值就翻十倍?
這樣感覺不太實際呢,畢竟很難阻止有人融幣私鑄。

或是大貨幣是小貨幣的十倍重?
但這樣並不會增加攜帶便利性,設計大貨幣感覺沒甚麼意義。

08-03 17:49

蘇雪
大小有差但不會差到十倍,僅為對串方便用,圖樣上有私鑄辨認機制哦。08-03 17:53
書店
參考並思考消炎藥定價旗子

10-15 16:47

蘇雪
角色一天可以賺1小銀,所以就看黎瑟安一天可以賣掉多少藥草?賣越多,單價越低?w10-15 16:49
凱文
朝聖

12-02 13:42

蘇雪
原來以前都不知道嗎w12-02 13:44
凱文
因為幣值部分一直自由心證,所以剛剛才知道(?)

12-02 13:48

蘇雪
看來管得太鬆也不好呢……12-02 13:53
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