12 / 20 × 2 + | HP 125000,傷害 99999,CD 6,防禦 198 自爆 - 敵人死後對召喚師造成 5000 傷害, 無視減傷 HP 30000,傷害 100 ,CD 1,防禦 10 2 回合回復生命 4000 點生命值 |
13 / 20_ × 2 | HP 53000,傷害 3300,CD 2,防禦 99 首回合敵人會優先攻擊 1 次 |
14 / 20 × 2 | HP 15,傷害 900,CD 2,防禦 100000 |
15 / 20 隨機 |
HP 445900,傷害 12690,CD 3,防禦 594 敵人只會受到強化符石的傷害,其餘對敵人的傷害都是1 |
HP 685500,傷害 28810,CD 5,防禦 426 敵人會無視所有控制技能,任何在敵人身上附加的狀態 毒害╱控場╱印記╱破防╱轉屬╱爆破 技能都不能使用 |
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HP 442000,傷害 3500,CD 1,防禦 20 , 攻擊 2 次 | |
16 / 20_ | HP 592000,傷害 6510,CD 1 ,防禦 580 剋屬盾 - 除了水屬攻擊,其餘攻擊降為原本 4 分之1 |
17 / 20_ | HP 405800,傷害 12150,CD 1,防禦 920 每回合最多只可以對敵人造成生命力20%的傷害(不包括主動技) |
18 / 20_ | HP 925800,傷害 8020,CD 2,防禦 1220 敵人生命力越低時,攻擊力會提升,敵人HP ≦ 30 % 時連擊 敵人 90% HP︰攻擊力約 1.5 倍、敵人 75% HP︰攻擊力約 2 倍 敵人 60% HP︰攻擊力約 2.5 倍、敵人 50% HP︰攻擊力約 3 倍 敵人 40% HP︰攻擊力約 6-7 倍、敵人 20% HP︰攻擊力約 20 倍 |
19 / 20_ | HP 500500,傷害 9100,CD 1,防禦 590 敵人死亡後會復活,能力變強,攻擊、血量、防禦變成原本的 2倍 |
20 / 20_ | HP 2038000,傷害 14080,CD 1,防禦 2800 剋屬盾 - 除了水屬攻擊,其餘攻擊降為原本 4 分之1 |