雖然說小妹學習3DMAX有點時日,前幾年也自學一點六角大王,當時只是用各種奇怪的方法,想辦法做出一些想像的東西,完全沒有考慮到材質、比例,準確的拉線。(完全憑直覺)
實際操作後,開始慢慢的(極度緩慢的),離夢想更近了一點。
其實畫圖和學其他東西很多概念相通,學東西很多都是可以相輔相成,或是互相幫助,無論畫圖或做其他事情,一直做下去,漸漸地越做越達到目標。
當然我現在不得說骨架還是不夠正確,建模就知道哪裡有問題了,
但是骨架方面可以越來越進步,一天畫得比一天好,對我來說更顯得重要。
最後希望自己可以每周或每個月練習一個新的模型。
一開始先抓我家寵物的照片,老實說照相機很差,而且嚴重色差。
其實火兔燈上半身透明中間偏綠(看不太出來由於容易受光線影響)
這張其實是簡單設計圖,用來當背景拉線用的。
老實說建模還不太行,所以中間奮鬥了很久,嘗試了不少實驗性質的部分,專業的馬上就能看出問題所在了,由於小妹畫2D跟3D之間的轉換遇到一些瓶頸,2D圖畫起來比較順手,就會滿仰賴徒手畫圖,但是3D他比較像建築師,去雕刻塑形出想像的圖,多少有點落差。
不過後來我又把3D建模的概念轉換回去2D裡面,現在畫圖的時候也會用一些幾何立方體來設計角色或怪物,越來越方便了。
下面這幾張是我借自家寵物來設計的燈魚模型,還要感謝我家魚而造型簡單。
旁邊的鯊魚是跟著youtube的3DMAX建模入門做的範例鯊魚。