索尼電腦娛樂(SCE)昨(4/9)日宣布,PlayStation Mobile 專用開發環境將與 Unity 結合,並於即日起推出「Unity for PlayStation Mobile(Unity for PSM)」公開試用版(Public Preview),並預計將於 2014 年夏天正式推出正式版本。
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PSM Development Assistant for Unity |
從今年二月開始,索尼電腦娛樂便在官方宣布 Unity for PSM 的內部測試計劃,並在今年四月份開始提供公開測試版本給其他沒有參與到內部測試計劃的開發者使用,而這次的「Unity for PSM」公開測試版本則是修正了 Beta 版本中的安定性等內容,並在開發者內容中提供免費的「Unity for PSM」獨立版本。
◆如何使用 Unity for PSM?
◆需具備的開發工具
- Unity 編輯器
使用 Unity 整合性開發環境開發內容。
「公開測試版」以 Unity 4.3.x 為基版,欲下載公開測試版請點擊此或前往 Unity 論壇中下載。
- PSM Tool Set for Unity
使用 Unity 編輯器完成 PSM 應用程式後需使用此應用程式將資訊授權等內容傳遞至 PS Vita 內。
- PSM Development Assistant for Unity
此項為在 PS Vita 中必要的開發應用程式,藉由開啟此應用程式後連接電腦並與之進行授權、傳遞、實機測試等動作。
◆簡易流程0.建立 PSM 出版商金鑰。1.在 Unity 開發環境中開發 PSM 應用程式。2.在 Unity 開發環境中建構 PSM 應用程式。3.建構完成後將資料傳遞至 PS Vita 端。(自動執行)4.在 PS Vita 的 PSM Development Assistant for Unity 中直接測試。
小編手上正好有去年與同學一起使用 Unity 開發的遊戲,因此拿來當作範例示範給大家看。
從 Unity 編輯器中開發完成的遊戲可以直接建構至 PS Vita 上使用。以下是從 PC 版移植到 PS Vita 上的《Dreamer》遊戲畫面與影片。
Unity for PlayStation Mobile 目前釋出公開測試版(Public Preview),並預計將於今年夏天推出正式版本。