最近有打算要重新北上工作(嗯...種種因素)
但是現在許多遊戲公司都在用Unity引擎開發
而之前在公司時沒碰過這遊戲引擎...
(只用過Unreal引擎的特效系統做過前公司的遊戲特效跟匯入模型貼圖檔案而已QQ....)
於是所以....只好自學了!
加上現在遊戲特效是個很缺的職位、待遇也通常比較好
所以想說看能不能往特效方面發展試試
於是開始網路搜教學影片自學了一小段時間
(沒人可以直接教我QQ....自學起來好花時間
)
加上很久沒碰特效系統了 顯得有點手生.....
好在特效系統都大同小異...不過兩個系統相比起來Unreal比較人性化些
Unity的限制比較多 就很多效果都不好做
然後邊學邊研究粒子系統 試做了幾個特效
(錄影軟體畫質不夠高Orz....)
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然後又重新摸了一下RayFire(之前學的都快忘了)
做有東西在地底下竄動造成的地板碎裂~