玩了40小時,也建立起一套自己習慣的玩法了。不論好與壞,風格穩定下來,才能學定要準備那些貢物,開那些刻印。
不得不說,心臟刻印真的是個大坑,練到一百級才能開一個。
從我第一個心臟刻印開了長槍之後,我的路子可以說是固定一半了(還是可以改,只是要花很大的心力)。
右下角的魔法,由上至下分別是:單補、小紅帽長槍(120)、火屬長槍(100)。
我的玩法很簡單,先上迴避魔法加強機動性,接著上鎧,配合聖腕特有的刻印撐出高防禦,然後開長槍貼上去打。用持續攻擊來爭取輸出。如果要破部位,就召喚石柱墊高自己。
就這樣。
可以說是非常的無腦。
然而許多時候,方法越簡單,反而成功率越高。這是我以前玩Dark Souls時的領悟。SSD其實也一樣。
這關是委託錄第十二章的特洛爾,難度12星。
我被他撥到也只損失這麼一點血。
根本連迴避都不用,只要一直貼著打。
槍魔法召了可以打很長一段時間,很省貢物。鎧甲也能持續120秒。
然後等鎧魔法消失之後,活用迴避魔法的機動性。找機會對王用集氣攻擊,把槍魔法釋放掉。
槍魔法放掉後,補鎧、補槍、再上。
循環直到王死。
鎧甲的屬性對的話,還可以防禦王的領域魔法。在SSD中一直都很實用。
毒氣無效。
嗯……
怎麼好像怪怪的?
主角是魔法師吧?怎麼我玩到後來,變得跟重裝騎士一樣?
我也搞不懂自己。
話說回來,SSD的禁咒真的做得很有氣勢。
王者之劍
可惜......手殘了一下,沒有拍到巨劍從地底鑽出的瞬間,只拍到爆開。
禁咒剛好收尾。
心臟刻印,練到100等之後才能開啟。
等級會掉回初始的 2。
但是強度十分讓人滿意。
我大概還會在這個坑裡待一段時間吧。 =w=