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弓之基本
作者:天野蟲(chóng)│2009-10-29 22:35:52│巴幣:2│人氣:858
今日不講弓箭怎麼跑位、怎麼瞄準(zhǔn)、怎麼變弓達(dá)人。只講用弓一切的基本。 以下圖文全參考http://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/platk_yumi.html 這是以MH2的版本來(lái)解說(shuō),我不了解線上版是否有修正?但是應(yīng)該沒(méi)差多少。 1.蓄力之基本物理威力修正 如下表 : 上表之威力裝上強(qiáng)擊瓶後為 1.5倍 2.箭種物理威力 如下表 : 連射LV4為例,射出狀態(tài)為縱向四支箭。最上面的一支箭威力為12,上面數(shù)來(lái)第二支為5,以下類推。 擴(kuò)散的箭種老實(shí)說(shuō)我不太懂,是否剛好照著表上的數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng) 到實(shí)際設(shè)出的箭呢?也就是說(shuō)以擴(kuò)散四為例,擴(kuò)散是水平方向射出五發(fā)箭,每隻箭分別的威力為從左邊數(shù)來(lái)威力為 5?4?4?3?3嗎?感謝airos1983板友指正:擴(kuò)散LV4為例,箭矢威力分布應(yīng)為3?4?5?4?3 貫通等級(jí)越高能攻擊次數(shù)越多,但是每次命中攻擊威力是一樣的。 3.箭矢飛行時(shí)間基本威力修正 如下表: 弓箭射出後的飛行時(shí)間會(huì)影響到基本威力,簡(jiǎn)而言之,就是人物和魔物之間的距離會(huì)影響箭矢威力。由此表可見(jiàn),三種箭種1.5倍的威力修正距離起始點(diǎn)一樣,貫通的1.5倍範(fàn)圍最大、連射次之、擴(kuò)散最小。 4.蓄力屬性攻擊 如下表: 附有屬性(龍、火、雷、冰等等)的弓,其威力也會(huì)受到蓄力的影響。 5.裝備異常瓶的屬性值 如下表 :擴(kuò)散LV3為,全數(shù)命中的屬性值為4X5= 20 。 連射LV4為4X4= 16 。 貫通LV3為4X5= 20 。(HIT數(shù)請(qǐng)回頭看第二點(diǎn)) 依以上簡(jiǎn)略分析,所以老手們常說(shuō)擴(kuò)散灑異常屬性最好。雖然貫通LV4高達(dá)4X6= 24 的屬性值,但是也要魔物夠長(zhǎng),連貫通LV3要全數(shù)命中都有點(diǎn)問(wèn)題。但是擴(kuò)散卻很方便,近距離瞄準(zhǔn)可以保證全中。 註:蓄力第一階段,屬性值只有上表的一半。 -- 我不是魔物獵人系列摸得很透的人 這篇如有錯(cuò)誤請(qǐng)指正,一起討論。
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留言 共 2 篇留言
カワイイボク :
不管怎麼樣就是瞄不準(zhǔn)才是最大的挫折!!
10-29 23:40
阿卡姆 :
嗨!我之前我?guī)ぬ?hào)半年沒(méi)登被刪除了 所以又重新註冊(cè) 你還記得我嗎? 最近我有想玩天堂m 你要和我一起玩嗎 網(wǎng)址是:http://lineage-m.gq
12-09 04:46
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