私人是直到2011年12月才購入ps3的,而這款遊戲是2009年出的,私人當初在二手店不是價格不漂亮就是根本找不到,然後ps4出之後,本片就如雨後春筍一般不斷的在二手市場冒出,趁著價格漂亮私人就趕快撿了一片,其實本片玩起來並沒有讓私人失望太多,至於要先玩聯邦還是吉翁,玩哪邊都會有一部分的劇情被透露,就看是要先玩爽爽的聯邦還是很痛苦的吉翁。
優點:
1.小隊系統:
本遊戲的小隊系統十分的多元,功用性也多,會妥善利用的話,對遊玩遊戲有蠻大的幫助。
2.武器配備的多樣性:
速度、載具量、能源輸出,多了許多詳細的設定,在挑裝備時也可以考慮一番,例如拿雙槍或雙劍是無法使用盾牌的,那到底需不需要拿盾牌?還是要切換時留著?
3.任務多元:
私人還蠻驚訝主線任務會有多元玩法,例如小隊脫出,時間限制內多處戰鬥區域變換,不會只有傻傻的擊破敵人。
缺點:
1.劇情單一:
死死的一條主線,破了一關主線會多其他分線的地圖也只有破關的任務,絲毫沒有劇情令人失望。
2.沒有繼承不能回憶:
如果你要重看主線只有重破一途,而因為沒有繼承跟重玩沒兩樣
3.很精彩的劇情卻多了幾分的瑕疵:
吉翁的劇情寫的很好,可那主角就十分的慘,兒時玩伴被臥底的青梅竹馬擊破,然後她又窩裡反,還跟護送自己的整備班隊長她哥自爆去了,自己還為了作戰成功留下來斷後,打的RX78-7青梅竹馬竟然還有參於設計.......最後被數不清的GM包圍生死未卜。
吉翁的劇情有戰術、悲情、壯麗,可聯邦就完全不是這麼一回事了,先拿聯邦第一個重傷的人來說,第一話休(ヒュー?カーター)就講,捨不得趕盡殺絕遲早有一天會被幹掉,在紐約戰的時候,竟然是任務結束後,休跟優庫(ユーグ?クーロ)快樂聊天,被還有行動力的薩克機槍背襲,要擋子彈重傷......
這一點也不悲情是發生了甚麼事?第一話都還會去記得把沒戰意的薩克的主攝影機打爆,怎麼到了紐約就忘了?而且哪有人是站在戰場中間聊天的!
雪莉(シェリー?アリスン)的叛變,竟然是為了保護隊長而露餡不會太?在吉翁那邊認為沒有攻陷月球要二次攻陷是因為雪莉早就叛變導致攻陷失敗,在聯邦這邊是她到最後才叛變,可吉翁你竟然還是攻陷失敗!可憐一下吉翁好不好啊?最後竟然還自爆了沒有死這樣艾里克怎麼辦啊?(エリク?ブランケ)。
聯邦的結局,太過美好,優庫可以爆了沒有死啊,雪莉都這樣了,那個差1秒的救援十分的諷刺。
總結:
本作雖然號稱是02年PS2遊戲同名的後續,可是那款遊戲的精隨跟優點卻完沒有繼承到,那款遊戲是私人玩過第一款近距離砍爆敵人要閃的,不然會被爆炸傷到,而這優點本作沒有,被06年的PS3第一款鋼彈秒準射擊拿走了,跟其他角色有短暫劇情,本作也沒有。
最大的問題其實是評分系統沒有,說實在,本作是只要你肯,慢慢來幾乎不會不會不過,想挑戰自己的話就是除了補給點外不要按L3蹲下補血吧,過關變得只有錢多錢少,沒有要挑戰獎盃的人管他錢多錢少啊。
至於聯邦跟吉翁的戰力差距多大問題,這點是蠻符合原來設定的,吉翁是殘存在地球的游擊軍,這樣的情況你要有多好的機體?玩聯邦的劇情換成RX81後幾乎就是無腦亂殺了,可吉翁就算你換成蓋古克也不能這樣,雖說符合設定,但是遊玩差距過大,所以不列入優點,也沒列入缺點。
如果還沒有玩本作的,在PS3末期的情況下本作蠻推薦的,現在二手大概也是500-600的價格,作為30週年的紀念作本作是被賦予過多的期待了,但是如果是要享受小隊指揮跟吉翁榮光的話,本作倒表現得很好。
評分:
畫面8.5 音樂7 劇情8.5 耐玩度8
鋼彈戰記總分40分得32分