嘛.....說是武器設定,其實比較像是為了不要讓曉夜在鬥串的時候被單方面挨打,
所以才進行的武器改造計畫
基本設定:
刀柄長度:157cm 重量:約7kg 刃部長度:約69cm
柄長與刃部之間的比例設定....沒辦法,設定太短會害本人懷疑這叫戈還是叫鐮刀.....
在刀柄的頭端加上槍尖,讓整把武器做出類似長戟的效果,約13cm(所以武器總長160cm)
有點考慮是不是可以甩出,但是這部分會直接承受斬擊命中時的衝擊力.......本人好奇R的鐮刀怎麼砍完東西還能正常發砲啊....(汗
尾端有一圓球突起,有打擊的效果(重量約2.3kg)
不管啦!!!反正R的鐮刀前半部都可以改造出機關砲了,本人決定要把槍頭設定成可以發射出去,然後使用鎖鏈連著鐮刀本體,附註一下,鎖鏈上面有這種設計:
用圖說明一下,旁邊那個像伸出來的手的部分......是刀刃,意思是就算只是甩鎖鏈也可以做為大範圍的攻擊手段(雖然只要有穿盔甲就會沒事)
這樣槍頭本身可以當作中距離的狙擊手段,也可以突刺,鎖鏈可以束縛對手也可以當作大範圍傷害手段,而且同時鐮刀又可以當作移動的方式(釘住物體表面後收起鎖鏈)......
不過曉夜會飛所以平常不會用,但是空中戰或許可以有意外的使用方式。
然後不準吐槽為什麼不乾脆用槍就好了!!!成為Lancer是要有所覺悟的!!!
其他設定:
與曉夜的存在共連而無法被永遠消滅,與神器等級以外的武器交戰不會損毀
平時是不存在的,可以馬上出現在曉夜手上,但收起來就要有30秒的冥想時間,
也因此就算被偷走只要他有意就能回到身上,不過一樣需要進行收納後才能再拿出來
可以具有其他的能力,多寡與效果強弱取決於曉夜的能力,也就是可以隨著持有者"成長"
其它作為武器的性質與一般的大鐮刀一樣
全刀是金屬質感的材質,刀柄除了本身是發亮的黑色外沒有其他裝飾,
刀的刃部是銀白色,上面有不明的文字刻著,像不沾鍋一樣不會被血液沾上,一甩就能弄掉
以後的設定上會具有以下效果:
存在傷害:依照持有者與敵人的實力差距,減免對方的物理防御,高出過多可直接秒殺
目前在劇本上還是當作一般的大鐮刀
另外補充一下,曉夜是可以"單手"持刀的,雖然完全不合理
但是本人設定她的怪力可以做到這樣的程度
所以還是別去鬥串好了,打劇本虐小兵開心~
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一設定起來就覺得好麻煩,乾脆不要去鬥串好了(喂!
.....不然改帶副武器算了,重點是沒有人拿長柄武器去鬥串啊啊啊!!!傷害判定範圍也太小了!!!
.....很想看看有沒有人會拿長槍去戳對手然後戳個半天都戳不中的.....
因為能不能砍中對手不完全在本人的控制範圍裡面(攤手 對手跳起來或往旁邊閃開就砍不中了
以正常鐮刀的揮舞速度只要別全身上下都是重盔甲基本上不難閃掉,
但是應該沒人創建這樣的角色吧......
不翻一下武器事典還沒發現超重了.......2Xkg是誰拿得動啊!!!!
合理性真是種麻煩的東西.......(曉夜性格出現)
雖然有重裝甲角色......但還是PVE安定(喂!