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「獨眼巨人」是以鋼彈SEED中,地球連合軍阿拉斯加基地地底下所設置的「獨眼巨人」自爆系統為藍本,所設計的地圖。當獨眼巨人系統啟動成功後,將會造成該系統在內、不分敵我的極大範圍毀滅。當時地球連合軍即是使用此系統,成功消滅了札夫特軍發動「割喉作戰」時進犯阿拉斯加基地的主力部隊,以及地球連合軍當時駐守在該地的棄子部隊。
此地圖最大的特色,就是由於獨眼巨人系統已經開始作動,所以機體在掉落到地圖最底部時會被消滅,而且除重生點和中央塔的地基以外,所有的地板都可以被破壞。
(圖裡中央偏左部分可以看到中央塔,和從柱子延伸的踏板。另外從左手邊可以看到,半透明地板下有著第二層通道。圖片最下方的亮光,是用來擋住地圖出入口的光束閘門。)
整個地圖呈十字對稱型,兩軍一開始就隔著地圖最中央、可以破壞的中央高塔相對,另外在陣亡後可以選擇一開始左手邊的第二重生點來復活。十字型的地板下方有著第二層通道,可以在重生點前方柱子旁的入口、或是破壞半透明地板後進入。
另外地圖上,有呈現菱形的通道連接著十字走道,通道十分狹窄、約只有一個半MS機身高、兩個MS機身寬;通道雖然堅固但還是可以破壞,另外通道上方也可以行走,還有在通道內跳起的話,可以利用畫面分鏡錯誤來看見外面的情況。半空中有一些從柱子延伸出來的踏板,可以站立但是要注意它十分脆弱,受到三次攻擊就會破壞。
由於會「摔死」,所以利用破壞地板、用有擊倒能力或禁止噴射(抽氣)功能的武器,來攻擊在無地板的空中飛行之敵人等等方式,來陷害敵機摔落也是一個不錯的戰法。另外,此地圖也常被拿來運用在「
跳水」的方面。
由於障礙物和地板都可以破壞,因此常常會造成某一方拆光附近地板以後,就死守在重生點不肯離開的情形,所以擁有遠射程武裝的機體在此地圖會比較容易運用,算是一張對狙擊型機體頗有利的地圖。
●拳機方針:擅用通道來偷襲。
在狹窄通道內作戰對拳機十分有利,因此可以先利用菱形小通道來接近敵人,在抵達通道出口時邊回覆噴射計量,邊不停用右鍵索敵或短暫跳起,來探知外面敵人的分佈位置,進而決定是否外出發動突擊。
平時在追擊敵人或繞背攻擊時,注意一定要保留一些噴射計量,以免目標所在地的地板突然被破壞,敵人輕鬆跳走而你卻沒有噴射而慘遭摔死的窘境。另外活用第二重生點,給予敵人意料之外的襲擊,也是很重要的。
如果敵人都聚集在重生點,切勿貿然單機突入攻擊,應協同僚機一起進攻才是上策。另外如果時間所剩不多,又有獲得分數上的優勢,應該停止對敵軍重生點強行突擊,改採守勢以免我方過度失分而被逆轉。
●剪機方針:減少在不利地形交戰。
此地圖看起來十分平坦,所以剪機很容易被拳機抓住,或是被布機狙著玩,因此需要運用一些技巧來獲得地利上的優勢。例如跳上柱子延伸出來的平臺,或是乾脆破壞第二層通道上面的地板等等方式,都可以避免在對自己不利的平地上遇敵。
注意一開始的左右兩邊各有一個堆著箱子的小型障礙物,此障礙物約承受三次攻擊就會損壞,不過那不是重點,重點是它的位置,通過此障礙物前方即表示你已進入敵方布機的狙擊範圍。
要從中央柱子附近攻擊到敵方重生點,一般的光束武器是不夠的,需要有火箭砲或是其他長程武器才行進行直接壓制,所以武器不夠遠的剪機,在敵軍攻擊暫緩後可以協同自軍拳機發動突擊。
●布機方針:雖然有利但也別大意。
很少會有拳機從正面直接殺過來,所以攻擊時別忘了注意左右的小通道,此時可以用右鍵索敵,只需要很短的時間就可以知道是否有敵機要繞過來。中近距離的布機請參考剪機打法,鎖定想要繞過小通道來奇襲的敵拳機擊殺也是不錯的戰法。
對狙擊型機體來說,如果想要狙到敵方重生點的敵人,必須要通過一開始左右兩邊的小型障礙物前方,此時就要很留意自己的背後和右側了,因為右側是敵軍的第二重生點。如果自軍重生點被壓制,陣亡時請選擇第二重生點復活。
在進行敵軍重生點壓制時,移動到中央塔附近蠻危險的,因為很靠近敵軍第二重生點,因此比較推薦從自軍第二重生點附近,靠著柱子的掩護來進行射擊戰,有些從柱子延伸出來的踏板有著不錯的角度,從敵軍重生點很難攻擊而破壞它,站到上面的話可以獲得不錯的攻擊位置。