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【平衡】致命瞄準與必殺的關係(已經發表至哈啦區)

作者:死神與天使│希望戀曲 Online│2014-02-16 18:33:33│巴幣:12│人氣:1296
「看到沒,這些人類就像垃圾一樣。」
《天空之城》


這是一篇測試文章
測試有關於二倍傷觸發(爆擊)是否會受到必殺以及等級差影響。
[前言]
想必大家都知道網路流傳的兩種公式

用於一般攻擊
爆擊率% =(本身等級+必殺技-怪物等級-5)*0.9
小丑丟標
爆擊率%=(本身等級+必殺技-怪物等級-25)*0.4

上限45%,下限0%

槍手是唯一二轉技能會有二倍傷害的角色
先來介紹槍手的技能,致命瞄準(俗稱大槍)



是個具有優異倍率的單體技能,需要裝備彈弓或是槍才可施放的技能


[實驗]
因為要測試爆擊率就絕對不能忽視以往的公式,我們以不同的必殺值與不同的怪物進行測試,在致命瞄準攻擊100次紀錄爆擊次數


測試者:235槍手
使用技能:致命瞄準5
測試怪物:LV163血狼里芬爾、LV230巨人木乃伊
測試結果



[結論]
無論必殺多寡,等差多少
致命秒準(大槍)的爆擊率皆約為7成


感謝協同測試的大妮
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=2347514
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留言共 1 篇留言

(′?`)
目標是全國優勝

02-16 19:52

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