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3 GP

帝王之心--遊戲前導模式

作者:冰火人│2014-02-09 22:16:51│巴幣:6│人氣:397
帝王之心Heart of empire
遊戲前導模式
不同的種族有不同的前導劇情,前導劇情的用意是幫助玩家迅速理解自己的使命與這個遊戲的世界觀
進入遊戲後後進入主介面,玩家若有角色,可直接開始遊戲;若無,進入種族選擇。
當玩家選擇好種族之後,按下遊戲開始,就會進入到遊戲前導劇情中。值得注意的是,在這個前導劇情中,主要以動畫呈現,中間安插了一個?RTS控兵?的新手教學。
一、     斯力雅爾的前導劇情
1.影片
斯力雅爾(帝王)
一個致命錯誤,無法挽回的結果,殘暴的強狄族入侵了我的宮殿。
(視角:由外向宮殿看,然後轉到宮殿向外看的視角,一群大軍正席捲而來)
時間把我推向死亡幽谷的邊緣,在這最終時刻,天空在掙扎,土地在暴動。
(帝王閉上眼睛,畫面震動,變黑)
黑暗的浪潮席捲而來,無情的戰火一點一點的腐蝕著我一手建立的帝國。
(播放強狄族在斯力雅爾國土肆虐之樣,大軍踏過戰火)
如今,我要面對強大的敵人----強狄的怒神
(畫面回亮,回到宮殿向外看大軍的鏡頭,然後迅速拉到怒神的眼前)
怒神:
阻礙強狄者,不能生存!我已經剖開了無數妨礙者的心臟,而你會是下一個祭品!
(怒神大吼,強狄軍隊往前衝)
斯力雅爾(帝王)
我的子民,讓我們誓死奮戰!
(軍隊在宮殿前排成一列,帝王走出宮殿,往前衝)
2.RTS控兵教學模式
畫面切換為RTS戰鬥模式
斯力雅爾(帝王)
不需要害怕!護衛我到怒神的面前,我會讓他知道什麼叫做恐懼。
(任務:護衛斯力雅爾帝王前往怒神所在的位置,斯力雅爾帝王不能死亡)
教學1.左鍵點選部隊,右鍵點選地面可以讓部隊往前走
教學2.你不可能不攻擊敵方的部隊就抵達目的地,圈選部隊之後右鍵點擊敵軍,可以對敵人行普通攻擊
……(完整之後再說)
雖然強狄族有著為數眾多的部隊,但斯力雅爾這批最精銳的護衛軍還是成功完成任務
(教學結束)
3.影片
斯力雅爾(帝王)
是時候由我親手終結這一切了!
(從胸中抽出匕首,這支匕首發亮,不像是該時代的產物,像未來的光刃)
怒神:
你的小把戲在我面前是沒用的,這臨死掙扎的樣子真可笑。
(怒神將手一抖,伸出利爪,他的嘴角在顫抖,眼睛凌厲的看著帝王,然後一躍衝向帝王)
年邁的帝王沒有被怒神的氣勢影響到,反而擺出老練的架式與怒神正面交鋒。怒神的利爪像是要劃破空氣般、兇狠的朝帝王襲來。幾個回合下來,帝王漸感不敵,身上的傷口愈來愈多。
精銳護衛隊:陛下!
斯力雅爾:不許過來!!
帝王衝向怒神奮力的一擊,怒神輕鬆的擋下來了。這時,一隻長矛射穿了帝王的膝蓋,劇烈的刺痛感使帝王跪了下來。
怒神:哈哈哈哈,現在向我下跪也太遲了!
(怒神揮出了利爪,直接貫穿了帝王的身體。)
斯力雅爾(帝王)
帝王之心,看來我無法完成我今生的願景了...但我會帶著你這怪物一起走的!
(斯力雅爾用力將匕首插入心口,發出一道強烈的光芒,空氣炸裂……)
4.影片結尾
浩瀚,曾經輝煌的帝國,偉大的王在邪惡即將粉碎光明之時,釋放了至高之力,拯救了族人的命運。而至高之力,就這樣散落至寰宇各處。
帝國消逝,但至高之力仍被各族覬覦,而隨時間流轉,人們稱呼那至高的智慧與力量為???帝王之心!
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=2339789
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留言共 1 篇留言

冰火人
1.
劇情的部份看完了,我所說的幾個部份可能會讓你有受挫的感覺,不過寫故事或做遊戲就是這樣。

第一段:如果斯力雅爾的設定強大到可以一擊殺掉對方的BOSS,那他就不需要護衛了。建議可以把刀刃的部分作成跟對方同歸於盡或者放逐對方的物件(護身符或飾品)然後斯力雅爾是個近戰的英雄,護衛到怒神附近時,他衝到怒神面前跟他對打,跟怒神的交戰時漸感不敵,這時他趁隙使用這個物件,跟怒神同歸於盡,犠牲掉,失去怒神的大軍抱頭鼠竄。那句「帝王之心終究不是我可以駕馭的力量,而你也是」要再修飾,有矛盾之處,看是要設定成怒神一開始就為這東西而來,還是斯力雅爾這一族的人才能使用這個傳家寶。

第二段:腳本要讓人溶入意境,氣氛的製作才比較容易。所以形容詞方面要再修飾一下,像是「依舊散發著無比的智慧」這句,要用「散發」的感覺來形容的話,我們會說氣息或是氣質,讓人有莊重如山的感覺。又或者是「關於他的事跡,用盡全宇宙的紙也寫不完」這句也不太恰當,會讓人覺得他的事跡到底要怎麼寫?宇宙怎麼會有紙?還有「再這樣下去……會敗!」這句也是矛盾,已經被殺進宮殿了,不該是說這句話。

簡評:劇情部分仍為前置階段,所以嚴格來說,還沒有正式進入說故事的主題,雖然我們不是在寫小說,但是腳本的建設本身就是要把故事的意境給帶出來,互動的部份要去除掉違和感、矛盾感,修飾詞彙的部份要再加強,它會影響到設計場景時的氛圍、角色給人的感覺以及存在感。

02-10 20:24

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