「3D的教授,手指有比較突出」
原生平臺(tái)是DS後來轉(zhuǎn)到3DS發(fā)行,變成3DS首發(fā)遊戲之一
在DS上知名的解謎遊戲系列,奇蹟假面為系列第二部曲第2作
3D模組與畫面蠻舒服的,但沒甚麼景深,也沒太多和3D相關(guān)的謎題
動(dòng)畫有3D蠻具誠意的,但說真的,3D只是個(gè)加料
整體謎題維持歷代的感覺,多了更多立體的,也多了不少可以直接玩的題目(火車、機(jī)器人等)
「日刊雷頓」配信的謎題也讓遊戲的耐玩度增加
買來解謎是不錯(cuò)的遊戲,劇情不錯(cuò)但應(yīng)向點(diǎn)只會(huì)落在謎題
「2.5 X 3D,新感覺的3D瑪利歐」
掌機(jī)上第一個(gè)3D瑪利歐全新作
但實(shí)際上是把2D的直線過關(guān)理念,加上3D的玩法而成
由於是2D的直線過關(guān)理念,關(guān)卡的設(shè)計(jì)感比較重
(這裡指不像3D瑪利歐(GC陽光、Wii銀河)般的大型空間活動(dòng)感)
方便遊玩,關(guān)卡較短且有力,速度與緊張感兼具
對(duì)於首度入手3D瑪利歐的我來說,3D樂園給了我不少樂趣
缺點(diǎn)是在過關(guān)後的S關(guān)後期太多重複的要素沿用,令人生厭
「相信他們的我,真是笨蛋呢....」
3DS首發(fā)遊戲之一,惡名昭彰的「搶首發(fā)賽車」
畫質(zhì)極差外,內(nèi)容基本上就是之前的大雜燴
除了音樂之外沒一處可取的遊戲,整個(gè)系列也在近幾年宛若一灘死水
要不是之後出了「最素賽車傳說」的PSV RR,3DS RR會(huì)是RR史上的低標(biāo)
「聚會(huì)最強(qiáng)同樂遊戲」
拯救3DS銷量的遊戲之一,一臺(tái)主機(jī)只出一作的瑪利歐賽車系列3DS首作
也是首作冠上代數(shù)名稱的作品
除了開3D遊戲張數(shù)不會(huì)減少這個(gè)重點(diǎn)外
遊戲中加入了換賽車零件的系統(tǒng),收藏與改裝增加了遊玩性
當(dāng)然還有網(wǎng)路對(duì)戰(zhàn)(雖然剛開始有BUG)、擦身Mii、網(wǎng)路鬼魂車對(duì)戰(zhàn)
面聯(lián)也可以遊玩金幣、氣球戰(zhàn)等
支援一卡多機(jī)8人對(duì)戰(zhàn),讓他成為了聚會(huì)的熱門遊戲
---------------------------到這邊2011年結(jié)束,進(jìn)入2012年---------------------------
「下載遊戲的水準(zhǔn),實(shí)體片的價(jià)格」
原本在Wii上的下載遊戲,在3DS上變成了實(shí)體版,加了BW的神奇寶貝
內(nèi)容是類無雙遊戲,但內(nèi)容貧瘠
整體的遊玩過程就是不斷地刷關(guān)卡,為了錢與新的神奇寶貝
對(duì)小孩子來說是還可以,輕鬆無腦好上手
但對(duì)大多數(shù)玩家來說,只能算是騙錢的作品
之後的Wii U版就不清楚了....
「最有問題的不是遊戲本身,是公司」
在DS時(shí)期引起旋風(fēng)的戀愛遊戲,拖了許久,終於在2012年情人節(jié)發(fā)售
但伴隨而來的,卻是滿滿的BUG與錯(cuò)誤,導(dǎo)致銷量一蹶不振
原因卻是因?yàn)楣菊伊吮阋送獍鼔貉u遊戲而導(dǎo)致的...
即使沒發(fā)生BUG,過慢的遊戲速度與節(jié)奏也是不斷凌遲著玩家
從自製約會(huì)、360度拍照等系統(tǒng)面,可以看出製作人的野心之大
但實(shí)際上用起來還是有些不便之處
前一版本L++的優(yōu)點(diǎn)和一些小捏他也沒有完全的繼承過來
但是就L+系列來看,除去BUG與問題的NL+,可以說是L+系列系統(tǒng)的標(biāo)竿
希望今年3月發(fā)售的NL++能夠去蕪存菁,重新找回當(dāng)初的風(fēng)采
「用回憶,就能使人掏出錢來」
集結(jié)了歷代FF系列知名樂曲的音樂遊戲
簡(jiǎn)單來說就是賣回憶的
我的FF史是從3的DS重製版開始,跳過5(看過NICO的實(shí)況),到PS2的10-2為止
不過我很喜歡植松老師等人的作品,對(duì)歷代FF的樂曲也都有一定的了解
原本以為會(huì)有多數(shù)主要樂曲放DLC,但是多數(shù)膾炙人口的樂曲已經(jīng)收錄於遊戲中
EMS樂曲搭配著遊戲畫面或CG,想起當(dāng)年的奮鬥路程,感動(dòng)油然而生...
適合給FF中毒和喜歡遊戲音樂的人遊玩
「大破才能大立」
久違的FE新作品,登入在3DS主機(jī)上
遊戲在歷代玩家的感覺中,難度較為簡(jiǎn)單
也有休閒、不死人模式可以選擇
角色設(shè)計(jì)比較ACG向,病嬌、天然呆等...
眾多的改動(dòng),讓新玩家與ACG粉絲能夠輕鬆融入遊戲,成為主客群
(我就是之一)
劇情偏王道有些改動(dòng),處理得還不錯(cuò),也有不少的討論空間
DLC多(付費(fèi)的也多),但整體來說,影響的算小,有些還蠻值得一買的(新職業(yè)之類的)
整體來說,是值得推薦的好遊戲
「穿梭於兩者之間....」
王國之心近年來的掌機(jī)新作,故事開始走了
和久違的創(chuàng)光速戰(zhàn)記與野村哲也的作品美妙世界合作,帶點(diǎn)了不少的新意
打擊感雖弱,但遊戲系統(tǒng)面蠻完整的
但索拉和利庫的切換之間有些煩人,會(huì)有點(diǎn)斷掉遊戲的連貫感
整體遊戲的遊玩性是一時(shí)之選
3DS遊戲DASH時(shí)會(huì)不順,整體流暢度也欠佳,3DS LL則不明
「異種族相戀好棒啊www」
符文工廠系列第4作,這次有女角可以選
歷代的系統(tǒng)繼續(xù)承襲下去外,還多了一些建設(shè)與建築的要素
除了人的嫁候補(bǔ)外,還有BOSS變成的,這很對(duì)我的味....
但是沒有符文3的連線遊玩
以目前玩的感覺來說,我很推薦符文4呢
「在世界樹的深處,等待著你」
世界樹的迷宮第4作,也在3DS上推出
(仔細(xì)想想,3DS好多作品都在上面剛好第四作)
遊戲系統(tǒng)也和覺醒一樣,將難度壓低好吸引新玩家入場(chǎng)
在平臺(tái)的轉(zhuǎn)換上,作了不少的進(jìn)步與改變
4代在遊戲系統(tǒng)層面上,是歷代算親民的
許多在1~3代的不方便,在4代做了改正...
讓玩家在遊戲上變得更加方便與清楚
音樂、畫面上的進(jìn)步明顯,但迷宮的規(guī)模和層數(shù)較少
這片是3DS上少數(shù)的迷宮RPG佳作之一,值得推薦
新作「新?世界樹的迷宮:千年王國的少女」也是好作品
---------------------------2012年結(jié)束,進(jìn)入2013年---------------------------
「真 勇者鬥惡龍7」
PS的勇者鬥惡龍7,2013於3DS上重生
畫面改成真3D,畫面、3D感也是上乘之選
音樂也改成全交響樂演奏,感覺更是上乘之選
我玩的沒很深入(缺錢買模型,賣了....)
但拼拼圖拼出新的世界,在新的世界冒險(xiǎn)
我很喜歡這樣的感覺
DQ在3DS上做了不少重製遊戲,希望早日出新作
「黏土人初音可愛出擊!」
3DS首度初音系列遊戲,以黏土人之姿登場(chǎng)!!
雖然在特色上努力和PS系的Diva系列作區(qū)隔
曲目和畫面整體水準(zhǔn)也不錯(cuò)
不過貧瘠的遊戲內(nèi)容和不便的操作是遊戲的大問題
(節(jié)奏容錯(cuò)範(fàn)圍、音符顯示等)
還有待SEGA進(jìn)行改善.....(二代就改好了)
「やられたらやり返す,倍返しだ」
(半澤上身)
知名紙牌遊戲在3DS的新作,我在買二送一時(shí)入手的
遊戲結(jié)合大富翁與紙牌TRPG,玩起來戰(zhàn)略要素重要
遊戲時(shí)緊張刺激,稍一下,就有被完全翻盤的可能
百倍奉還!!
適合喜歡TRPG和大富翁類的玩家
「3D化時(shí)代的來臨」
久違的神奇寶貝新作登入3DS
PM首度3D化,但除了PM的模組外,其他部分還有待加強(qiáng)....
而且開3D會(huì)導(dǎo)致遊戲的減慢
新PM少,遊戲劇情描寫得少,惡役較弱且動(dòng)機(jī)較單純
和BW比起來稍嫌不足,明明可以有更多進(jìn)步的
不過像是換裝、訓(xùn)練場(chǎng)、互動(dòng)公園等都是有趣的新系統(tǒng)
人物立繪的出現(xiàn)我也覺得不錯(cuò)
希望下次作品能看到更多的進(jìn)步
「超進(jìn)化!!黏土人初音再度可愛出擊!」
3DS初音節(jié)奏遊戲第二作,這次修正了不少一代的問題
1代+2代新曲,總計(jì)40多首歌讓玩家不亦樂乎
音符也改為線性移動(dòng),改掉了一代評(píng)價(jià)差的圓環(huán)
衣服、家具的收集也相當(dāng)有趣,耐玩度較一代比起來大增
2013值得購買的遊戲之一!
唯一的問題是部分曲目的音符安排較難....比Diva系列難(Diva是快)
「The Fairy is a Lie!!!」
2012由SE發(fā)售的RPG完全新作
2013出了加強(qiáng)版,這邊要談的是原版
系統(tǒng)是從FF系列改變的,多了Bravely / Default系統(tǒng)讓戰(zhàn)鬥更具戰(zhàn)略性
畫風(fēng)像故事書般的奇幻,遊戲中也一樣,如詩如畫
目前還沒玩到劇本核心,但知道是由5pb.的林直孝負(fù)責(zé)的,我早就做好心理準(zhǔn)備了
2012年值得推薦的RPG遊戲,新玩家可以玩加強(qiáng)版
也期待之後的第二作!
以上,就是我在3DS上有認(rèn)真玩過的遊戲回顧與小心得
希望有任何批評(píng)指教,都可以在下方留言
也祝各位玩家新年快樂,有更多的好遊戲!
算了一下,18片只有6片是老任本家,其他都是第三廠作品
我PSV有玩的6片裡,也只有1片是本家遊戲
明明老任在3DS上三廠也很強(qiáng)啊www