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【影劇】那段懷念的遊戲史《NO CONTINUE KID》

作者:(?Д?)何…やて…│怒首領蜂 最大往生│2014-01-09 22:15:46│巴幣:58│人氣:3265


作品名稱:ノーコン?キッド ?ぼくらのゲーム史?
外語名稱:一幣通關小子 ?我們的遊戲史?
腳本  :佐藤大
製作廠商:TV東京
總集數 :全12話
開播日期:2013年10月4日








  《一幣通關小子》是一部以街機廳為主題的日劇,並由負責過《攻殼機
動隊》、《星際牛仔》與《交響詩篇》等知名動畫的「佐藤大」擔任腳本。
作品名稱的「ノーコン」是「NO CONTINUE(ノーコンティニュ
ー)」這個遊戲術語的簡稱,意思是指在不接關的情況下將遊戲破關,為一
種遊戲實力的展現方式。

  本作故事是從2013年開始,「渡邊街機廳」是一家老牌子的小型街
機廳,由於受到街機風氣的衰退,以及個人債務等問題影響而倒閉。劇中年
齡45歲的男主角「渡邊禮治」,則是「渡邊街機廳」的第二代店長,他基
於某個原因,獨自在早已倒閉的街機廳中找尋重要物品時,回憶起了他與好
友們共同渡過的那些遊戲史。

  演出方面以渡邊街機廳為主要舞臺,從1983年開始隨著時代推進,
依序介紹當年的街機與家用主機發展史,以及街機廳特有的那份文化氣息。
初期看的時候,我還以為這是一部輕鬆風格的作品,到了中間階段時,才發
現劇情意外的嚴肅。因為除了重現遊戲發展史之外,本作還將街機廳的興盛
衰退,這種現實問題也演了出來。

  當年才15歲的男主角禮治,原本是對遊戲毫無興趣,喜好追隨流行事
物的普通高中生,由於父親是開街機廳的關係,所以他平時有空就得幫忙顧
店。順應當時的遊戲史,街機廳內擺放的機檯,有《ゼビウス》、《ギャラ
ガ》與《パックマン》這些早期作品。而隨著劇情發展,店內擺放的機檯也
會隨著時代更新。



  本作第二號男主角「木戶明信」,是很常見的書生型角色,雖然外表不
起眼,但頭腦聰明擅於唸書,遊戲實力也意外的強,因此受到渡邊街機廳的
玩家們崇拜。他的街機簽名為「KID」,會用這機簽是因為「木戶」的日
文發音類似「KID」。木戶對於ゼビウス這款射擊遊戲,有著相當程度的
執著,經常在店內遊玩並手寫了一冊攻略本。而ゼビウス也是本作的關鍵要
素,以ゼビウス開始的故事,最後也以ゼビウス作為終結。



  女主角「高野文美」是性格冷靜的好女孩,在第一話來到街機廳時,因
為ゼビウス的關係,偶然認識了兩位男主角並成為朋友,其街機簽名則是「
YMO」。另外,高野同時也是禮治的暗戀對象,禮治曾數次想要告白,但
最後都沒有成功。除了遊戲史之外,這三個角色的互動也是演出重點所在。



  我從小學低年級的時候,就在接觸街機廳了,所以這部作品看起來,格
外的有感觸。由於現代的娛樂選擇比早年還要多,現在年輕人可能大多在玩
家機、掌機或電腦,會想去街機廳玩的應該不多。

  對我而言街機廳的魅力為:一些遊戲是街機獨佔的,想玩就只能去街機
廳。其聲光效果是家機難以匹敵的,除非你肯花大錢強化硬體周邊,或直接
將框體、機板買回家。而街機廳最大的吸引力,就在於跟其他玩家的交流,
以及現場那種熱鬧的氣氛,而《一幣通關小子》將這些內容忠實呈現出來。

  當有高手在遊玩時,自然會有玩家想圍觀,即使不親自下去玩,光看高
手的攻略也是一種樂趣,而被稱為KID的男主角木戶,就在作品中扮演著
這樣的高手角色,不但吵熱了店內氣氛,還會傳授攻略給其他玩家。而禮治
也在他的影響下開始對遊戲產生興趣,後來還決定繼承父親的街機廳事業。



  在劇中前期,街機廳的發展雖然穩定,但事情不會一直都那麼如意。隨
著家用主機掘起,讓玩家的娛樂選擇變多,街機廳的景氣因此陷入低迷,而
禮治的父親也因為營運困難,打算將渡邊街機廳收掉。

  這段劇情讓我印象深刻,約十幾年前在我居住的地區,曾有一家小型街
機廳在營運,而我也是那裡的常客。看著裡面的機檯,隨著時代而更新,可
說是童年的回憶,像是從KOF94開始,變換至95、96等後續作品,
而那間街機廳也陪我渡過了數年人生,可惜到最後因為經濟問題收掉了。

  那時老實講,我還真有那麼一點失落感。小時候由於體格與性格雙方面
懦弱的關係,我在學校裡常成為霸凌的對象,放學後也基於某些原因,導致
家裡經常只有我一個人在,即使想玩或訴苦也找不到對象,所以那時候我常
跑街機廳,唯有在那裡才能找到屬於自己的快樂,讓我暫時忘卻在學校與家
裡的苦悶。

  回到主題,渡邊街機廳後來是由父親轉讓給禮治,街機廳雖因此免去收
掉的命運,但禮治也因此背上大筆債務。而劇情出現了轉折點,在1991
年的時候,卡普空推出的《ストリートファイターII》在當時帶起了格鬥遊
戲的熱潮,而禮治看準商機引進了一些格鬥機檯,讓營運情況有所恢復。



  但好景不常,格鬥熱潮終有冷卻的一天,而經濟狀況也難以引進新的機
檯,渡邊街機廳會如何發展,你們大概也猜得到。其實在這裡有一段劇情,
大學畢業後跑去當遊戲程式員的木戶,其事業順利而有不錯的收入,便表示
會協助街機廳償還債務,但禮治基於自己的堅持,非但以強硬的態度拒絕,
還因此跟木戶吵架,讓兩人的友情面臨破裂。這發展還挺諷刺的,因為遊戲
而誕生的友情,最後卻因遊戲而毀壞。

  發展到末期的渡邊街機廳,其景象看起來挺落寞的。當時的娛樂方式與
日俱增,街機廳又因為資金問題,無法添購新機檯吸引玩家,店內空蕩蕩只
有禮治一個人,看了就會覺得人就算再有夢想,終究敵不過經濟壓力這強大
的敵人。



  作品最後兩話,則是完全在談主角群,於2013年發生的事情。那時
他們的年齡皆為45歲,木戶與高野都實現了自己的夢想,並擁有一定的成
就,反觀貧困的禮治,非但街機廳遭到強制關閉,還與妻子處於快離婚的狀
態,可謂慘上加慘。

  現代篇的劇情主要是講:三人被捲入一場商業陰謀,能解救當事人木戶
的關鍵,就是他當年手寫的那冊ゼビウス攻略本,而知道攻略本下落的只有
禮治一個人。許多年沒再相見的兩人,其友情早已決裂,事件最後會如何解
決,以及主角們長年埋於心裡的真實想法,就用你們的眼睛親自去確認吧。






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留言共 17 篇留言

Axis Mantha
不過我到是很少去街機那邊,因為有些人玩著玩著就開始抽起煙來[e21]
加上家裡都有安排補習所以都是在那邊看人玩居多
當時玩最瘋就是卡普空的吞食天地2,結束之後甚至還會流出一身汗
跟老弟也幾乎玩這種合作橫向捲軸式遊戲
之後幾乎都是在掌機和家機(感謝家中有個會唸書的老弟才有)的環境下過來

01-09 22:27

孤舟
懷念的童年阿,臺灣街機廳的落寞是因為政府的政策所致,在日本,要開接機廳有分級,有管制,但在當時的臺灣沒有管理,所以一堆店面,混雜了賭博性電玩,然後政府就一下子打翻了所有的接機,抵制,管你是不是賭博性電玩,還是娛樂性質的臺子,也因此當時負責組裝臺子的廠商,一下子全面轉行,而如今僅存的,就剩下少數像樂陞科技等少數廠商,還有在製作街機

01-09 22:31

*~小雪初晴~*
我好像沒去過這種地方呢,一方面是因為我這邊算鄉下,沒有那種店家,就算有我也不會去吧,感覺混雜很多奇奇怪怪的人在那邊,比網咖還可怕@@

不過看起來滿好玩的樣子。

01-09 22:31

*~小雪初晴~*
又看了一次文章,感覺這就是最原始的實況臺阿,有高手在玩的時候,會有人去圍觀,還會互相聊天討論什麼的,這不就是現在的實況嗎?而且還是現場的,還可以看到實況主,的確是有魅力在。

01-09 22:34

珀伽索斯(Ama)
你為何要傷害自己,還要傷害他人,用欺負一看就懂,偏要用一個原本沒來由的教育部亂創火星文80,你是怎麼了,沒有人會喜歡用這個字來描述自己,你居然會用那個來描述,在懷疑你是不是出問題了。
怎麼,你是不是也要把家庭暴力還有虐待用那個垃圾取代啊!你用那個字,別想上天堂,死後等著下地獄受苦。嚴重欺負不外乎就是凌虐和暴虐,但平常敘述只須說欺負就夠了,這才是不論大小都適用的,大欺負就是虐待了,你呢!別想的太多,如果你一講那個東西,不會消失,一輩子跟著你,死後等著見閻羅王。

01-09 23:08

冰鎮紅茶
看到時代變遷那一段的時候,我在想這劇情會不會像是老舍的“茶館”一樣,刻畫出不同時代、不同社會地位但是同樣的人,那種境遇的變化。
現在有點年紀的人,特別是男性,應該多數會對街機廳有點熟悉吧,我小時候的街機廳比較多是出現在百貨公司的上層,像這部影片這種獨立式的我碰到的比較少,當時看到街機廳沒落也真是挺傷心啊...
這影片從畫面看起來,又讓我想起電車男了(我基本不看真人電視劇),饅饅的不和諧感...真人影集總有這方面的問題。
話說,記得小時候有個夢想就是能跟幽游白書的婆婆一樣,把所有街機都買回家...

01-10 01:56

Axis Mantha
我覺得樓上某人真的很可笑只會在那大玩文字遊戲
既然題目是那段懷念的遊戲史萌王自然可以放入一些個人經歷
光是用下地獄還有閻羅王這種字眼在那嘲諷他人

敢問你頭腦是臺灣恐龍法官的思維嘛?[e14]

01-10 12:30

巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈小屋管家 敬上

01-10 14:38

越後 ~MAX大変身
小時候爸媽管很嚴,我幾乎不能進去這種場所,最普通的彈珠臺我也沒玩過,然後整個村頭都大部分都是自己的親戚。

有次只是好奇進去看看,馬上就被我媽拖回去讀打一頓[e13]

01-10 16:23

牛仔褲帆布鞋馬尾控
樓上某樓真的不知道在激動什麼
文字這種東西是一直在演變的
大家有選擇用詞的權利
就算你是對的 跟你用不同辭彙的人就要下地獄嗎?

01-10 16:33

任孤行
感覺真的很沉重
以前的街機大概只剩少數場合吧= =..

01-10 16:42

Lucy
霸凌就是欺負的意思,有來由,不是火星文,也更教育部無關,是外來語中屬"音譯"的一種,照你的話說,我們會有很多字不能用耶,就像漢堡我們以後就只能叫麵包夾肉,不然又要被你嗆到十八層地獄了:(

01-11 00:50

謎樣的工友
小時後家中沒電視遊樂器,都是去外面玩,玩到家裡為此很頭痛,雖然之後買了紅白機情況慢慢改善,但是還是喜歡出去打電動,那個聲光效果跟遊戲內容,家用的完全不能比啊

01-11 06:11

SPD
小時候也常去街機廳 但是受限資金大部分都是看別人玩XD

後來家裡買了超任後就沒在去過了

01-11 19:07

lttttl
我不太明白高野跟禮志無法在一起的安排就是了。女方給了男方機會,可是這傻子還是沒把握這次機會。
然後之後娶了替代品愛理,又在關鍵的時候很神奇地沒有丟攻略(瞬間洗白),整劇裡面就這兩部分無法接受吧。
撇除這些,這劇的節奏掌握得很好,不拖泥帶水,還算是誠意之作。

01-12 17:14

ミルク貓
看到好多好懷念的遊戲

01-12 22:29

Jojorin(990)
不管小時候或現在都沒什麼玩接機的經驗呢,
地緣跟人理的關係吧
要說的話,SEGA主機上的Ghost Busters還有一款米老鼠的遊戲還滿好玩的,
可惜主機壞了就丟了,現在還滿懷念的

01-13 11:11

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