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「遊戲心得」黑暗靈魂

作者:勝~海舟│黑暗靈魂:死戰│2014-01-03 20:31:23│巴幣:28│人氣:1637
黑暗靈魂真是超級好玩的。最近入手了特價的電腦版:黑暗靈魂死戰。

這款遊戲的特色是超難(電腦版可以使用S/L大法  所以死起來再也不怕了!)。主角是一個無名的不死人,原本囚錮在北方不死院等待著黑暗與腐朽,但是某一天牢籠的上方掉下了一把鑰匙,不死人拿著鑰匙打開了監牢,而開始了不死人的使命

(出了不死院的囚牢--開始眺望夕陽)

不死人的使命為何?這世界為何?在遊戲中只有許多片段的線索(Loading的說明、裝備說明、npc的隻字片語),並沒有很全面的書籍可以供探究,不過網路上還是有神人把整個黑暗靈魂的世界觀整理成文。


PTT的Ellomorce大撰寫的文章,也就是這些文章讓我被黑暗靈魂深深吸引


這遊戲最讓人驚嘆的是地圖場景,所有的地圖都是3D上下交錯,而且完全沒有系統地圖可供導覽,只能靠玩家記憶(真佩服那些做攻略影片的人 沒影片的話很多地方不注意就會被卡死)。許多場景都是上下交疊的,這遊戲摔死算是很常見的一件事情(像我打九頭蛇竟然摔死  才發現湖中也有斷崖),但有不少的好東西也必須跳下高崖才可以拿到(金蛇戒指…etc),這些路段必須要透過無數的死亡才會發現。更可怕的是地圖的浩瀚程度可能不輸給上古卷軸,但裡面四處充滿複雜的迷宮--不死人城外教區、不死人中下層村落、病村上下層、大樹洞、地下墓地、巨人墓地、黑森林庭院、狹間森林、古城、王城、繪畫世界、小德隆……每個地方都充滿了複雜的迷宮,考驗每個玩家的記憶力。

(進入古城前的最大挑戰--病村)


至於怪物的配置更是機車,在懸崖上放個弓箭手,擋也不能擋只能不停的摔死。或是一掉下去就是七八隻強敵,瞬間遭到秒殺。裝備耐久需要修復,元素瓶、法術也需要補充,但是只要一在溝火停留補給,所有的怪物又會復活(除了BOSS) 必須要重新進行挑戰。加上戰鬥時所有的動作都需要花費耐力,不論是防禦、攻擊、閃避、奔跑,而防禦動作耐力回復更會降低,總總不親民的設定,讓很多玩家卻步(我也是因為有PC版才提起勇氣去玩)
不過一旦裝備提升、模式熟悉之後,整個遊戲體驗非常的棒,在陰暗的隧道中舉著盾緩步行走,一個判斷錯誤可能就是死亡,這種冒險感是其他遊戲辦不到的。而主角唯一的優勢就是不死身。而不斷的死亡累積,不死人終究會喪失人性變成活屍,變成一個阻擋玩家的怪物,就如同路上所有的屍體一樣。在路上遇到的NPC,最終都不會得到Happy Ending,只會是另一場悲劇。這世界充滿活屍、被詛咒的惡魔、吸魂鬼、魔龍、死亡的骸骨與黑暗,如果沒有這些NPC,主角看起來只是另外一頭怪物,被神域的騎士獵殺。這個世界就像被熄滅又再次被點燃的夕陽餘暉,充滿悲傷、等待告別。

而最終,你也必須要選擇---犧牲自己燃起希望之火;或是墮入深淵迎來無境的黑暗。

天真善良的聖女--和迎接她的悲慘命運



聳立在世界樹之巔的神之王城--亞諾爾隆德



王城中充滿著不同於其他地方的柔美,但相同的是一片死寂。


銀騎士 對戰九頭蛇



弓箭是很可靠的幫手,地圖有些地方可以卡點



墓王尼特,一個深埋地下的尼特族---真是個很弱的神


太陽萬歲!!


深淵騎士--亞爾特留斯 帥炸!


引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=2297550
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留言共 5 篇留言

一不留 神犬
超難玩!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

01-03 20:37

勝~海舟
看攻略影片的話會比較簡單,我到病村前還沒在看,只有看流程攻略,但是到了病村,不看影片根本就是各種摔死。01-03 20:42
月君
很有挑戰的感覺。

01-03 23:22

勝~海舟
世界觀很棒01-03 23:30
??傲風
畫面不錯耶!!

01-04 02:19

勝~海舟
依現在的標準算是中下而已,所以電腦跑起來還蠻順的 XDD01-04 11:24
愛吃洋芋片的金魚
黑暗靈魂和前代的惡魔靈魂都是神作。難歸難,只要能堅持下去,喜悅與成就感是別的遊戲不能比的^^

01-22 20:10

勝~海舟
我有點偷吃步,真是不好意思。不過慢慢變強感覺真的不錯(雖然pk還沒贏過)。
像現在過到第二輪拿+15雙手巨劍,一路殺到現在都很順,只有死個一兩次而已。這遊戲第一輪大家都是戰戰兢兢、兢兢業業反覆打很多次,到了第二輪感覺海闊天空。01-22 20:12
愛吃洋芋片的金魚
不論完全不作弊,還是S/L大法、甚至洗魂我覺得都OK啦,玩遊戲只要能開心就好 ^^

01-22 21:26

勝~海舟
這遊戲不用S/L我真的玩不下去惹。朋友打到小德隆放棄,那段距離真的太遠,死掉一次跑好久 =.=01-22 21:39
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