基本上WiiU算是2012年年末才推出...
日版好像是2012年12月...
所以2013年12月才一年...
今年自己的遊戲大概如下圖... [有些不玩就放出了, 下圖也有些是放售中, 不過賣不掉也沒差(我住香港, 所以不用問放售哪些了)]
個人另外入手了美版主機
VC也下載了不少... 大多是特價物品, 就是FC 30週年紀念那幾個月入手的30日圓貨!
至於本家遊戲下載版則是入手了PIKMIN3及W101~
基本上超耐玩, 放內存也覺得很合適... 且這兩片真的沒想過要放售啦~
隨便找了一下自己的遊玩資料~
W101玩了八十多小時...
PIKMIN3則是六十多....
應該是本人2013年的遊玩時間之冠了!
W101超耐玩... 白金難度, 高難度... 一堆隱藏人物...
全瓶蓋解開會能拿到WONDER 貝姐... 嗯... 超難的!
另外神谷英樹也以 WONDER DIRECTOR[製作人]的身份作為隱藏人物加入!
美術細部, 各種設定, 甚至Miiverse的做法也很用心...
這片我真的覺得沒甚麼好挑了~
當然, 真的不愛動作遊戲, 及極討厭英雄、戰隊題材的話, 我也不能勉強就是了!
再來是PIKMIN3...
嗯~
其實主故事模式就是簡單故事+實習操作, 我沒記錯的話當時我好像17小時還是20小時就破關了...
但可不斷挑戰的是之後的MISSION模式
挑戰白金完成的話, 就能吃很久了~
拍照也是很有趣啦! 喜歡的朋友可以拍下不少生態照片, 再投稿到Miiverse上;
總的來說, 就我個人使用上, pikmin比W101還好殺時間, 有時就是出門前十分鐘十五分鐘, 剛好用來玩以分鐘算單位的Mission模式, 還好都嘛是下載版, 連放碟也不用~
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再雜談一下手上的其他遊戲...
同樂招呼朋友的...
推介老馬3D世界...
及老馬U
和一班不懂玩的朋友一起玩, 很能體驗到甚麼是生死兩難, 不過大家笑笑算了!
低預算下招呼朋友則推WARIO
因為他是設計一塊PAD輪流用, 甚麼週邊都不用買...
有舊Wii的則推老任園地...
最耗週邊是它了!
另外, Rayman Legend是少數跨平臺作品中, 聽說U版評價最高及賣最多片的~
同遊模式中有種是一個玩家用PAD點開機關, 另一玩家用PRO手把橫向過關, 蠻要求合作精神的! 如果是有朋友"是懂會玩動作遊戲"的, 我推介這片; [老馬系列感覺則是不懂玩的也適合, 畢竟有變泡泡的緊急迴避]
再來...
手上洋遊戲有BATMAN ARMORED EDITION; Lego City[是老任出資沒錯]; Spliter cell黑名單; 刺客3 [我的美版遊戲先不提了]
總的來說, 其實和跨平臺的版本差別不大, 但就是多了game pad作地圖或兼工具選擇...
工具選擇方面, 其實手把配置了熱鍵的話, 差別不會太大, pad只是變一目瞭然而已~
但地圖功能其實我覺得真的很有意思... 尤其用得好的我推薦價崩到雪崩的BATMAN ARMORED EDITION... 雙重點擊地圖, 主畫面會顯示光柱路標! 另外這遊戲很常在大城市中走來走去, 因為遇敵不一定要打, 可以選擇趕路... 所以PAD畫面地圖變得超方便了! 不過直白說, 以U的銷量及洋遊戲三廠的支持度... 不要太寄望將來吧~ 看到有價崩的這塊, 又想試試體驗看看的, 可以試試咯! 感受方面接不接受是主觀的, 我僅推介而已~
有玩到看了破關字幕 [不等於遊戲全完成/不再玩]
- 老馬U
- 老馬3D世界
- BATMAN ARMORED
- W101
- PIKMIN 3
其他不少是抱著試試看心態買的...
個人主流吃的還是ZELDA及日式的, 救世的... RPG[像XENOBLADE]...
或是故事濃重的SLG, 像機戰一類...
所以2013在我來說有點不盡興... 但W101就故事及設定上和我波段很符合, 甚至乎個人主觀覺得為了101買U也是可以的;
主觀來說, 自己2013也覺得沒甚麼好不滿的, W101, PIKMIN3, 老馬3D世界這三片, 我覺得值了~
但客觀老實說... 三廠對老任的態度, 老任自家特式的各種不和今天主流的政策... 要U成為領軍嘛... 很難! 不主流不玩的, 就不要入手了!
期望2014的X, 魔兵2, 老馬賽車8及大亂鬥咯...
三廠的還真看不到有甚麼好消息...
Let's enjoy the game 咯!