1.如何在遊戲中查看該單位的屬性、類(lèi)型、歷史資訊?
知道這個(gè),新手就不用擔(dān)心把部隊(duì)生勀搞混.......因?yàn)榭梢援?dāng)場(chǎng)查!
在開(kāi)打之前,先到選項(xiàng)-->使用者介面選項(xiàng)勾選顯示進(jìn)階單位類(lèi)型資訊(不勾你就看不到部隊(duì)的類(lèi)型)
進(jìn)入遊戲後:
步驟一:先選取該部隊(duì)
步驟二:將滑鼠移到最下方的圖像上就會(huì)出現(xiàn)說(shuō)明。以鄂圖曼砲兵為例,在你把滑鼠移到螢?zāi)蛔钕路蕉鯃D曼砲兵的圖像上後,就會(huì)出現(xiàn)成本、建造經(jīng)驗(yàn)值、殺戮經(jīng)驗(yàn)值、類(lèi)型的說(shuō)明。鄂圖曼砲兵的類(lèi)型是槍炮單位、遠(yuǎn)距步兵、 步兵。
所謂的類(lèi)型就是說(shuō)這單位會(huì)被這方面的強(qiáng)化卡或科技強(qiáng)化,及被其他有這方面攻擊加成的部隊(duì)給加成。
步驟三:按下alt,你就可以看到該部隊(duì)的攻擊加成,你也可以直接用滑鼠點(diǎn)「單位資訊」。在這個(gè)頁(yè)面的右上角有個(gè)看起來(lái)像磁片的按鈕,點(diǎn)進(jìn)去就是該單位的歷史資訊,這樣就不用再?gòu)恼f(shuō)明及工具-->歷史裡慢慢找了^^
2.如何在遊戲中查看對(duì)手的牌組?
點(diǎn)螢?zāi)挥疑辖堑倪x項(xiàng)-->玩家摘要-->點(diǎn)對(duì)方的國(guó)旗,就可以看到對(duì)方的牌組。
當(dāng)然,你直接按鍵盤(pán)上的F6再點(diǎn)對(duì)方的國(guó)旗就行了。
3.如何把獵物趕回家?
讓村民對(duì)著獵物往城鎮(zhèn)中心的方向開(kāi)槍就行了。不過(guò)趕一次要等15秒才能再趕。亞洲某些地圖的獵物趕不動(dòng) = =
4.選項(xiàng)裡的使用者介面選項(xiàng),裡面有一大堆很有用的東西請(qǐng)記得一定要勾選:
(1)顯示進(jìn)階單位類(lèi)型資訊:功用見(jiàn)1.
(2)顯示單位訓(xùn)練排程:讓你對(duì)村民、部隊(duì)訓(xùn)練及科技研發(fā)的所有進(jìn)度瞭若指掌,不必一個(gè)一個(gè)建築物慢慢檢視。
(3)顯示每種資源的採(cǎi)集者數(shù):增加資源管理的效率。
(4)顯示進(jìn)階隊(duì)形:切換不同的行為模式及隊(duì)形,可以減輕控兵的負(fù)擔(dān)。
(5)顯示高等技術(shù)改良的資訊:就是說(shuō)滑鼠移到圖示上,會(huì)出現(xiàn)該科技改良的內(nèi)容。
(6)alt鍵可顯示生命值列:alt按下會(huì)顯示畫(huà)面上所有部隊(duì)及建築的生命值,讓你知道哪些敵方目標(biāo)可集火,哪些自己的單位該拉走。
(7)啟用輸入法:可以在遊戲中使用中文的輸入(日文也可以)
(8)視角縮放建議選非常遠(yuǎn),不然遊戲畫(huà)面你所看到的視野比別人少會(huì)很吃虧
5.一個(gè)牌組最多可以有多少?gòu)埧?
每升10等,牌組的容量就會(huì)多1。資料片最高是25張(在50級(jí))
6.下載好的記錄檔要怎麼看?
先check版本,版本不同可能看到一半會(huì)跳出或不能看。把記錄檔放在 我的文件-->My Games-->Age of Empires 3-->savegame。要看時(shí)到 說(shuō)明與工具-->遊戲記錄 就可以看。
7.有些高手的記錄檔裡,為什麼沒(méi)事會(huì)把村民弄進(jìn)城鎮(zhèn)中心再放出來(lái)?
假如村民的路徑會(huì)經(jīng)過(guò)城鎮(zhèn)中心,這樣可以節(jié)省一點(diǎn)村民走路的時(shí)間。
8.關(guān)於shift鍵的用法:
(1)用來(lái)執(zhí)行連續(xù)多指令:假如你希望你的村民在蓋了3個(gè)房子、一個(gè)軍營(yíng)後去伐木,你就先放一個(gè)房子的地基,然後再按住shift,滑鼠在地上再放2個(gè)房子及1個(gè)軍營(yíng)的地基後再往木頭上一點(diǎn)就行了。
或者你希望你的部隊(duì)是先繞到敵人後方再開(kāi)始燒哨站、軍營(yíng),那你就是按住shift滑鼠點(diǎn)出你希望的路徑再往哨站兵營(yíng)一點(diǎn),則部隊(duì)就會(huì)自動(dòng)執(zhí)行。
shift+命令就代表要該單位下一步做什麼。
所以不管你前面給了幾個(gè)指令,只要有需要,你隨時(shí)都可以按shift追加命令,也可以隨時(shí)取消(不按shift隨便下個(gè)指令就行)
(2)用來(lái)編隊(duì):shift+數(shù)字就是把該單位編入數(shù)字那一隊(duì)。
(ctrl+數(shù)字的意思是重新編成,所有被選取的單位就是該數(shù)字大隊(duì)的所有成員,之前是該數(shù)字大隊(duì)但未被選取的成員則被踢出隊(duì)伍,除非再用shift編進(jìn)去)
不只軍隊(duì),村民及建築也可以編隊(duì),但建築物只能跟建築物編在一起。
像我常把軍營(yíng)、馬廄、槍炮鑄造場(chǎng)編在4,用tab切換。前線(xiàn)大戰(zhàn)時(shí)後方也不忘補(bǔ)兵。
9.關(guān)於科技研發(fā)或打卡後的百分比加乘計(jì)算:
(1)資源採(cǎi)集速度:全都以原始採(cǎi)集速度為準(zhǔn)。舉例:打兩張卡都是增加村民採(cǎi)礦速度20%,那實(shí)際上的採(cǎi)集度速度是100%+20%+20%=1.4倍而不是1*1.2*1.2=1.44倍。要實(shí)驗(yàn)的話(huà),用千秒以上會(huì)比較準(zhǔn)。印度的老鼠神殿是加範(fàn)圍內(nèi)村民原始採(cǎi)集速度10%(所以我從不蓋老鼠廟,加的少,範(fàn)圍小,還居然用原始值計(jì)算,看看1.02版後會(huì)不會(huì)被改掉)。
(2)軍隊(duì)的數(shù)值:打卡及科技研發(fā)這種研發(fā)完成或打完卡效果會(huì)持續(xù)整場(chǎng)遊戲的都是按原始數(shù)據(jù)去計(jì)算。
火舞、戰(zhàn)酋光環(huán)及亞洲奇觀(guān)、曼沙達(dá)爾的這類(lèi)暫時(shí)性、可變更或有範(fàn)圍限制的效果是直接乘上目前的屬性值。比如亞洲的光榮階層受到曼沙達(dá)爾的效果是生命及攻擊力加10%,即(100%+20%+30%)*(100%+10%)=殖民時(shí)代原始數(shù)據(jù)的1.65倍
打了聖油膏的西班牙傳教士可以提升範(fàn)圍內(nèi)部隊(duì)1.05的n次方倍的攻擊力(n為影響該單位的傳教士數(shù)目)
10.官方的多人連線(xiàn)平臺(tái)eso,上面的家鄉(xiāng)城市等級(jí)與單機(jī)是分開(kāi)的,想和人打的最好早點(diǎn)在eso上練等級(jí)(開(kāi)xp game 或xp plantation請(qǐng)別人幫你練等,只有跟真人打才有經(jīng)驗(yàn)值)
一個(gè)母片序號(hào)只能創(chuàng)一個(gè)eso帳號(hào),創(chuàng)了就不能改也不能刪,要想清楚不然會(huì)後悔。
11.在你有電腦盟國(guó)時(shí),直接按enter,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)特別視窗(沒(méi)有盟友時(shí)是不會(huì)出現(xiàn)的,只會(huì)跑出對(duì)話(huà)欄;至於盟友是人類(lèi)時(shí)有沒(méi)有這視窗我就不清楚,我不喜歡打團(tuán)戰(zhàn) = =),你除了可以叫電腦攻擊你指定的地點(diǎn)外,還可以叫它隨時(shí)間進(jìn)貢你資源、生產(chǎn)某類(lèi)型的部隊(duì)、或執(zhí)行你指定的策略等。
想用滑鼠點(diǎn)的話(huà),就是螢?zāi)蛔笙陆切〉貓D的左上方按鈕。