老實說......這篇是個廢文XD 而且還預定是要選5名的
目的是讓大家參考2014年的遊戲,有什麼很好玩 值得跳坑的
讓我很意外的是,我喜歡的不是TPS就是FPS......... 所以完全沒有啥賽車或是GAL之類的XD
首先先公佈第一名吧,可能常來訪的朋友都猜到了 沒錯,就是神兵空降泰坦(TITANFALL)
- 遊戲名稱:
神兵空降泰坦
- 遊戲原名:Titanfall
- 遊戲類型:第一人稱射擊
- 對應平臺:Xbox One / Xbox 360 / PC
- 發售日期:2014 年3月13
- 建議售價:NT1390
- 語言版本:繁體中文
- 遊玩人數:多人(連線專用)
- 年齡分級:未定
- 開發廠商:Respawn Entertainment
- 發行廠商:Electronic Arts
- 代理經銷:未定
- 官方網站:http://www.titanfall.com/
至於吸引我的原因有很多,雖然大多都是直覺造成(?
背景與各界的肯定
為前COD團隊精英所打造的遊戲,並且再E3電玩展奪得六個獎項和 VGX年度最期待獎
遊戲性
TITANFALL身為處女作,還是讓人有點擔心 尤其平臺是登錄再ORGIN
Titanfall: Official Angel City Gameplay Trailer
沒錯,影片中的飛簷走壁並不是外掛更不是爆PING
想想看,已往被強大的火力壓制往往沒法脫身,但有了能飛簷走壁的功力 瞬間就能逆轉
而遊戲有許多特色
- 單人與多人的融合-與玩家連線對戰時,還需完成劇情任務
- 多樣化的泰坦-分為中間性能的Atlas 重型的Ogre 和輕型的Stryder (影片
- 三位空間的多樣化戰鬥
- 經過調整的平衡-縱使泰坦再強大也不敵綜多手持榴彈火箭和能夠強登泰坦的士兵們
- 只屬於自己的泰坦-辛辛苦苦召喚的泰坦剛開始會有防護罩 ,不用擔心被搶去
- 經過設計的AI-在脫離泰坦後,他還會在附近自動地進行警備
- 支援繁體中文-不用再擔心看不懂啦
相關連結
接下來就是第二名啦
可能很多FPS玩家都聽過一個微軟旗下的遊戲工作室BUNGIE吧?
沒錯! 就是有十年歷史的遊戲HALO的創始工作室
但由於一些因素BUNGIE不再製作HALO這個經典了
而跑來製作2014年的新秀-DESTINY
- 主機平臺:XBOX ONE/PS4/次世代主機
- 遊戲類型:角色扮演射擊
- 發售日期:2014-09-09
- 遊戲售價:59.99鎂
- 遊戲人數:多人
- 作品分級:不明
- 製作廠商:Bungie
- 發行廠商:Activision
- 代理廠商:未定
- 官方網站:http://www.bungie.net/
Official Destiny Gameplay Reveal Video
The Law Of The Jungle -- Destiny Official Trailer
可能很多人都會對所謂的"角色扮演射擊"感到疑問吧?
就跟邊緣禁地是差不多的
如果還不懂的話,就想像一個FPS中有技能,職業,還有許多數值差異的武器吧。
可惜的是,依照BUNGIE的作法 DESTINY並不打算出在PC平臺上。
如果沒出中文版的話,大家只好去惡補英文囉(笑
首先先介紹FPS最重要的元素-槍枝
跟RPG一樣,DESTINY每把槍都有重量,精準度,穩定度,等級,彈夾容量等數據
而且還有獨立的科技樹 看來又是練功地獄
而每次可以帶三種武器,分別是主要武器(步槍),小型武器(手槍)和重型武器(狙擊槍,火箭砲)
再來就是種族和職業
別擔心 絕對不會有啥精靈遊俠出現
DESTINY目前分為三種種族和職業
職業分別為《HUNTER》《TITAN》和《WARLOCK》
而種族分別為《人類》《覺醒者(Awoken)》《Exo》
由左而右分別為人類,飛人類,會開槍的機器人
而地圖則是整個太陽系,超過10種的不同地區
因為個人懶惰(?
所以不再一一敘述(要介紹的太多了
想更了解的歡迎前往星夜大和我的文章參觀喔XD(我的文較舊
接下來要介紹的第三名是由UBISOFT所製作的《湯姆克蘭西:全境封鎖》
- 主機平臺:PC
- 單機遊戲遊戲類型:角色扮演
- 發售日期:2014年年內預定
- 遊戲售價:不明
- 遊戲人數:多人
- 作品分級:限制級
- 製作廠商:Ubisoft Massive
- 發行廠商:Ubisoft
- 代理廠商:
- 官方網站:http://tomclancy-thedivision.ubi.com/
而跟第二名相同的,全境封鎖也是一款MMOFPS
而他的開放式世界和畫面細節讓全境封鎖大大的加分
這也是為什麼我把看門狗踢下第三名的原因
雖然早期只講只製作家機板,但在美國的玩家大力連署後,UB開始製作電腦版了
希望優化不要太悲劇........畢竟全境封鎖所採用的引擎《Snowdrop》看起來十分吃硬體
《湯姆克蘭西:全境封鎖》Snowdrop 展示影片
可能很多人都有疑問,為什麼痕楓我要先給大家看引擎技術展示影片而不是實機呢?
因為如果先給你們看實機,你們一定會認為這是CG(笑)
畢竟當初連我都這樣相信著
《湯姆克蘭西:全境封鎖》E3 7分鐘實機遊玩展示影片
看完後是否十分驚訝呢?這次影片看的出來UB這次十分注重小細節
像在影片中車門被子彈打開,還需自行把車門關上才可以往另一個掩體移動。
或是從彈孔看向太陽還會有陽光射進來
而剛開始也看到選單有個"SKILL"選項 表明了全境封鎖的RPG走向
而在對戰時的AI智商十分的高,看來技能和隊友互相的配合十分重要。
另外在製作人的訪談中,食物和水十分重要,甚至有保存期限 但不影響生存。
而全境封鎖中並沒有職業這個設定,但要依你升級所獲得的技能點來決定你的走向
看你要當萬用型的角色還是偏重火力或是斥侯都可以。
今年的第二篇廢文就先在此告一段落了
接下來要朝高一的目標努力
所以可能之後上線的時間越來越少
最後還是祝各位2014新年快樂,並且擁有一個美好的開始