這片皇冠之淚2本來沒打算入手的,因為一代是R18所以沒碰
接近發售日前才從友人得知主劇情跟一代無關才決定預定下去 (為了SLG)
現在玩了快要200小時,我覺得很值得! 還在猶豫而沒入手的人趕快去買!
劇情簡略
這遊戲是個標準的叛亂劇情
男主角是個有特殊能力的家族末裔
為了替家人復仇、拯救受苦的百姓,而率領叛亂軍跟帝國開戰
途中有各式各樣的夥伴加入、結盟
反對帝國的帝國軍人、被抓去當奴隸的人也在機緣下加入了主角的叛亂軍
隨著每次的生死戰鬥,大家的羈絆越來越深
有重要的夥伴犧牲了,主角們仍然不放棄
叛亂終於成功!
可是重要的女主角卻為了救男主角而犧牲自己
男主角很痛苦的後悔著:「失去了自己最珍愛的人的叛亂是沒有意義的」
途中女神們甦醒了,因為女神們的力量+男女主角的羈絆深,避免了犧牲悲劇
最後帝國都市在主角們的接手管理下步上正道、變得越來越有活力
值得一提、吸引人的遊戲優點
劇情份量大到誇張
大家都對Falcom軌跡系列的龐大劇情量印象深刻吧? 這遊戲比軌跡系列還誇張!
不管敵人、我方都有龐大的劇情對話,而且是全語音!
我最喜歡的就是有死人的劇情,在叛亂的劇情中幾乎是必見的
每次有夥伴犧牲我都超感動的 (尤其是男女主角)
可是大多數人都吐便當了,這點讓我超難過...
難度破表!
SLG老玩家有不少人一開始就玩Hard,可是很快就改回Normal或是Easy了
難度會因為玩法不同、各種取捨,跟機戰的無改差不多甚至更難
雖然很難,卻又有微妙的平衡 (評分、bonus),讓人又愛又恨
有關卡評分系統
行動的回合數、使用道具數、死人數、LV等都會影響評分,最高S
重點是LV的部分,有人覺得LV練高了就能讓難度變簡單,可是你的評價只會一直CCC...(ry
戰鬥中自由返回回合
因為難度高所以行動出錯率高,但是有返回以前的回合功能
可以指定返回到之前行動過的回合來嘗試其它打法,但是同樣的行動結果是固定不變的
主線外的自由行動時間
每過一段劇情要前往下一場戰鬥前通常都有自由行動時間
打過的關卡大部分都能再回頭去打,不過敵人會變 (刷素材、合成、練等級)
海量的裝備道具種類
每個人的武器、防具種類、能力都不大相同
可以彈性的自由配裝,也能針對每一關的敵人改變
除了一般商店裝、寶箱給的之外,隱藏(稀有)老闆有賣更高級的裝、高階裝也能打素材來合成
精美的大量CG
CG圖基本40張以上,含表情變動、其它等就超過100張 (瀏覽、打包下載)
好聽的高水準音樂
好聽的音樂很常見,但是要高水準到適合每個場景的音樂就很少見了
在這遊戲的平淡、熱血、哀傷、戰鬥、敵我方等都有最適合該意境的音樂,且百聽不厭
一代的主要角色可參戰 (DLC)
跟這代基本上無直接關係,所以正常是不會有機會參戰的
不過有便宜的DLC可以付費買來玩,算是造福老粉絲
全破後還可以聽重要角色的CV對這遊戲的感想
共16位可以聽,在劇情與CV這方面真的感受到滿滿的誠意
全破後還有海量的高難度關卡
全破後有非主線的無CV劇情,讓你到某個遺跡內探索
有比主線更難、超多更表人的關卡可以挑戰
角色個性鮮明、百聽不厭的音樂、豐富的系統、平衡度超高的難度、各種吸引人的CG圖、王道劇情、耐玩度高到正常要白金至少要150~200小時以上
說這遊戲是大作不為過
這遊戲還是有設計得不好的地方
戰鬥中的「協力」系統
有跟沒有一樣的戰鬥系統,甚至綁手綁腳到難以發揮
所有一起協力的人該回合都「行動結束」
必須「並排」在旁邊,有的還限制只有該協力技中的「某位」可以發動
消耗「大量的魔力」與「特殊行動能量(CS)」,但是「傷害卻低的可憐」
一個角色「一場」只能發動「一次」
附加的DEBUFF能力「爛到可以無視」
整個就是失敗的系統
BUG一堆
第一章火燒劇情很多人都有遇到,在劇情對話中當掉,嚴重到整臺PS3只能強制關機
解決方法兩個: 1.SKIP劇情 2.上網更新到Ver 1.01解決
當機的問題只有這個解決,在戰鬥中隨機發生的當機問題在更新後還是沒解決
角色被動技能書有接近一半可有可無、效果低下、甚至是完全「沒效果」
角色專武的合成前置武器如果先給別人裝上,再拿去合成的話會變成此專武該位原裝角色可拿
自動對話的問題
因為劇情量大到誇張,玩家通常都會把自動對話系統「調最快」以達到順暢閱讀
但是自動對話結束後如果有出現系統、能力教學,它會照樣自動對話過去
這時候因為「調最快」會因為圖片教學沒語音的關係一直跳下一句
這樣大約兩三秒內就把教學瞬間跳過,你想看還得LOAD回去重看一次