以往通常都是在介紹一些軍武和歷史大家也是看過就好,
然而這次為了符合恐懼這二字,我想說提到一些關(guān)於戰(zhàn)爭心理學(xué)概要,
這部分西方比較有研究,所以就先從他們的兵制演化開始說起,
就很古老來說人類就已經(jīng)是群居生物,畢竟在那個時代體力不如野生動物,
所以使用火和補獵、採集蔬果、圈養(yǎng)家畜、建築房屋祭拜鬼神都是由一個個部落發(fā)展來,
就當(dāng)時男人在這方面有先天優(yōu)勢,一但發(fā)生衝突通常是由他們出面解決,
只是部落文化有個缺點那就是彼此很會記仇
可最重視的莫過於部落戰(zhàn)士文化,因為代表一個男孩成長為男人的關(guān)鍵,
這些戰(zhàn)士會鄙視投降者但對於在戰(zhàn)場上將其擊倒之人又會有崇敬之心,
記得之前臺灣有一部很熱賣的電影塞德克巴萊其實就有這層面意義
也許現(xiàn)代角度來看這種行為十分野蠻,其實在部落文化以及宗教信仰加持下價值觀便是如此,
隨著文字發(fā)明人們漸漸懂得溝通之後便慢慢發(fā)展成城邦這種大型聚落,
然而利益衝突依舊不斷上演,只要累積到一定程度就會爆發(fā)這就是---------戰(zhàn)爭,
即便如此參與這些戰(zhàn)事的人們幾乎都是臨時徵召過來,在那之前他們都是一般平民百姓,
不但士氣低落裝備也是其差無比,就當(dāng)時來說方陣之所以盛行就是有種集團(tuán)心理效果,
而那些騎在馬上多半是貴族才有的權(quán)利,可是在那之後羅馬帝國崛起產(chǎn)生一些變化,
說到羅馬這個文明其實很有趣,原本只是個名不見經(jīng)傳的小國,
由於地處樞要因而貿(mào)易就顯得非常重要,
正因如此他們有種騎兵名叫Equites(見下圖)
由於這些人都是買得起馬匹和裝備的商人,雖然不像貴族那般天高地遠(yuǎn),
但和一般士兵比較起來的確有差,
然而在西元前107年蓋烏斯·馬略(Gaius Marius)成為執(zhí)政官後這一切都改變了
在羅馬共和國時代他們是採公民兵制,而這個公民和現(xiàn)在定義不太一樣,
多便是擁有私人財產(chǎn)或是小地主才有資格,可適逢第二次布匿戰(zhàn)爭期間,
不但國外戰(zhàn)事連連就連國內(nèi)也興起奴隸制許多自耕農(nóng)不但無法顧及田地,
甚至在戰(zhàn)死後土地還會因此被兼併,所以「志願參戰(zhàn)」便越來越少,
馬略上任後便大刀闊斧改革兵制,將以往有財產(chǎn)才能參戰(zhàn)這種制度給廢除,
換言之無財產(chǎn)者也能加入羅馬軍團(tuán)並且裝備由國家提供,而且還會按照位階發(fā)放薪餉,
儼然就是現(xiàn)代的「募兵制」重點是服役20年後就能有一塊土地甚至成為公民,
為了增加集體精神和榮譽感還會有軍旗和標(biāo)誌,甚至丟失象徵的鷹旗(見下圖)會被施以懲罰
然而這些規(guī)定都在軍人爭權(quán)消失殆盡,而羅馬帝國也漸漸下臺一鞠躬,
至於中世紀(jì)又回到所謂的貴族騎馬平民走路這個情形,雖然同樣是階級分明,
可這些貴族們不並會獨善其身,會把資產(chǎn)拿來訓(xùn)練保護(hù)自己的近衛(wèi)隊,
或者是拿錢去請早期就有的傭兵(見下圖)
顧名思義這些人就是拿錢在打仗,所以你不用養(yǎng)兵又能馬上得到裝備精良的戰(zhàn)力,
因此這個制度在歐洲盛行將近兩百多年,上圖便是最具代表瑞士長槍兵,
可這些人忠誠度很低,有時拿錢不做事,
還會打到一半拿別人錢反過來打雇主,甚至拿不到錢就打你,
因此現(xiàn)代戰(zhàn)爭法是沒有保障傭兵就是因為各國都被嚇怕了
此外當(dāng)時很興盛一種文化叫做騎士精神,如果你看過詳細(xì)內(nèi)容或許會尊敬他們,
可這些貴族騎士很詭異他們可以對貴族和其女兒效忠,下一秒可以毫不在乎地強姦農(nóng)家女
就因為中世紀(jì)這種階級十分明顯情況下戰(zhàn)爭每個士兵心態(tài)都有所不同,
貴族為了想立功幾乎是精蟲衝腦地衝鋒,傭兵就是想著錢何時入袋,
而平民只想著自己能不能活著回去,然而這時代隨著十字軍東征教皇權(quán)力下降宣告結(jié)束,
後來爆發(fā)法國大革命拿破崙上臺戰(zhàn)爭型態(tài)又再次改變,
其實就是法國人見到自己的國家被侵略反而激起保家衛(wèi)國之心,
於是當(dāng)時革命政府便廢除傭兵制(看前面介紹也不難發(fā)現(xiàn)原因何在)
制定出國民總動員法也就是「徵兵制」的由來,可是後來竟然讓帝國主義盛行實在是始料為及
熱兵器被大量使用,不過由於命中率實在初期的因此對峙時雙方都是這樣排排站射擊
不過德國和俄國人曾經(jīng)做過實驗以一個步兵營(約500人)對射,發(fā)現(xiàn)除了距離越近命中越高,
甚至只要100公尺幾輪射擊後就能將所有人全滅,
可是很多戰(zhàn)役動輒都打上好幾小時那到底是發(fā)生什麼事了呢?
後來研究後發(fā)現(xiàn)其實殺傷率大概每分鐘只有1~2到兩個人,
加上每場回收步槍發(fā)現(xiàn)很多都是未擊發(fā),甚至裝了好幾次彈藥(最高紀(jì)錄是23次)
這其時就代表著士兵其實是刻意迴避戰(zhàn)爭,
因為這樣面對面還是有其心理障礙,所以這時代一般都將其通稱紳士戰(zhàn)爭,
然而在工業(yè)革命後機(jī)槍以及大砲陸續(xù)被開發(fā)出來,讓這些士兵可以在不用面對面就能殺人,
因此傷亡人數(shù)多了加上集團(tuán)心理效果更能有效率地破壞和屠殺,
然而實行徵兵制後戰(zhàn)爭不再是貴族的事而是整個人民都要參與,
為了讓這些還沒準(zhǔn)備好要戰(zhàn)爭的人都能夠殺敵,於是二戰(zhàn)各國都在使用民族主義發(fā)展愛國教育,
甚至是妖魔化對方士兵好比英國人稱呼德國兵為匈奴(Huns),
德國兵稱呼英國兵為萊姆(Limy)或湯米(Tommy),
美國兵稱呼日本兵為小日本(Japs、Nip),
日本兵稱呼英美為鬼畜,蘇聯(lián)士兵把德軍稱做法西斯豬等等,
說到這就不得不提到常會被人提到的反戰(zhàn)電影金甲部隊也是將士兵教導(dǎo)成殺人機(jī)器
順便補充一下美國海軍陸戰(zhàn)隊始終是志願加入,而且越戰(zhàn)後美國還以其發(fā)展出募兵制,
可說是危機(jī)變成轉(zhuǎn)機(jī)的例子,
回過頭來這樣妖魔化對方後就出現(xiàn)一種後遺癥也就是所謂的PTSD,
英文是Post traumatic stress disorder中譯為創(chuàng)傷後壓力心理障礙癥,
我相信不少人也會有類似經(jīng)驗,
因為它還好發(fā)於受到自然災(zāi)難目睹意外事件以及家中發(fā)生重大變革(親人死去)
以及暴力攻擊特別是校園霸凌
不過這方面著重在軍人部分其他還是要由專業(yè)心理醫(yī)生判斷,
其實軍人本來就是一種高度體能以及專注力才能勝任,
許多體能以及訓(xùn)練目的便是如此,然而時常繃緊神經(jīng)加上不將人當(dāng)人看結(jié)果就是使其遠(yuǎn)離社會,
成為一顆不定時的炸彈,因此現(xiàn)在各國又開始注意士兵心裡狀態(tài),
也就是將之前那些榮譽感重新教導(dǎo)給他們,而且在外駐軍歸國不使用飛機(jī)而是搭船,
這樣研究指出會讓PTSD不容易爆發(fā),總而言之即便人類存在的一天戰(zhàn)爭就不會停止,
可總不能一附別國的事是他們家的事或者別人已經(jīng)殺過來還在那祈求老天保佑吧!
研發(fā)Sd.Kfz. 161/1 四號坦克F2型(連隊點數(shù):2)
四號坦克是德軍的主力坦克,它的有效射程很遠(yuǎn)
影響:四號坦克F2型的生產(chǎn)
研發(fā)Sd.Kfz181 六號坦克虎式E型(連隊點數(shù):3)
虎式坦克是二次世界大戰(zhàn)戰(zhàn)場上最令人喪膽的裝甲車輛,
它的厚重前方與後方裝甲,加上威力強大的88公釐主砲,
虎式坦克在戰(zhàn)爭中幾乎毫無弱點
影響:虎式坦克後期型的生產(chǎn)
研發(fā)Sd.Kfz171 五號坦克豹式(連隊點數(shù):2)
豹式坦克是二次世界大戰(zhàn)最優(yōu)良的坦克之一,
配備有致命的75公釐主砲以及卓越的前方裝甲,豹式坦克唯一弱點就是它後方與車頂裝甲
影響:豹式坦克的生產(chǎn)
研發(fā)Sd.Kfz.182 六號坦克B型虎王
(連隊點數(shù):4)
可以在重型裝甲車場生產(chǎn)Sd.Kfz.182 六號坦克B型虎王,
它裝備的長管88mm L/71坦克砲在性能上無與倫比,
厚重的重面裝甲(110-150mm)只能在盟軍最強大的坦克砲使用托殼穿甲彈擊穿
影響:Sd.Kfz.182 六號坦克B型虎王初期型量產(chǎn)型生產(chǎn)
啟示攻擊(連隊點數(shù):1)
當(dāng)此特殊能力啟動,宣傳作用啟示錄將讓所有部隊以高度熱誠不計自身安危地攻擊
影響:元首萬歲能力使用
花費:
50
啟動時間:19秒
回復(fù)時間:26秒
狂熱(連隊點數(shù):1)
狂熱讓步兵班在遭受損失時戰(zhàn)鬥更為兇猛
影響:所有非一人的步兵單位
燃燒武器(連隊點數(shù):1)
擲彈兵可以使用燃燒手榴彈,
影響:擲彈兵
恐懼轟炸(連隊點數(shù):1)
歌利亞遙控炸藥車的彈藥成本降低25%
影響:歌利亞生產(chǎn)成本
心戰(zhàn)宣傳(連隊點數(shù):2)
強烈的心戰(zhàn)宣傳效果迫使敵軍部隊撤回他們的指揮所所在區(qū)域
花費:
100
啟動時間:19秒
回復(fù)時間:26秒
特別戰(zhàn)鬥訓(xùn)練(連隊點數(shù):2)
擲彈兵可以不受限制獲得額外的武器升級
影響:強化擲彈兵升級
燃燒迫擊砲彈(連隊點數(shù):2)
81mm迫擊砲和行走斯圖卡半履帶車可以發(fā)射燃燒彈
影響:GR.34 80公釐迫擊砲班行走斯圖卡半履帶車
間諜(連隊點數(shù):1)
在敵後的間諜可以截獲敵軍無線電信號併發(fā)回己方指揮部
影響:得知對方單位生產(chǎn)完畢
心理戰(zhàn)(連隊點數(shù):2)
短時間內(nèi)敵方在被選擇地區(qū)的行動將受到監(jiān)視,任何進(jìn)入該地區(qū)的敵人士氣崩潰被迫撤退
花費:
100
啟動時間:129秒
回復(fù)時間:0秒
多管火箭砲陣地砲擊(連隊點數(shù):2)
軍官和擲彈兵可以呼叫毀滅性的多管火箭砲陣地砲擊,
戰(zhàn)場上所有150mm多管火箭將不受到正常射程限制,同時向指定區(qū)域發(fā)射150mm火箭彈
影響:軍官擲彈兵
火海(連隊點數(shù):2)
呼叫地圖外的砲兵轟炸一個區(qū)域,所有敵軍都陷入火海中
影響:烈焰風(fēng)暴的呼叫
花費:
200
回復(fù)時間:175秒
V1火箭攻擊(連隊點數(shù):3)
呼叫可怕的V1火箭射擊目標(biāo)區(qū)域
影響:V1火箭的呼叫
花費:
200
回復(fù)時間:466秒
連隊說明:連隊總點數(shù)30點共分成重型坦克線、心戰(zhàn)線、擲彈兵線、燃燒線、輔助線
重型坦克線為該主義開頭點數(shù)最多,而且Sd.Kfz. 161/1 四號坦克F2型性能較不佳,
因此需要先行製造反坦克砲填補空窗期,心戰(zhàn)線吃彈藥很兇要斟酌使用,
特別是恐懼主義沒有任何彈藥能力加成,
新得擲彈兵線是新秀一樣能發(fā)展到呼叫砲擊,
燃燒線後期也是彈藥消費大宗可以一路發(fā)展到呼叫砲擊,目前還可以轟炸基地
輔助線間諜超重要可得知對方什麼單位製造好,哥利亞炸彈就很雞肋