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創(chuàng)作內(nèi)容

14 GP

軒轅劍6跟古劍奇譚2的差別

作者:雪洛冰│2013-08-19 23:06:04│巴幣:31│人氣:6394


地圖(M):
古劍奇譚2:不能開(kāi)著地圖開(kāi)著走
軒轅劍6:可以開(kāi)著地圖走

嘴型:
古劍奇譚2:有對(duì)到嘴型
軒轅劍6:只有張開(kāi)嘴動(dòng)著,沒(méi)有對(duì)到

走路:
古劍奇譚2:走路滑鼠要一直按著
軒轅劍6:走路滑鼠按一次可以自動(dòng)跑到目的地

臉部表情:
古劍奇譚2:呆板有點(diǎn)死板
軒轅劍6:臉部表情生動(dòng)

跳耀:
古劍奇譚2:案空白鍵無(wú)法跳耀
軒轅劍6:案空白鍵可以跳耀

遇到動(dòng)畫:
古劍奇譚2:無(wú)法按空白鍵快速通過(guò)劇情,但劇情會(huì)自動(dòng),更新後已可按鍵快轉(zhuǎn)劇情囉 ( 按+或-控制 )。
軒轅劍6:按空白鍵可快速通過(guò)劇情,但必須按空白鍵對(duì)話才會(huì)出現(xiàn)下一句。
(補(bǔ)充:軒轅劍6可以選擇電影般的模式對(duì)話。感謝巴友:源(Brandon11))
古劍2的更新感謝巴友:☆眼淚不夠★(loveinse)補(bǔ)充)

戰(zhàn)鬥:
古劍奇譚2:路上會(huì)看到怪,可以避免,戰(zhàn)鬥是即時(shí)戰(zhàn)鬥,可以跑步,自由性高。
軒轅劍6:路上無(wú)法看到怪,無(wú)法避免,戰(zhàn)鬥是半回合自度,不能跑步,自由性中。

戰(zhàn)鬥角色:
古劍奇譚2:?jiǎn)我蝗宋镏疲梢杂肨AB鑑換另角色,其餘角色是自動(dòng)化。
軒轅劍6:三個(gè)角色自己操作,或者全部自動(dòng)化,自由選擇。

是否需要網(wǎng)路:
古劍奇譚2:全程需要網(wǎng)路連線。
軒轅劍6:一開(kāi)始啟動(dòng)遊戲要網(wǎng)路認(rèn)證,其餘不用。(更新需要網(wǎng)路)

自動(dòng)存檔:
古劍奇譚2:會(huì)隨時(shí)自動(dòng)存檔,但之後要在存檔要等30秒。
軒轅劍6:到章節(jié)會(huì)自動(dòng)存檔,其餘時(shí)候要自己手動(dòng)存檔,可隨時(shí)存檔。

存檔數(shù)量:
古劍奇譚2:只有一個(gè),系統(tǒng)若自動(dòng)存檔會(huì)覆蓋你原本存的。
軒轅劍6:很多個(gè)可以任你存。

裝備選單:
古劍奇譚2:按「~」鍵跟右上角的人物選單。
軒轅劍6:按ESC或左上角。
(「~」鍵感謝巴友:鷹殤(changeagle34) )

從高處往下跳:
古劍奇譚2:不能,必須按照走。
軒轅劍6:可以從高往下跳減少路程,完全不會(huì)扣血(不科學(xué)),自由度高,但產(chǎn)生BUG也會(huì)相對(duì)提升。

寶箱:
古劍奇譚2:不會(huì)出現(xiàn)小地圖,要多加注意。
軒轅劍6:會(huì)出現(xiàn)小地圖,方便注意。

對(duì)話提示:
古劍奇譚2:對(duì)話中會(huì)有黃色字方便玩家注意。
軒轅劍6:對(duì)話中不會(huì)有黃色字提醒,但對(duì)話完畢,會(huì)告知玩家下一步。

特色:
古劍奇譚2:烹飪、種菜、建房子、擺房子、泡溫泉
軒轅劍6:煉妖壺、煉妖、收妖、七輪、奇兵

房間場(chǎng)景轉(zhuǎn)角:
古劍奇譚2:無(wú)法轉(zhuǎn)
軒轅劍6:可以轉(zhuǎn)

走路衝刺:
古劍奇譚2:按C可以衝刺,但我覺(jué)得下一次要等比較久。
軒轅劍6:按X可以衝刺,回復(fù)比較快。

小遊戲:
古劍奇譚2:小遊戲眾多,多元化。
軒轅劍6:只有解謎字、記憶圖形。

當(dāng)機(jī)次數(shù):
古劍奇譚2:目前沒(méi)當(dāng)機(jī),甚至跳出來(lái)看網(wǎng)頁(yè)沒(méi)當(dāng)過(guò)。
軒轅劍6:若沒(méi)跳出遊戲看網(wǎng)頁(yè)正常,但跳出看網(wǎng)頁(yè)很容易當(dāng)機(jī)。

音效:
古劍奇譚2:走路會(huì)有聲音,甚至?xí)虻匦尾煌兴煌?/font>
軒轅劍6:走路完全沒(méi)聲音,後來(lái)軒轅劍6 10/4 V1.06更新版追加 "增加石頭、木板、沙礫、水中等狀況的腳步聲"。
(軒轅劍6音效更新感謝巴友:迷途中的小喵(omoe6185)提供)

切換場(chǎng)景時(shí)間:
古劍奇譚2:1~5秒
軒轅劍6:5~10秒左右

時(shí)裝:
古劍奇譚2:與眾不同,每個(gè)角色有兩件時(shí)裝。(有三件的角色)
軒轅劍6:只有顏色更改,每個(gè)角色只有一件時(shí)裝。

攻略依賴度:
古劍奇譚2:因?yàn)闆](méi)有攻略本,所以無(wú)法依賴(被打),寶箱不必依靠攻略這點(diǎn)是真的。
軒轅劍6:需要用到主角天賦開(kāi)寶箱一定需要攻略本才知道,不然根本開(kāi)沒(méi)半個(gè),還有支線任務(wù)接的時(shí)機(jī)點(diǎn),也是需要靠攻略,不過(guò)若是單純只是要解主線,就不需要。

劇情:
古劍奇譚2:充滿了可能性,讓你無(wú)法猜中最後結(jié)局
軒轅劍6:劇情比較單調(diào),但結(jié)局沒(méi)有讓我猜中。

若兩款來(lái)說(shuō),我比較喜歡軒轅劍6,因?yàn)槲液芟矚g瑚月,而且結(jié)局又是很歡樂(lè)的結(jié)局
古2太揪心了...而且我喜歡的又是配角=3=

PS:但老實(shí)說(shuō),以第三者來(lái)說(shuō),是古劍奇譚2比較好,我會(huì)選軒轅劍6主要是贏在角色

至於DLC,目前也沒(méi)有玩,古劍2是因?yàn)镈LC還沒(méi)有有興趣的(我要配角啦!)
軒轅劍6則是對(duì)DLC主角無(wú)愛(ài)(抱歉啦..)

引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=2135536
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留言共 10 篇留言

小傑
以下仙五前
地圖(M):可以開(kāi)者走
嘴型:完全不會(huì)動(dòng)XD
走路:案習(xí)慣鍵盤,沒(méi)啥感覺(jué)
臉部表情:看起來(lái)都英姿煥發(fā),或楚楚可憐(呆板有點(diǎn)死板)
跳耀:不可~
遇到動(dòng)畫:可以跳過(guò)
=====================================
話說(shuō),古劍2,遊戲性如何?看別人實(shí)況劇情都落落長(zhǎng)...

08-20 09:45

雪洛冰
噗 感謝你補(bǔ)充仙五前XD
古劍二劇情喔...老實(shí)說(shuō) 我目前玩起來(lái)還看不出來(lái)
因?yàn)楣艅Χ膶?duì)話必須要等語(yǔ)音講完話
而我習(xí)慣看完字就要看下一句的人
導(dǎo)致我覺(jué)得古劍二很讓人想睡覺(jué)= =
08-20 10:50
Green
古劍二的特色,比較像戲劇,不像遊戲了
我昨天玩一個(gè)晚上從7點(diǎn)到10點(diǎn)多,光看劇情對(duì)話就3小時(shí)了
有時(shí)候真的很像按掉某些句子

08-20 17:45

雪洛冰
劇情對(duì)話有這麼久喔=口="
每次到劇情對(duì)話,我懶得看就會(huì)用聽(tīng)的,然後跳出去看網(wǎng)頁(yè)
但這樣有時(shí)就好像會(huì)遺漏劇情...
看哈拉版有人說(shuō),這是古劍的特色,更新檔應(yīng)該是不會(huì)改了。08-20 17:53

軒轅劍6的遊戲設(shè)定中的一般設(shè)定中最後一個(gè)自動(dòng)對(duì)白的勾取消掉,一樣可以產(chǎn)生如電影般的模式(就是取消對(duì)話框),但一樣可以ESC取消一句對(duì)白,比古劍2多一個(gè)選擇~^^

08-20 22:45

雪洛冰
我一直找不到這個(gè)功能,感謝你告知!!
等之後用二周目我會(huì)這樣做的^^08-20 22:53
鼬大
高往下跳(不科學(xué))<----((笑XDD

好詳細(xì)的分析,不過(guò)雪大覺(jué)得到底哪個(gè)比較好呢?[e6]

08-25 23:40

雪洛冰
的確不科學(xué)啊XD
在現(xiàn)實(shí)生活中那樣跳早就GG了

至於哪款好,等古劍奇譚2破完打完心得你就知道了[e6]08-26 08:46

裝備選單 古2可以按「~」鍵開(kāi)啟

09-04 23:47

雪洛冰
是喔!! 古2有很多案件我是一一案才知道哪個(gè)是衝刺=3=
09-06 11:03
藍(lán)星
軒陸故事性確實(shí)不足,感覺(jué)許多細(xì)節(jié)都沒(méi)交代清楚,希望DLC可以述說(shuō)一下~

09-06 10:57

雪洛冰
是啊 希望DLC能完整地述說(shuō)完畢,不要真的拖到軒轅劍6外傳(?09-06 11:08
迷途中的小喵
補(bǔ)充幾點(diǎn)[e24]

音效:
軒轅劍6:走路完全沒(méi)聲音。
>>10/4 V1.06更新版追加 "增加石頭、木板、沙礫、水中等狀況的腳步聲"

時(shí)裝:
軒轅劍6:只有顏色更改,每個(gè)角色只有一件時(shí)裝。
>>預(yù)計(jì)DLC+v2.0優(yōu)化更新版追加,將推出五位主角的全新時(shí)裝,前衛(wèi)新潮的服飾即將粉墨登場(chǎng)。

攻略依賴度:
軒轅劍6:需要用到主角天賦開(kāi)寶箱一定需要攻略本才知道,不然根本開(kāi)沒(méi)半個(gè)
>>這樣形容天賦開(kāi)寶箱有些誇張啦,還沒(méi)到?jīng)]攻略"開(kāi)沒(méi)半個(gè)"吧 XD
話說(shuō),這個(gè)主題比較項(xiàng)目應(yīng)該指主線較好(寶箱沒(méi)開(kāi)也不會(huì)怎樣...)>>強(qiáng)迫癥例外XD
除了九OO道,應(yīng)該沒(méi)啥會(huì)妨礙破關(guān)的地方吧~[e22]

10-20 15:33

雪洛冰
感謝迷途中的小喵的補(bǔ)充
等會(huì)兒我會(huì)補(bǔ)充上去的!02-10 11:55
☆眼淚不夠★
大大:
古劍二已改成可以按鍵快轉(zhuǎn)劇情囉 ( 按+或-控制 )
古劍系列可以免光碟進(jìn)行遊戲
古劍系列迷人的內(nèi)容之一在於俠義榜&成就
古劍系列一周目過(guò)後會(huì)新增內(nèi)容

軒陸是不錯(cuò)
但最大的敗筆在於部份劇情過(guò)於隨便帶過(guò)
角色個(gè)性特色不夠鮮明,還有換景讀取過(guò)慢

02-10 08:35

雪洛冰
感謝大大的回言@@
這是在古劍奇譚2還沒(méi)更新前打的
後來(lái)沒(méi)有修正~"~

PS:DLC我對(duì)軒6有點(diǎn)失望-.-(應(yīng)該說(shuō)無(wú)愛(ài))02-10 11:55
雪洛冰
PS:我只有拿古劍2作範(fàn)例 因?yàn)楣艅?我沒(méi)有玩,如同軒轅劍除了天之痕跟6代其餘也沒(méi)玩02-10 12:43
☆眼淚不夠★
喔喔~瞭解。不過(guò)...古劍2在一開(kāi)始就可以直接跳過(guò)劇情,按esc就有跳過(guò)劇情這個(gè)選項(xiàng)了,更新檔後來(lái)只是再多出個(gè)快轉(zhuǎn),讓玩家快速讀劇情~

02-19 13:43

雪洛冰
但第一次玩是不太可能跳過(guò)劇情的[e29]
更新檔的我有補(bǔ)充了
謝謝你提供的資訊^^02-19 13:49
蕓香科柑橘
個(gè)人還是比較愛(ài)軒轅劍,古劍對(duì)我來(lái)說(shuō)談情說(shuō)愛(ài)多了點(diǎn)。

08-06 22:38

雪洛冰
恩 每個(gè)人的喜愛(ài)都不同,我會(huì)喜愛(ài)軒6主要是因?yàn)?的男女主角有愛(ài)。
但是以整體方面設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),古2的設(shè)計(jì)比較多元化,現(xiàn)在在期待軒轅劍外傳,只是不知道是不是6代外傳。08-06 22:52
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