因為後來才發現有出1+2合輯,但由於已經收了13-1只好再去買一片13-2,然後買13-2這片的發票剛好就中了200塊,真的是不知道該哭還是該笑
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但悲慘的是當時店員說的初回特典卻在今年初就過期了,晚了快半年想起來要開封才發現到
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以上只是閒談,最近由於13-3要在年底出,個人想說先跑一輪劇情先有個底,想直接跳13-2來玩(感覺有點複雜,暫時先不考慮碰),但破完之後才終於能體會這片為什麼被稱為地雷片。一言以畢之,「設定可以,劇情有待加強」。
事實上個人比較想把最後一句改成劇情0分,但用這一句話來批評可能太主觀了,不過之所以會下這般負面的結論,是因為劇情合理性有待欠佳。
好比說一開始就看到薩茲和雷光的行動,坦白講還是無法理解為什麼薩茲非得要跟著雷光走不可,再後面一點的劇情是大家全變成路希後,冰雪堅持認為他們的使命就是守護繭,但理由何在實在是無法令人信服。
在看到冰雪這麼中二後本來以為一行人中最中二的人非他莫屬,孰不知一山還有一山高,等到後面開始操控霍普後才發現他更中二啊
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而且霍普側的劇情寫得更爛,好比說他和雷光同時行動時,最後在某個負責生產的法爾希前說他們就像是被法爾希所飼養,此時雷光頓悟,然後就說要他放棄復仇,理由何在?完全沒根據??!
再後面點和冰雪同行時,本來他要對冰雪復仇但未遂,最後冰雪跟他說他一定會找到彌補他的辦法,之後就直接冰釋?後來的發展竟然跟麻吉一樣,超不合理,至少在這期間也該表現出尷尬的神情。最後面越接近BOSS戰時話越講越中二就更不用說了......
當然六隻角色都有毛病可挑,個人覺得還能接受的反而是薩茲,畢竟一行人都這樣他當然也不會例外到哪去,但至少他還是個單親爸爸,為小孩擔心倒是正常的,而且他的定位比較偏搞笑役,反而是在所有角色中與期望差異最小的角色
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(就當作是個人比較偏心(茶))
而最後的結局也是看得一頭霧水,還是事後上批踢踢查資料才暸。而且結局的焦點幾乎快集中在班尼拉和牙身上,原本應該是主角的雷光戲份還遠不及那兩人放出的閃光
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召喚獸系統有被不受重視的感覺,雖然過場動畫和設計都很不錯,但受限於TP有限所以不能常用,初期因為是新手教學所以不怎麼需要用到,最終BOSS只要抓到技巧根本用不到,後期只剩斷龜腳的價值。
而遊戲流程也常被人拿出來批,以個人的感覺來說的話,遊戲歷程大概是這樣:
新手教學(11章前)>>>大脈衝(11~13)>>>>>破關>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>刷龜&獎盃之路
新手教學佔掉主線快三分之二真的不誇張,前面幾乎都是一本道,除了某些地方需要用到巧思外都不難過關,也用不到什麼錢,真正的開始要到大脈衝後才展開,來到這就會發現這裡的怪難到一個層次,所以為了變更強就一定要解冥碑、練職業(想破關最好練滿三本職)、存錢改武器(吃不了龜只能乖乖騎路行鳥尋寶,個人騎了好段時間),大概冥碑解到30幾吧就能回繭去,然後上去打BOSS,邁入結局。
......但如果有心解獎盃的話,結局只是個起點而已,在獎杯中個人認為最燒時間的其實是湊買裝備的那個,雖然冥碑任務確實有幾個太過刁鑽,但攻略網路上有就照著打就好
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為了解裝備的獎盃,只好乖乖學習獵龜,最後是靠著努力刷斷牙龜湊到改裝經費才解決。
在這期間燒掉的改裝錢沒算在內,真要算進去搞不好會存到99
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......雖然說只是個遊戲而已,但錢難賺根本就在反映現實,最後還是差一點點錢,所以後來又多湊幾個才解完......
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戰鬥系統其實好壞參半,施放技能不依賴MP設定而是以行動值取代的模式很不錯,但是戰鬥節奏卻只能依賴玩家自己去抓,以往回合制總是會給玩家比較充裕的時間去選技能,但在遊戲中必須要馬上選好不然會趕不上,造成玩家負擔相當大。相信有不少人在切換陣型被滅團過,很多時候常常會發生這種突發狀況
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初期不停地切換角色進行路線,但陣型卻老是要一直手動改,感覺很不順手,而且個人認為戰鬥陣型還有許多發展空間,快捷鍵不夠多,就算幾乎都在按圈也是會按到手指很酸......
再來談點冥碑心得,當初會解釋因為在大脈衝接受"洗禮"後決定回頭照順序解兼觀光,基本上在這階段就是邊解邊提升能力與裝備,缺CP就去刷隧道口前那兩隻黑白,當時是從沒辦法一次秒掉巨獸練到現在只要讓冰雪呼他四拳就秒,直到破完結局再回頭解剩下的冥碑後,拿CP蛋再回頭練到滿。
其中有幾個任務個人認為很有難度,簡單列一下個人印象最深的:
仙人掌王:用Lucky break,拿人品跟他拼,一出現馬上用召喚獸,那時叫出來後印象中只看到薩茲他老婆放牠幾槍就
秒了......
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新食腐獸:淘汰之斷層那隻可以拿來當作班尼拉練即死的標靶,抓到訣竅後再去挑戰54會比較順手。只是說要挑戰54需要一點血量(要看人),快死時趕緊召喚,儘可能集氣集到滿後合體,然後按圈就好,當時靠召喚獸大概就秒掉3隻小花的樣子,接著只要一隻一隻解決,最後用人品跟牠凹
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(感謝班尼拉的即死,幸好人品有爆發不然拚五星會打到囧)
龜:其實可以用正攻法,只是說個人當初是用班尼拉的即死去凹,竟然才放4、5次就結束,根本人品爆發
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任務64:個人用的是下毒法(文章
由此去),第一次就四星,拿到任務品配上後再挑戰花14分就五星,只是說在操控薩茲時優先上毒再上遲緩,魔旋風出現時其實還有足夠時間切換陣式,全程無切換失誤不見紅。
大部分任務有用煙霧先贏8成,坦白說是為了冰雪的佈景才去解獎盃,但解到最後連白金也解了......
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還有自從解完冥碑後對班尼拉的印象也變了,解完前是"魔法少女",解完後變"地獄少女"......
但人品大概是燒盡的緣故,一般打龜時實在難用到不行,只能尋求正解法
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再來是獵斷牙龜心得,組合是從雷光組變成薩茲組,從一開始的召喚獸擊倒法逐漸演變成合力推倒法,而至於班尼拉和牙則是被個人封印起來,有幾個冥碑任務還是有用到他們,但在這之後個人直接冰凍。
原因正是因為結局的緣故......
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一開始個人用的組合是這樣,其實還可以再修改,不過個人用這組合只是過度期而已,為了替薩茲衝裝。
人物裝備大概是這樣:
用這組合個人打斷牙龜平均花約4分鐘,戰法先以"反擊的烽火(單隻龜)"或"狂怒好鬥(有鬣牙獸龜)"當開端,手動替龜腳上減魔防和陷危,兩個都上完才切三角攻擊,用這種方式斷兩次龜腳後切"冥界的合唱曲"手動上減物防、減魔防和陷危,然後全員圍攻,長城是專擋地槌用,不死鳥則是補血這樣。
當然這陣其實沒有說設計得很好,但靠這樣至少總算開始累積些收入,才有多餘的錢替薩茲升級裝備(汗)
換了薩茲組後才真的有比較順手(茶)
(打斷牙龜可把源氏前臂換成增加一般掉落的飾品)
之前有翻過資料,曾看到一段是說薩茲有斷腳困難的問題,個人其實也苦惱過一陣子,但想到班尼拉既然有即死,那其他角色應該也有類似的大招才對(之所以都沒發現是因為太依賴自動選技...),然後個人才發現薩茲的破壞者技能最後面有一招"冷酷絕望",這才真正解決問題
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這招好用是在破解後施放效果很卓越,連鎖值飆高到800以上一點都不奇怪,而霍普放一發毀滅就有一萬多,在連鎖結束前就能順利斷腳。放招過程中血要是太低也可以直接切不死鳥讓霍普補,快打完時再切回原陣型。
斷龜腳的屬性只要放減魔防就夠了,和前個組合比省掉不少時間。
等龜倒之後,讓薩茲從後面的屬性放回來,因為電腦總是從前面開始放,沒必要浪費時間和他們放同一招,通常個人是直接用快捷鍵選斷龜腳時用到的減魔防,放到後按叉改放陷危,其餘靠電腦選,有上到馬上按叉,弱化屬性一放好馬上圍攻,薩茲只放區域衝擊波就好,不過只要一次排兩招出就好,排三招間隔太長反而沒效率。
其實個人只是想使用牙與班尼拉以外的角色,主要還是有成就感就好,反正要白金打斷牙龜也會掉,重點是血低,推得倒他就夠了
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有牙龜也能適用同陣型,腳可以用老方法斷,但屬性儘可能多上些,重點是擊倒後一破解要換陣型補一招冷酷絕望衝破解值再改回狂怒好鬥,而其餘隊員要帶小手才打得痛,個人總覺得打得有點勉強。
至於有牙龜以上等級的龜種一點也不想挑戰,就這樣(茶)
最後存到錢後總算一口氣把裝備全改完,黑暗元素還是自己花錢買,幸好需求量沒有太頻繁就是了,因為個人一點也不打算刷更難的龜
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湊完後總算拿到所有獎盃,以及莎拉的佈景
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不過既然都解完所有獎盃,想說再挑戰一次BOSS也好,結果第一次就被"無心制裁"給制裁了......
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再打第二輪時就有記取教訓,只是最後一隻打了三遍卻還是只有四星,後來把冰雪的武器換成二階武就有解了,目標時間拉長到1分50幾,其實早就知道裝備換爛一點可以降低門檻但還是一時沒注意到
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組合還是薩茲獵龜組,只不過中間幾個陣式稍微改變,用猛襲強攻衝連鎖值,一衝爆放冷酷絕望立即轉地獄三頭犬,只丟毀滅的薩茲和霍普其實就夠強了,排破壞者的話電腦會選到出招長的技能,太浪費時間。
之前個人有用薩茲打過一次五星,當時用的是增加連鎖這把,不過要充分運用這把槍的價值必須要安排破壞者的職位給薩茲。
第一隻大餅臉熟到不能再熟,上完勇氣和信心直接開打,花1分鐘再一點就能結束,根本給人打臉用。
第二隻三位一體是個人認為最機車的,一開場馬上轉長城(DDD),血就不會打到剩殘血,先手動上完信心和勇氣後轉阿修羅(JJJ),接著手動上毒再上其他屬性,其實仔細看這隻王有怕毒,有上真的有差,接著集中攻擊,快破表時讓薩茲放冷酷絕望再轉地獄犬,在吃到第二次的無心制裁前能打掉快三分之二的血量,注意血量別太低不然會瞬殺,剩下只要靠毒和圍毆就夠了,以上共花三分鐘再幾秒。
第三隻用猛襲強攻打到爆(有薩茲沒在怕
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),爆了轉地獄犬丟毀滅,但是裝備別太好不然目標門檻會增加,導致拿不到五星。
其實個人覺得13-1還是有優點,美術設計確實蠻高,敗筆在缺點太多導致拉低整體水準。
首先是技能變化度太低,除了個人技以外,全角色施放其他技能根本都是一樣的效果,很沒特色。支線劇情不足、不能回顧舊城鎮、主線動畫水準有嚴重瑕疵,那就是傳說中的方塊手,想當初第一次追實況,聽到人家說名場面(一開始雷姊摸門那幕)要來了,看到的瞬間還真的幻滅了......
最重要的是
錢難賺,後期能賺錢的只有路行鳥、屍骸和烏龜了
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當然還是會期待13-3能給個完美交代,但如果可以的話別再出紕漏,還有
別再刷龜了......
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