基本上的攻擊模組果然是從5sp/5E的月英拿來回收重組而成的乍看之下集攻速慢、攻距短等缺點,但如果能把強化C技應用自如的話瞬間爆發力還是很兇的
算是很吃玩家技術的武器,不過天稟卻是轉身,雖然說轉身發動時有5代迴避動作的影子....
刃弩使用上需要注意的幾點:
- 強化後的追擊判定很容易會被提示特效誤導,並不是出現光圈時按,而是要抓準光圈收縮時
- 武器模組性質上比較偏向從敵人群外進行攻擊,強化後的範圍性殲滅性能不錯
- 被包圍時建議使用C6(強化成功)來打散敵人突圍,C5乍看之下範圍廣不過攻擊主要都是集中在正前方,很容易被後方敵人補刀
- 被攻擊、發動無雙、騎馬、發動暴風連擊時會使強化效果消失
普攻:攻擊中會持續位移的六連斬,不過卻不是5代時的前六方,n3還把當時的無雙終結動作拿來用,攻速偏慢,範圍也很短,衝刺普攻跟n6會附加屬性
C1:側踢同時填裝強化箭,填裝後C2~C6的C技都可藉著追加輸入按鍵而強化性能
C2:將敵人打至空中後射箭追擊,追加成功時射出的箭會爆炸將敵人強制炸下來
C3:朝前方地面左右射擊產生衝擊波,兩發都帶屬性,追加成功時會變成往前連炸3次
C4:向前方射出箭將敵人擊飛,帶屬性,追加成功時射出的箭會爆炸將敵人炸飛浮空
C5 :前空翻後倒著對周圍360度連續射箭,再追加往前一箭將敵人擊至空中,最後一擊帶屬性
追加成功時會追加產生大範圍連續判定的光箭追擊
C6:抓技判定,以刃弩連續對敵人進行刺擊,第三下追加零距離發射將敵人震飛
追加成功時每一擊皆會產生衝擊波,最後擊飛後會追加產生第四發衝擊波
Jn:會朝前方射出三發箭矢,有擊暈判定,發動速度也快
JC:朝斜前方對地射出會產生衝擊波的箭矢,敵人在正下方時是打不到的
雖然說裝了神速後普攻的缺點的確被有效的彌補了,不過追加判定更難按了.