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【心得】DmC:惡魔獵人

作者:真麻煩│DmC:惡魔獵人│2013-07-10 22:12:08│巴幣:0│人氣:1029
雖然人設被來個大修改.....
 
但是以遊戲動作上來說
 
還是有保留DMC的風格
 
不過遊戲場景有種參考魔兵驚天錄的感覺= =
 
操作技巧比惡魔獵人4還要簡單
 
副武器改為按住R2跟L2的方式來揮舞副武器
 
很容易就可以組合成理想的接技
 
唯一缺點就是會搞到手指打結@@"
 
打擊感不輸4代
 
關卡解謎要素變低,幾乎都在移動比較多
 
坑洞數量比魔兵還要多...移動時往往不時會掉下坑洞= =
 
收集要素取消了武鬥雕像跟地圖上的籃歐普碎片
 
籃歐普在DMC裡改為綠十字架...卻只有秘密任務才能取得碎片
 
這次的祕密任務的入口不再隱藏了...是以上鎖的門作為入口
 
要打秘密任務還要先找到對應的鑰匙才能狗進入
 
另外一個收集要素:失落的靈魂....見到他就是要把它打掉
 
但是只能拿到紅歐普-_-真搞不懂為啥要放這種東西....
 
這款遊戲的系統運用在正統續作上一定會更有爽快感
 
如果不搞DLC有的沒有的會更好...
 
 
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=2078773
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留言共 2 篇留言

water
您好 你的心得文 不錯 不過經過我玩過後 覺得 這樣的DMC才是好遊戲 4代的技能亂七八糟 到了這代才開始比較有系統的規劃技能方針 就連LOAD時 也有一套完美的HITX12接段演示 做參考 用起來就很漂亮 不會有手只打結 只要習慣後 自然就可以很自在的連段 基礎升空技能 地上有一招 空中也有2招 基本可以從地面打到天空去 從一樓打到頂樓去 無限段....打到旁邊的高樓 同樣高度 甚至超越

08-06 10:16

小小
版大真是厲害啊^^

08-08 17:18

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