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前言:
Q版的風格大概是,給人可愛的感覺,頭大大的,身體相較之下小很多
撇除細節部分(除非畫大張的慢慢刻),簡單突出重點部分
重點部分包含:眼睛(眼型或是瞳孔)、頭髮(頭髮分線、旁分之類的)、刺青或痣(在顯眼的地方的話)、衣服大致的外觀跟裝飾
通常會忽略手套鞋子(就畫個外觀讓別人知道有穿而已)
畫這個最好骨架要熟練,對要畫的人物要有一定的認識,這樣才好簡化
然後個人是會把衣服畫得特別寬鬆的那種
如果有頭飾會畫得特別大一個
因為我沒打骨架用來遮啊
一筆畫下去直接到位,歪掉的線就復原重來,因為個人覺得擦掉歪掉的部分再補線會不好看
- - 正篇來囉 - -
1. 既然強調的是頭,那就先畫個頭吧。
2. 畫個臉型…
3. 然後一氣呵成的畫完身體(也跳太快)
4. 最後照著骨架描……不過僅供參考(……)
側面跟正面
什麼你說4. 才是個大問題我又不是要求骨架就是問怎麼畫出來的啊
對於熟悉的人物,就把你對他的印象通通畫出來就好了(?
像是左邊那隻,設定是長直髮 右旁分劉海末端會翹 大眼 ,然後穿襯衫外加不規則外套
不熟的,給一個小tip
先打好你要的動作的骨架
看著你要畫的人物的圖片開始找他的特徵,然後把圖關掉開始畫
直到你不知道要畫什麼再打開圖片看,對照一下,改一下
然後就完成了!(是有沒有這麼神
3頭身的差別是,手腳更不明顯還有臉快變成麻糬(?)了。
手腳到末端的時候可以說是個三角形…
衣服是T-shirt的話會畫成梯形
關掉骨架實際上的樣子
3頭以下的真的要靠感覺跟經驗啦O3O
三隻角色的正常樣子之前都有畫過想比較的可以自己慢慢翻…(欸你
基本上我打骨架只會畫個頭,就沒了(看這人多隨便
上色?那什麼能吃嗎(被揍