調合成功率 |
調合書1 ~ 5 | 效果可以相互疊加 |
ネコの調合術【小】 ネコの調合術【大】 |
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裝備技能調合成功率% |
採集點之採取 |
ネコの採取術 | 效果可以相互疊加,但無法獲得超過「採取+2」的效果 |
採取-1 採取+1 |
道具損壞率 |
ネコの道具儉約術 ネコの吹奏術 |
重複時會先進行裝備技能的判定,若判定未能發揮,才會進行飲料技能的判定 |
神の気まぐれ 精靈の気まぐれ |
剝取次數 |
ネコの解體術【小】 ネコの解體術【大】 |
效果不可相互疊加,以「剝ぎ取り達人」為優先 |
剝ぎ取り達人 |
精力的消耗 |
ネコの著地術 |
從高處著地時以「ネコの著地術」為優先 |
運搬の達人 |
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ネコのツタ登りの超人 ネコの運搬の超人 |
效果可以相互疊加 |
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ランナー 鈍足 |
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ネコの體術 |
效果可以相互疊加,但無法獲得超過「體術+2」的效果 |
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體術-1 體術+1 |
承受損傷的減輕 |
ネコの防御術【小】 ネコの防御術【大】 |
重複時會先進行裝備技能的判定,若判定未能發揮,才會進行飲料技能的判定,飲料技能以「ネコの防御術【大】」為優先 |
精靈の加護 惡靈の加護 |
體力的回復 |
ネコの醫療術 |
效果可以相互疊加 |
體力回復量UP 體力回復量DOWN |
近身攻擊 |
ネコの研磨術 |
以「砥石使用高速化」為優先,「ネコの研磨術」與「砥石使用低速化」效果可以相互疊加 |
砥石使用高速化 砥石使用低速化 |
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ネコのはじかれ上手 |
攻擊遭到彈開時,以「ネコのはじかれ上手」效果為優先 |
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業物 なまくら |
遠距攻擊 |
ネコの射擊術 |
效果可以相互疊加 |
通常弾?連射矢UP |
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ネコの暴れ撃ち |
效果可以相互疊加,但無法獲得超過「ブレ抑制-2」的效果 |
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ブレ抑制+2 ブレ抑制+1 ブレ抑制-1 |
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ネコの砲擊術 |
效果可以相互疊加,但徹甲榴彈不適用「ネコの砲擊術」 |
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砲術王 砲術師 |
魔物的暈眩 |
ネコのKO術 |
效果不可相互疊加,單獨發動其中之一,兩者效果相同 |
KO術 |
爆彈傷害 |
ネコの火藥術 |
設置大タル爆彈時會發揮「ネコの火藥術」效果,爆炸時會發揮「ボマー」效果 |
ボマー |
異常狀態值的累加 |
ネコの特殊攻擊術 |
效果可以相互疊加 |
狀態異常攻擊+1 狀態異常攻擊+2 |
火事場力 |
ネコの火事場力 |
效果不可相互疊加,以「ネコの火事場力」為優先 |
火事場力+2 火事場力+1 |
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