ETH官方钱包

創(chuàng)作內(nèi)容

34 GP

【同人遊戲】日本三大怨靈的逆襲《東方導(dǎo)命樹(shù)》(含人物介紹)

作者:(?Д?)何…やて…│東方 Project 系列│2013-07-04 21:37:36│巴幣:116│人氣:5223


遊戲名稱:東方導(dǎo)命樹(shù) ~ Mystical Power Plant.
發(fā)表團(tuán)體:東方導(dǎo)命樹(shù)製作チーム
遊戲平臺(tái):PC
發(fā)表日期:2013年6月29日(第5回東方ニコ童祭)
完成版 :2013年8月24日
遊戲分類:東方Project/二次創(chuàng)作/彈幕STG/免費(fèi)遊戲











  大型彈幕風(fēng)腳本《東方邪星章》,是去年於知名影片投稿活動(dòng)「第4回
NICO童祭」發(fā)表的免費(fèi)遊戲。由於系統(tǒng)完成度相當(dāng)高,加上有充實(shí)的世
界觀、優(yōu)質(zhì)的人設(shè)與音樂(lè),讓它在玩家間擁有不錯(cuò)的評(píng)價(jià)。而製作團(tuán)隊(duì)在6
月29日開(kāi)催的「第5回東方NICO童祭」活動(dòng)上,發(fā)表了最新作品《東
方導(dǎo)命樹(shù)》的童祭版檔案,以及第四至第六面的通關(guān)影片。

  與前作《東方邪星章》不同,這次推出的《東方導(dǎo)命樹(shù)》,官方直接將
所有的遊戲檔案給預(yù)先整合好了,不用像前作還得下載複數(shù)檔案自行安裝。
而玩家可透過(guò)下方官網(wǎng)連接,來(lái)取得《東方導(dǎo)命樹(shù)》的遊戲檔案。另外,現(xiàn)
行版本的遊戲,偶爾會(huì)出現(xiàn)REPLAY方面的BUG,而官方會(huì)在查出原
因後進(jìn)行修正。


?http://www1.axfc.net/uploader/so/3005278?key=mrkn


  新增內(nèi)容:官方在8月24日的時(shí)候,完成了整款遊戲的製作,並開(kāi)放
了檔案下載,玩家可藉由上列的官方載點(diǎn)來(lái)取得檔案。


?《東方邪星章》介紹匯集
?《東方導(dǎo)命樹(shù)》完成版(ver1.00a)
?《東方導(dǎo)命樹(shù)》更新檔(ver1.00b)
?《東方導(dǎo)命樹(shù)》更新檔(ver1.00b)
?《東方導(dǎo)命樹(shù)》童祭版(ver0.01)
?《東方導(dǎo)命樹(shù)》更新檔(ver0.01a)
?《東方導(dǎo)命樹(shù)》更新檔(ver0.02b)
?《東方導(dǎo)命樹(shù)》官方攻略影片
?《東方導(dǎo)命樹(shù)》OST
?《東方導(dǎo)命樹(shù)》人物立繪


  官方在遊戲公開(kāi)的隔天發(fā)佈了更新檔,內(nèi)容主要是修正了三項(xiàng)BUG,
將下載好的檔案解壓縮後,再放到導(dǎo)命樹(shù)的資料夾內(nèi)覆蓋原有檔案,即可完
成遊戲更新。

  負(fù)責(zé)編製《東方導(dǎo)命樹(shù)》BGM的作曲者「Wanwan」,亦提供遊
戲OST的免費(fèi)下載,音樂(lè)格式為320k的MP3,目前用在遊戲裡的樂(lè)
曲,全都收錄在裡面,至於收錄的樂(lè)曲內(nèi)容如下方所示。


01 守矢の杜 ~ Eastern Beanstalk
02 潮騒の小路
03 流転する古代信仰
04 夕焼けに弾を撒け
05 栗鼠は電気鼠の夢(mèng)を見(jiàn)るか?
06 ネフィリムの呼び聲
07 月下の策謀 ~ Angelic Night
08 タービュランスタービン
09 天夢(mèng)流星 ~ Royal Monster
10 ミルキーブロードウェイ
11 1110年目の飛梅伝説
12 言霊の霊廟
13 天満たす御霊 ~ Lightning Word
14 幻光歳華 ~ Infinity Lightning
15 ディーヴァズディバイス
16 命を?qū)Г?~ Prospect Mirai
17 導(dǎo)命樹(shù)天満宮
18 エコロジー黎明 ~ Grown Dream
19 プレイヤーズスコア


  「提督さん(負(fù)責(zé)主角立繪)」與「金野多麻(負(fù)責(zé)敵方立繪)」這兩
位繪師,分別在自己的P網(wǎng)頁(yè)面,公開(kāi)了目前用在遊戲內(nèi)的所有人物立繪,
供玩家進(jìn)行收藏。另外,這些立繪亦可在遊戲資料夾內(nèi)找到。


?【東方導(dǎo)命樹(shù)】博麗霊夢(mèng)
?【東方導(dǎo)命樹(shù)】霊烏路空
?【東方導(dǎo)命樹(shù)】霧雨魔理沙
?【東方導(dǎo)命樹(shù)】聖白蓮
?【東方導(dǎo)命樹(shù)】東風(fēng)谷早苗
?【東方導(dǎo)命樹(shù)】八坂神奈子
?【東方導(dǎo)命樹(shù)】荒ぶる薬師如來(lái)
?【東方導(dǎo)命樹(shù)】元?dú)荬乾F(xiàn)金な天気屋
?【東方導(dǎo)命樹(shù)】墮天狩人
?【東方導(dǎo)命樹(shù)】人妖二界の皇
?【東方導(dǎo)命樹(shù)】夜を裂く花の子
?【東方導(dǎo)命樹(shù)】念入りな念寫記者
?【東方導(dǎo)命樹(shù)】平安の大怨霊
?【東方導(dǎo)命樹(shù)】大いなる実の護(hù)り手
?【東方導(dǎo)命樹(shù)】遠(yuǎn)き音を?qū)盲堡敫鑺?/a>








  首先說(shuō)明遊戲的世界觀。故事的時(shí)間點(diǎn),是在前作「明星異變」經(jīng)過(guò)一
年之後。正處?kù)稒鸦ㄊ㈤_(kāi)季節(jié)的幻想鄉(xiāng),突然出現(xiàn)一顆體積高聳入天的巨大
神木「導(dǎo)命樹(shù)」。見(jiàn)到這異變,讓「博麗霊夢(mèng)」與「霧雨魔理沙」這兩個(gè)主
角前去現(xiàn)場(chǎng)調(diào)查。

  在那裡,她們遇到了守矢神社的主神「八坂神奈子」,以及負(fù)責(zé)奉祀祂
的巫女「東風(fēng)谷早苗」。經(jīng)過(guò)詢問(wèn)之後才知道,原來(lái)這顆巨大的導(dǎo)命樹(shù),之
所以會(huì)出現(xiàn),是神奈子為了開(kāi)發(fā)新的潔淨(jìng)能源,所造成的結(jié)果。

  根據(jù)早苗的解說(shuō),現(xiàn)世(幻想鄉(xiāng)外面的世界)開(kāi)始重視因?yàn)槟茉瓷a(chǎn),
所造成的環(huán)境污染(例如核廢料)。為了不讓環(huán)境繼續(xù)受到污染,所以人類
開(kāi)始朝「潔淨(jìng)能源」的大方向邁進(jìn),也就是與自然共存。

  之前曾開(kāi)發(fā)過(guò)核融合的神奈子,了解到它可能帶來(lái)的負(fù)面影響,便開(kāi)始
著手新能源的開(kāi)發(fā),也就是眾人眼前的導(dǎo)命樹(shù)。為了讓計(jì)劃順利進(jìn)行,神奈
子還從現(xiàn)世請(qǐng)來(lái)一尊,負(fù)責(zé)掌管該能源的神祇。

  當(dāng)神奈子說(shuō)明完畢,想將外來(lái)的神祇,介紹給霊夢(mèng)她們認(rèn)識(shí)時(shí),才發(fā)現(xiàn)
祂突然消失了蹤影。而導(dǎo)命樹(shù)也在同一刻,突然開(kāi)始發(fā)光,並降下一股無(wú)法
視見(jiàn)的力量,讓受到影響的人物,當(dāng)場(chǎng)屈伏在地。

  見(jiàn)到這異狀,讓霊夢(mèng)與魔理沙向神奈子質(zhì)問(wèn),難道是新神祇在搞鬼嗎。
而神奈子與早苗什麼也沒(méi)說(shuō),立刻一同往導(dǎo)命樹(shù)飛去。看到這行動(dòng)後,霊夢(mèng)
她們也明白發(fā)生了何事,就隨後跟著飛去。而《東方導(dǎo)命樹(shù)》的故事,就在
這情況下展開(kāi)。





團(tuán)隊(duì)名稱:火力發(fā)電組
團(tuán)隊(duì)成員:博麗霊夢(mèng)/霊烏路空






  接著介紹本作的主角群。前作《東方邪星章》的自機(jī)成員只有三個(gè)人,
而這次的《東方導(dǎo)命樹(shù)》數(shù)量直接加倍,變成三個(gè)雙人團(tuán)隊(duì)。每回發(fā)生異變
時(shí),都會(huì)動(dòng)身去解決的「博麗霊夢(mèng)」,對(duì)幻想鄉(xiāng)而言,可謂為壓倒性的「力
量」象徵。

  所以像守矢神社,這些一度敗在自己手下的存在,若讓祂們?cè)俅尉蚱穑?br>可說(shuō)是極為礙事的發(fā)展。在此回的導(dǎo)命樹(shù)異變裡,霊夢(mèng)的出動(dòng)原因除了解決
異變外,另一方面也是基於神職人員的自尊,不想讓其他的外來(lái)神祇,取代
自己在幻想鄉(xiāng)的地位。

  「霊烏路空」身為地靈殿館主「古明地覺(jué)」的寵物首席,此回參戰(zhàn)是因
為被霊夢(mèng)綁架,強(qiáng)致帶去協(xié)助解決異變。基於守矢二柱的緣故,阿空總是在
間歇泉地下中心,進(jìn)行核融合爐的火力維持作業(yè)。在此回異變爆發(fā)之前,地
下中心發(fā)生了放置於其中的機(jī)具,被接二連三偷走的事件。而阿空似乎一直
沒(méi)察覺(jué)到此事,畢竟她的腦筋不太靈活,一但進(jìn)行火力維持作業(yè),就難以注
意其他的事情。


團(tuán)隊(duì)名稱:魔力發(fā)電組
團(tuán)隊(duì)成員:霧雨魔理沙/聖白蓮






  「霧雨魔理沙」會(huì)參與此回的異變解決,是因?yàn)樗罱鹆藗€(gè)念頭,想
將自己見(jiàn)識(shí)過(guò)的各種彈幕,給記錄成一本書(shū)(グリモワールオブマリサ?)
販賣,也就是基於個(gè)人利益才行動(dòng)。

  為了這項(xiàng)目的,魔理沙打算在出發(fā)時(shí),攜帶被稱為最新型外來(lái)品的超薄
型相機(jī)。然而她費(fèi)了太多時(shí)間,在自家堆積如山的雜物堆裡找尋相機(jī),否則
就能趕在霊夢(mèng)之前到達(dá)守矢神社。再加上,魔理沙事後才發(fā)現(xiàn),她所攜帶的
並非相機(jī),而是拿來(lái)聽(tīng)音樂(lè)的裝置。魔理沙不是很在意這失誤,為了轉(zhuǎn)換心
情,她將耳機(jī)戴上後,就一邊聽(tīng)著音樂(lè)振奮心情,一邊朝導(dǎo)命樹(shù)飛去。這些
舉動(dòng)也代表了,魔理沙是個(gè)極為正向思考的人類。

  身為命蓮寺住持的「聖白蓮」,此回參戰(zhàn)除了是被魔理沙綁架,強(qiáng)致帶
去協(xié)助解決異變外,另一方面也有自己的考量。幻想鄉(xiāng)近期發(fā)生了一場(chǎng)宗教
戰(zhàn)爭(zhēng)(心綺樓?)。白蓮為了在其中取得優(yōu)勢(shì),打算前去偵查競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,也
就是引發(fā)此回異變的守矢神社之舉動(dòng)。然而對(duì)自身力量過(guò)於自信的白蓮,尚
不知命蓮寺的弟子們,趁她不在的時(shí)候,私自舉行了宴會(huì)享樂(lè)。


團(tuán)隊(duì)名稱:風(fēng)力發(fā)電組
團(tuán)隊(duì)成員:東風(fēng)谷早苗/八坂神奈子





  在守矢神社擔(dān)任巫女一職的「東風(fēng)谷早苗」,此回參戰(zhàn)是因?yàn)樾履茉吹?br>開(kāi)發(fā)計(jì)劃,其發(fā)展超出了掌控之外,所以才前去調(diào)查導(dǎo)命樹(shù)。只要神奈子們
提倡的能源革命可以成功,那麼總有一天也可以在幻想鄉(xiāng)裡,使用從現(xiàn)世帶
來(lái)的手機(jī)。

  在以前,對(duì)於領(lǐng)導(dǎo)著幻想鄉(xiāng)變革的神奈子與諏訪子,早苗原本是抱持著
尊敬的態(tài)度。而祂們雖然不斷的進(jìn)行挑戰(zhàn),但每次都落到失敗的下場(chǎng)。這樣
的情況久而久之,早苗的態(tài)度也從尊敬,逐漸轉(zhuǎn)變成憐憫。而官方設(shè)定資料
中,也針對(duì)這點(diǎn)舉了例子。早苗原本像是個(gè)跟主人(守矢二柱)很親近的小
狗,而後來(lái)的態(tài)度,就彷彿是在憐憫兩隻被遺棄的小狗。這或許能解釋成:
早苗對(duì)於神奈子們,開(kāi)始感到失望。

  風(fēng)神「八坂神奈子」身為新能源計(jì)劃的主導(dǎo)者,雖然不是引發(fā)異變的犯
人,但間接造成事件發(fā)生這責(zé)任,毫無(wú)疑問(wèn)在祂身上。話說(shuō)從頭,最初神奈
子在幻想鄉(xiāng)邊緣的最邊緣,發(fā)現(xiàn)了一顆高聳入天的巨大樹(shù)木(導(dǎo)命樹(shù)),而
祂認(rèn)為這才是「次世代潔淨(jìng)能源」的象徵。

  同時(shí),神奈子與其夥伴「洩矢諏訪子」,是一同掌控天地(乾坤)的神
祇。而祂認(rèn)為導(dǎo)命樹(shù)也適合作為二柱的力量象徵。一有想法就得立刻執(zhí)行,
以此為生活方針的神奈子,便隨即藉助了諏訪子的力量,將這顆高聳入天的
導(dǎo)命樹(shù),瞬間轉(zhuǎn)移到了妖怪之山上。然而這世上,不可能每件事都能稱心如
意,於是之後就發(fā)生了導(dǎo)命樹(shù)異變。





  在《東方導(dǎo)命樹(shù)》裡登場(chǎng)的自機(jī)共有三組,而這些自機(jī)皆擁有A、B兩
種武裝類型供選擇,高、低速狀態(tài)的操控人物也會(huì)有所改變。例如火力發(fā)電
組的TYPE-A,高速狀態(tài)的自機(jī)為博麗霊夢(mèng),低速則是霊烏路空。若是
換成TYPE-B,高速自機(jī)會(huì)變成阿空,低速自機(jī)則是霊夢(mèng),其他兩組自
機(jī)以此類推。


團(tuán)隊(duì)分類:火力發(fā)電組TYPE-A
高速自機(jī):博麗霊夢(mèng)
使用武裝:マインドアミュレット
BOMB:霊符「夢(mèng)想封印」
低速自機(jī):霊烏路空
武裝名稱:シューティングフレア
BOMB:恒星「フィクストスター」





?Lv1 膽大心小 被彈判定縮小
?Lv2 明鏡止水 決死BOMB的受理時(shí)間增加(霊夢(mèng)的增加量比阿空還要大)
?Lv3 不撓不屈 被彈復(fù)活時(shí)的無(wú)敵時(shí)間增加
?Lv4 膽大心小 被彈判定縮小
?Lv5 明鏡止水 決死BOMB的受理時(shí)間增加(霊夢(mèng)的增加量比阿空還要大)
?Lv6 不倶戴天 阿空的決死BOMB受理時(shí)間略為增加
?Lv7 不倶戴天 阿空的決死BOMB受理時(shí)間略為增加
?Lv6、7唯有在裏模式才會(huì)解禁


  技能樹(shù)的運(yùn)作有些複雜,留到後面再介紹。所有自機(jī)的武裝等級(jí),一開(kāi)
始就固定為最大值。接著,遊戲截圖左上為高速射擊(右上為低速射擊),
左下是高速BOMB(右上為低速BOMB)。而火力A組的高速射擊「マ
インドアミュレット」,以自動(dòng)追蹤彈為特色,其傷害輸出也不低,算是適
合新手使用。

  低速射擊「シューティングフレア」是朝前方擊出大量的燃燒彈,由於
攻擊範(fàn)圍廣大,加上命中目標(biāo)後會(huì)產(chǎn)生爆炸,所以拿來(lái)對(duì)付道中的雜魚(yú)編隊(duì)
時(shí),會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn)。但優(yōu)點(diǎn)即缺點(diǎn),因?yàn)楣酎c(diǎn)太過(guò)分散,用來(lái)單一目標(biāo)
時(shí)(例如BOSS),傷害輸出會(huì)比高速射擊還低。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),低速射擊只
適合用在道中,到了BOSS戰(zhàn)就得盡量使用高速射擊。

  再來(lái)是高速BOMB「夢(mèng)想封印」,會(huì)在周圍配置六個(gè),跟隨自機(jī)移動(dòng)
的光彈,使用時(shí)自機(jī)移動(dòng)速度不會(huì)減緩。而BOMB結(jié)束時(shí),光彈會(huì)帶有追
蹤性能,並朝附近的敵人飛去。使用上,沒(méi)啥難搞的特性在。

  低速BOMB「フィクストスター」,會(huì)放出數(shù)個(gè)跟隨自機(jī)移動(dòng)的燃燒
彈,雖然發(fā)動(dòng)中移動(dòng)速度會(huì)大幅滑落,相對(duì)的攻擊力相當(dāng)高,而中心的攻擊
力比外圍還要高。整體來(lái)說(shuō),這是對(duì)BOSS戰(zhàn)專用的BOMB,強(qiáng)大的火
力能快速將她們的符卡擊破。


團(tuán)隊(duì)分類:火力發(fā)電組TYPE-B
高速自機(jī):霊烏路空
使用武裝:地獄颪
BOMB:サブタレイニアンサン
低速自機(jī):博麗霊夢(mèng)
武裝名稱:パスウェイジョンニードル
BOMB:夢(mèng)符「退魔符亂舞」





  每組自機(jī)的A、B模式,其技能樹(shù)配置都是一樣,所以相同的內(nèi)容不重
複貼。火力B組的高速射擊「地獄颪」,為典型的散彈武裝,會(huì)以扇型軌跡
朝前方擊出子彈。若在極近距離攻擊,其傷害效率將會(huì)提昇,畢竟命中相同
目標(biāo)的子彈變多了。

  低速射擊「パスウェイジョンニードル」則是前方集中型武裝,由於攻
擊範(fàn)圍狹窄,對(duì)玩家的走位技術(shù)要求相對(duì)也高,不過(guò)著彈點(diǎn)集中,所以傷害
輸出會(huì)比高速射擊強(qiáng)。

  高速BOMB「サブタレイニアンサン」會(huì)放出一顆耀眼的太陽(yáng),自機(jī)
移動(dòng)速度亦會(huì)大幅滑落,但傷害輸出相當(dāng)高,且攻擊範(fàn)圍遍及全畫(huà)面,發(fā)動(dòng)
中還會(huì)帶有將道具全部回收的特效。這些優(yōu)勢(shì)足以讓人無(wú)視掉,移動(dòng)速度慢
的缺點(diǎn)。

  低速BOMB「退魔符亂舞」的效果較特殊,在使用高、低速射擊時(shí),
會(huì)暫時(shí)追加藍(lán)色的彈幕,讓射擊的傷害效率提昇。缺點(diǎn)在於攻擊力低,所以
跟高速BOMB相比,它較適合運(yùn)用在緊急迴避。


團(tuán)隊(duì)分類:魔力發(fā)電組TYPE-A
高速自機(jī):霧雨魔理沙
使用武裝:スーパースプレッドスター
BOMB:戀符「マスタースパーク」
低速自機(jī):聖白蓮
使用武裝:アストラムファンタスマゴリア
BOMB:超人「聖白蓮」





?Lv1 光炎萬(wàn)丈 射擊威力增加
?Lv2 疾風(fēng)迅雷 移動(dòng)速度增加
?Lv3 光炎萬(wàn)丈 射擊威力增加
?Lv4 疾風(fēng)迅雷 移動(dòng)速度增加
?Lv5 光炎萬(wàn)丈 射擊威力增加
?Lv6 星火燎原 BOMB傷害能夠貫通對(duì)手的BOMB耐性
?Lv7 星火燎原 BOMB傷害貫通量上昇
?Lv6、7唯有在裏模式才會(huì)解禁


  魔力發(fā)電組有個(gè)專屬技能,遊戲中想增加BOMB持有數(shù),必須收集到
八個(gè)BOMB碎片,不過(guò)魔力組的碎片需求量比其他自機(jī)少,只需要六個(gè)。
而技能樹(shù)項(xiàng)目裡,也有不少是傷害強(qiáng)化類的,這讓魔力組被定位為典型的高
火力自機(jī)。

  魔力A組的高速射擊「スーパースプレッドスター」,其子機(jī)會(huì)追隨自
機(jī)的移動(dòng)軌跡而動(dòng),使用低速射擊「アストラムファンタスマゴリア」時(shí),
子機(jī)則會(huì)固定在自機(jī)周圍不動(dòng),在截圖裡則是水平移動(dòng)後的子機(jī)配置狀況。

  基本上,魔力A組的射擊很吃技術(shù),像是碰到大群敵人時(shí),得將子機(jī)配
置分散狀態(tài),而碰到高血量的敵人時(shí),則要將子機(jī)集中在一起。何時(shí)該散;
何時(shí)該聚,都得確實(shí)去思考,否則將難以發(fā)揮魔力A組的實(shí)力。而兩項(xiàng)射擊
相比,高速的優(yōu)點(diǎn)在於攻擊範(fàn)圍較廣,低速則是主射擊擁有貫通效果。

  高速BOMB「マスタースパーク」會(huì)朝前方擊出巨大鐳射,其傷害力
相當(dāng)高,單論傷害的話,它在所有BOMB裡就算不是第一,至少也能排名
第二。不過(guò)移動(dòng)速度的滑落很嚴(yán)重,加上左、右、下方都是死角,若在畫(huà)面
上方發(fā)動(dòng)BOMB,會(huì)幾乎打不到敵人,這是要注意的地方。

  低速BOMB「聖白蓮」的攻擊方式略特殊,發(fā)動(dòng)之後不會(huì)立刻進(jìn)行攻
擊,且自機(jī)會(huì)固定在原地,而固定狀態(tài)中會(huì)有個(gè),可全方位旋轉(zhuǎn)的攻擊軌跡
線,玩家得用它來(lái)指定攻擊的方向,而經(jīng)過(guò)短暫時(shí)間後,就會(huì)有巨大鐳射朝
剛才的指定方向攻擊。基於以上的特性,讓這個(gè)BOMB不易命中敵人,但
傷害力不算差,且發(fā)動(dòng)中道具的落下速度會(huì)減緩,結(jié)束時(shí)亦會(huì)將畫(huà)面中所有
道具自動(dòng)回收。


團(tuán)隊(duì)分類:魔力發(fā)電組TYPE-B
高速自機(jī):聖白蓮
使用武裝:ソーサリーバズソー
BOMB:スターソードの護(hù)法
低速自機(jī):霧雨魔理沙
使用武裝:コールドインフェルノ
BOMB:変符「オーレリーズフリーザー」





  近戰(zhàn)特化型的魔力B組,應(yīng)該是所有自機(jī)裡面,最要求玩家技術(shù)的。高
速射擊「ソーサリーバズソー」會(huì)在自機(jī)前方配置四個(gè)迴轉(zhuǎn)鋸刃,它雖然有
著射程過(guò)短的缺點(diǎn),不過(guò)鋸刃的傷害效率相當(dāng)驚人。像是對(duì)付在道中出現(xiàn)的
中型、向日葵妖精,能在她們展開(kāi)攻擊前就予以擊破。

  高速射擊雖然很強(qiáng)力,但無(wú)法接近敵人的話,傷害力就是所有自機(jī)裡最
低的。而低速射擊「コールドインフェルノ」的存在,就是為了彌補(bǔ)這一項(xiàng)
缺點(diǎn)。若ソーサリーバズソー是近戰(zhàn)武裝的話,那コールドインフェルノ就
是中距離型武裝。從截圖中可清楚看到,它的子機(jī)射程與攻擊範(fàn)圍,比迴轉(zhuǎn)
鋸刃還要長(zhǎng)。

  高速BOMB「スターソードの護(hù)法」會(huì)以自機(jī)為中心,展開(kāi)多把高威
力劍刃,使用起來(lái)就類似高速射擊的擴(kuò)大版,適合用在高血量的敵人身上。
而低速BOMB「オーレリーズフリーザー」,會(huì)在原地設(shè)置小型的鐳射,
並持續(xù)攻擊一段時(shí)間,比起傷害輸出,它較適合用在緊急迴避。

  由於武裝特性過(guò)於極端,想靈活的運(yùn)用,就得規(guī)劃好行進(jìn)與攻擊模式。
否則她們就是最難上手的自機(jī)。相對(duì)的一但將這些問(wèn)題搞好,就能發(fā)揮出其
他自機(jī),難以追隨的強(qiáng)大火力。


團(tuán)隊(duì)分類:風(fēng)力發(fā)電組TYPE-A
高速自機(jī):東風(fēng)谷早苗
使用武裝:マイティウィンド
BOMB:秘術(shù)「グレイソーマタージ」
低速自機(jī):八坂神奈子
使用武裝:スカイサーペント
BOMB:御柱「メテオリックオンバシラ」





?Lv1 天佑神助 道具吸收範(fàn)圍提昇
?Lv2 天長(zhǎng)地久 技能樹(shù)計(jì)量表的減少速度下降
?Lv3 功成名遂 擊破BOSS的彈幕時(shí),可將放出的道具全數(shù)吸收
?Lv4 天佑神助 道具吸收範(fàn)圍提昇
?Lv5 天長(zhǎng)地久 技能樹(shù)計(jì)量表的減少速度下降
?Lv6 驚天動(dòng)地 從被彈狀態(tài)復(fù)活時(shí),會(huì)放出BOMB道具
?Lv7 驚天動(dòng)地 從被彈狀態(tài)復(fù)活時(shí),持有的BOMB會(huì)比平常多一個(gè)
            被彈時(shí)的技能樹(shù)計(jì)量表減少率下降
?Lv6、7唯有在裏模式才會(huì)解禁


  風(fēng)力A組是所有自機(jī)裡最好上手的,高速射擊「マイティウィンド」為
典型的廣角攻擊武裝,適合在道中對(duì)付大量敵人。而低速射擊「スカイサー
ペント」則會(huì)擊出追蹤彈,適合用在不易走位的情況,或拿來(lái)對(duì)付高血量的
敵人。武裝性能就類似火力A組,但是變得更好運(yùn)用。

  高速BOMB「グレイソーマタージ」會(huì)發(fā)動(dòng)巨大的五芒星陣,越是靠
近內(nèi)側(cè),傷害力就會(huì)越高。而低速BOMB「メテオリックオンバシラ」則
會(huì)召喚大量的御柱,進(jìn)行全畫(huà)面攻擊。一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是傷害高,另一個(gè)則是攻擊
範(fàn)圍廣,不論是哪個(gè)皆相當(dāng)容易運(yùn)用。

  由於風(fēng)力A組的性能就是如此單純,因此解說(shuō)也只有這麼一丁點(diǎn)而已。
技能樹(shù)方面,不像火力組重視生存能力,也不如魔力組重視傷害能力,風(fēng)力
組的特色就是沒(méi)有特色,走著所謂的中庸之道。


團(tuán)隊(duì)分類:風(fēng)力發(fā)電組TYPE-B
高速自機(jī):八坂神奈子
使用武裝:ウォーターサーペント
BOMB:神符「神が歩かれた御神渡り」(通常時(shí))
BOMB:儚道「御神渡りクロス」(強(qiáng)化時(shí))
低速自機(jī):東風(fēng)谷早苗
使用武裝:ソニックブラスター
BOMB:奇跡「白晝の客星」(通常時(shí))
BOMB:奇跡「客星の明るすぎる夜」(強(qiáng)化時(shí))






  風(fēng)力B組對(duì)於玩家的技術(shù)要求度,大概僅次於魔力B組(近戰(zhàn)特化)。
不論射擊或BOMB,它們的性能皆類似風(fēng)力A組,但傷害力與攻擊範(fàn)圍都
被大幅弱化。

  會(huì)設(shè)計(jì)成這樣的原因,在於風(fēng)力B組有項(xiàng)特殊技能,當(dāng)技能樹(shù)達(dá)到等級(jí)
一以上時(shí),同時(shí)按下射擊與使用者自定鍵,就會(huì)消耗掉一條技量表,讓自機(jī)
性能暫時(shí)獲得大幅度強(qiáng)化。在高速狀態(tài)進(jìn)行強(qiáng)化,就會(huì)讓子機(jī)的射擊,追加
帶有貫通性能的鐳射。若換成在低速狀態(tài)下強(qiáng)化,則會(huì)追加命中敵人後,會(huì)
產(chǎn)生爆炸的衝擊波。

  接著是高速BOMB「神が歩かれた御神渡り」,雖然自機(jī)移動(dòng)速度會(huì)
減緩,但可以對(duì)正面進(jìn)行強(qiáng)力攻擊。而強(qiáng)化狀態(tài)的「御神渡りクロス」,攻
擊範(fàn)圍大幅增加,傷害力也足以匹敵魔力A組的「マスタースパーク」。

  然後是低速BOMB「白晝の客星」,雖然特效看起來(lái)很華麗,但它幾
乎沒(méi)有傷害力,不過(guò)持續(xù)時(shí)間是所有BOMB裡最長(zhǎng)的,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是個(gè)
防禦型的BOMB。而強(qiáng)化狀態(tài)的「客星の明るすぎる夜」,其持續(xù)時(shí)間更
是壓倒性的長(zhǎng)。

  至於強(qiáng)化系統(tǒng)的缺點(diǎn),在於有效時(shí)間相當(dāng)短,若是不擅加考慮就隨意發(fā)
動(dòng),將會(huì)對(duì)技能樹(shù)的成長(zhǎng)造成阻礙。因此,摸索並記住適當(dāng)?shù)膹?qiáng)化時(shí)機(jī),可
說(shuō)是玩家必作的功課之一。








① 技能樹(shù)計(jì)量表
② 道具自動(dòng)回收線
③ 最高積分與現(xiàn)在積分
④ 殘機(jī)與BOMB數(shù)
⑤ 已發(fā)動(dòng)技能一覽
⑥ 最大獎(jiǎng)勵(lì)積分與GREZE
⑦ 點(diǎn)道具倍率計(jì)量表
⑧ 莉莉白
⑨ 阿空



  《東方導(dǎo)命樹(shù)》有著「技能樹(shù)」系統(tǒng)的存在,玩家在遊戲裡擊破中型以
上的敵人或BOSS時(shí),會(huì)出現(xiàn)綠色的葉片道具。當(dāng)取得道具時(shí),會(huì)讓畫(huà)面
左下角的技能樹(shù)計(jì)量表增加,而計(jì)量表到達(dá)一定程度時(shí),就會(huì)讓等級(jí)提昇,
自機(jī)也會(huì)因此學(xué)到新的技能。

  三組自機(jī)皆擁有獨(dú)特的技能,像是增加射擊威力,或讓被彈判定縮小。
而技能皆為被動(dòng)效果,也就是一但學(xué)到,就能自動(dòng)發(fā)揮作用。若一直沒(méi)有取
得葉片道具或自機(jī)死亡時(shí),計(jì)量表就會(huì)減少,進(jìn)而讓技能樹(shù)等級(jí)下降。

  在一般遊戲模式下,技能樹(shù)最高可提昇到等級(jí)五,此時(shí)若再讓計(jì)量表加
到滿,那等級(jí)就會(huì)歸零,同時(shí)出現(xiàn)殘機(jī)與BOMB的碎片。只要收集到八個(gè)
碎片,就能讓殘機(jī)或BOMB持有數(shù)加一。在前作的設(shè)定裡,自機(jī)只要移動(dòng)
到畫(huà)面上方,就能自動(dòng)回收道具。不過(guò)到了本作則改成,技能樹(shù)得在等級(jí)一
以上,才能擁有自動(dòng)回收的效果。

  另外,玩家只要將遊戲本篇通關(guān)一次,之後就會(huì)在難易度選擇畫(huà)面,新
增表、裏模式的選項(xiàng)。裏模式與表模式的差異在於,當(dāng)擊破敵人之後會(huì)出現(xiàn)
擊返彈,BOSS戰(zhàn)則會(huì)追加新的符卡,簡(jiǎn)單講,就是給玩家挑戰(zhàn)用的高難
度模式,而技能樹(shù)的等級(jí)上限,也會(huì)從五提昇到七。





  然後是遊戲關(guān)卡與BOSS的介紹,關(guān)於BOSS部份,由於官方還沒(méi)
公開(kāi)EX關(guān)卡的設(shè)定,讓整個(gè)世界觀尚未完全明朗,加上這篇文章的重點(diǎn),
是放在遊戲本身,所以人物設(shè)定方面,只會(huì)略為簡(jiǎn)介一下。真要詳細(xì)介紹的
話,我會(huì)像《東方邪星章》的時(shí)候一樣,每個(gè)人物各開(kāi)一篇專文。另外,為
了方便截圖,故以下部份圖像會(huì)是練習(xí)模式的狀態(tài)。

  首先是第一面,一開(kāi)始就會(huì)出現(xiàn),不知該算雜魚(yú)還是中BOSS的「リ
リーホワイト」,當(dāng)擊破她之後會(huì)出現(xiàn)數(shù)個(gè)葉片道具,所以別讓她跑掉了。
而第一面的道中沒(méi)啥特別之處,就只是讓玩家熟悉遊戲操控,所以敵人的編
隊(duì)與攻勢(shì)也都很簡(jiǎn)單。另外,若是開(kāi)啟裏模式,擊破敵人後,就會(huì)出現(xiàn)右側(cè)
截圖裡的紅色擊返彈(左側(cè)截圖為表模式),同時(shí)遊戲介面亦會(huì)從原本的綠
色變?yōu)榧t色。



  中BOSS「木靈」相當(dāng)搶戲,因?yàn)樗坏搅娑紩?huì)出現(xiàn),最後還會(huì)合
體成第五面BOSS「八重咲?杏」。



人物名稱:荒神?藥子(Aragami no Kusuko)
種族  :藥師如來(lái)(自稱)/夜叉(現(xiàn)實(shí))
稱號(hào)  :暴力夜叉如來(lái)
能力  :擁有操控水與用藥的能力
專屬樂(lè)曲:流転する古代信仰
初次登場(chǎng):二創(chuàng)遊戲《東方導(dǎo)命樹(shù) ~ Mystical Power Plant.》
人物圖像:





  遠(yuǎn)從印度而來(lái),以醫(yī)療之神「藥師如來(lái)」之名自居的第一面BOSS「
荒神?藥子」,所屬的種族其實(shí)是「夜叉」。她原本是四處為惡的妖怪,某
天因緣際會(huì)下,開(kāi)始想模仿藥師如來(lái),並獨(dú)自鑽研起醫(yī)藥的知識(shí)。之所以這
麼作,是因?yàn)樗幾硬煊X(jué)到了,比起被人類畏懼,她更喜歡被人崇拜的感覺(jué)。

  隨著時(shí)間推進(jìn),藥子擁有了自己的寺廟,以及不算少的信仰。但某天出
現(xiàn)一個(gè)神秘女性,她不但被神格化,還將藥子的寺廟與信仰完全奪走。而這
個(gè)女性,同時(shí)也是讓導(dǎo)命樹(shù)開(kāi)始發(fā)光的犯人。

  畢竟是第一面BOSS,所以符卡都不難應(yīng)付。像「アクアピラー」只
是宛如噴泉般,從畫(huà)面下方擊出帶有物理慣性的彈幕。因?yàn)楣裟J絾渭儯?br>加上彈速不快,隨便玩都能迴避掉。比較強(qiáng)一點(diǎn)的符卡就是「鬼神封珠」,
藥子會(huì)用鐳射加彈幕,將自機(jī)困在畫(huà)面中央,再?gòu)闹車醒脒M(jìn)行攻擊。



  若是進(jìn)入裏模式,每個(gè)BOSS都會(huì)有新符卡,例如日月符「薬子曼荼
羅」攻勢(shì)之猛烈,完全不是表模式能夠比擬的。同時(shí),BOSS的血量呈現(xiàn)
方式,也會(huì)從圓環(huán)狀變成橫條式。






  來(lái)到了第二面,這裡的敵人攻勢(shì)很單純,左、右兩側(cè)各一個(gè)妖精夾擊,
不然就是用鐳射限制自機(jī)的行動(dòng)範(fàn)圍,這兩種攻勢(shì)在道中重複許多次,老實(shí)
說(shuō)打起來(lái)比第一面無(wú)趣,但敵人數(shù)量也增多了,殲滅時(shí)的快感倒是有提昇。



人物名稱:飛倉(cāng)?百百(Tobikura Momo)
種族  :野衾(栗鼠妖怪)
稱號(hào)  :喜怒無(wú)常的勢(shì)利眼
能力  :擁有預(yù)知天氣的能力
專屬樂(lè)曲:栗鼠は電気鼠の夢(mèng)を見(jiàn)るか?
初次登場(chǎng):二創(chuàng)遊戲《東方導(dǎo)命樹(shù) ~ Mystical Power Plant.》
人物圖像:





  按照遊戲慣例,第二面BOSS的定位,通常是與故事主軸無(wú)關(guān)的路人
角色,這一點(diǎn)連「飛倉(cāng)?百百」也不例外。她所屬的種族,是一種名喚「飛
衾」的栗鼠妖怪。

  百百平時(shí)的興趣就是嚇人,也就是類似小傘的角色。而她會(huì)在遊戲中出
現(xiàn),是因?yàn)閷?duì)導(dǎo)命樹(shù)的光芒產(chǎn)生興趣。至於為何會(huì)有興趣,原因在於百百聽(tīng)
說(shuō)在現(xiàn)世,有個(gè)能夠操控電氣的老鼠(皮X丘),相當(dāng)受到民眾歡迎。

  符卡方面與藥子相比,明顯要難對(duì)付的多。例如「栗鼠の隠し羽」,百
百會(huì)在畫(huà)面中高速移動(dòng)後,設(shè)置多道鐳射封住自機(jī)去路,再?gòu)钠渲袚舫雒琢?br>彈。因?yàn)樗且栏借D射的軌跡擊出,若自機(jī)的距離鐳射太近,有時(shí)會(huì)造成來(lái)
不及迴避的情況。而「野衾奧義ファイヤーブレス」會(huì)以迴轉(zhuǎn)的連續(xù)彈,封
鎖自機(jī)去路,若移動(dòng)路線沒(méi)考慮好,有時(shí)就會(huì)被它封死。






  到了第三面敵人就開(kāi)始玩物量戰(zhàn)術(shù)了,用大群的編隊(duì)與海量彈幕,來(lái)壓
制玩家的進(jìn)攻。而右側(cè)截圖裡那種洗衣機(jī)彈幕,雖然攻擊方式很單純,迴避
空間也不小,但它的迴轉(zhuǎn)軌道有點(diǎn)特殊,初次接觸可能會(huì)不習(xí)慣而撞上。



人物名稱:薩菈卡?桑坦捷(Saraka Sant'Angelo)
種族  :墮天使
稱號(hào)  :墮天獵人
能力  :擁有收割靈魂的能力
專屬樂(lè)曲:月下の策謀 ~ Angelic Night
初次登場(chǎng):二創(chuàng)遊戲《東方導(dǎo)命樹(shù) ~ Mystical Power Plant.》
人物圖像:





  因?yàn)槊Q而讓人在意其身份的第三面BOSS「薩菈卡?桑坦捷」,是
邪星章第五面BOSS「米歇爾?桑坦捷」的後輩。而薩菈卡的人物由來(lái),
是掌管死亡的熾天使「薩利艾爾」,她平時(shí)主要的任務(wù)是狩獵墮天使,然後
將祂們的靈魂帶回天界。

  或許是受到任務(wù)性質(zhì)的影響,薩菈卡的性格逐漸變得無(wú)法自制,現(xiàn)在除
了墮天使之外,就連人類的靈魂,也成了她的狩獵對(duì)象。也就是說(shuō),薩菈卡
本身也開(kāi)始變質(zhì)成墮天使。而她這次之所以會(huì)出現(xiàn),是因?yàn)閷?dǎo)命樹(shù)上有著讓
薩菈卡感興趣的狩獵對(duì)象。

  薩菈卡的通常彈目略麻煩,她會(huì)不斷召喚出蝙蝠進(jìn)行助攻,因此得適時(shí)
的擊破牠們,不然會(huì)越靠越近,導(dǎo)致自機(jī)活動(dòng)範(fàn)圍縮小。而薩菈卡的終符意
外簡(jiǎn)單,就是純粹的高速而已,她前幾張符卡反而還比較難纏。因?yàn)樗_菈卡
會(huì)用固定迴轉(zhuǎn)的鐳射限制玩家的去路,雖然攻擊速度不快,但她會(huì)不時(shí)用黑
暗將鐳射軌跡隱藏起來(lái),這時(shí)就得考驗(yàn)玩家的記憶力了。






  第四面可說(shuō)是鐳射封鎖地獄,這裡的敵人很愛(ài)用彈幕或鐳射,來(lái)限制自
機(jī)的行動(dòng)路線。到了關(guān)卡中間階段情況會(huì)變得更嚴(yán)重,於是索性用BOMB
強(qiáng)行突破,會(huì)比靠實(shí)力硬打輕鬆許多。



人物名稱:祟德院?天夢(mèng)(Suitokuin Tenmu)
種族  :大天狗(原本是人類)
稱號(hào)  :人妖雙界的皇者
能力  :擁有被崇拜就不會(huì)作祟的能力
專屬樂(lè)曲:天夢(mèng)流星 ~ Royal Monster
初次登場(chǎng):二創(chuàng)遊戲《東方導(dǎo)命樹(shù) ~ Mystical Power Plant.》
人物圖像:





  基於「祟德院」這個(gè)姓氏,加上她又有對(duì)金色翅膀,天夢(mèng)的人物由來(lái)很
明顯,就是第七十五代日本天皇「崇德天皇」。由於生前的一些事情,讓祂
在死後成為了怨靈四處作祟,並集結(jié)了全日本的天狗,於各地掀起戰(zhàn)亂。在
日本的傳說(shuō)裡面,崇德天皇那對(duì)金色的翅膀,被視為天狗之王的象徵。

  在遊戲裡,「祟德院?天夢(mèng)」內(nèi)心一直想著要復(fù)仇,為了達(dá)到目的,她
與天狗的領(lǐng)導(dǎo)者「天魔」,共同構(gòu)築了妖怪之山的支配體制。而天夢(mèng)對(duì)於近
期,突然跑來(lái)山上建立神社的守矢三柱,一直看不順眼,於是想盡辦法,要
將神奈子她們從妖怪之山驅(qū)逐出去,但一直都沒(méi)有成功。

  在這次的導(dǎo)命樹(shù)異變裡,神奈子從現(xiàn)世請(qǐng)來(lái)的神祇「禍原?命廟」,碰
巧是天夢(mèng)認(rèn)識(shí)的人,雙方從以前關(guān)係就不錯(cuò),所以她就與命廟聯(lián)手,設(shè)法讓
幻想鄉(xiāng)進(jìn)入毀滅的局面,目的是要讓大家認(rèn)為,是設(shè)立導(dǎo)命樹(shù)的守矢三柱帶
了危機(jī)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是要陷害她們,如此一來(lái),天夢(mèng)就能名正言順的,將
守矢三柱驅(qū)逐出去。

  於戰(zhàn)鬥中的表現(xiàn),不愧為曾經(jīng)的日本天皇,天夢(mèng)每一張符卡皆滿溢著威
嚴(yán),而對(duì)於玩家的技術(shù)要求度,自然比前三面高上許多。其中比較難應(yīng)付的
符卡是「天狗ゾーン」(左下角的截圖),她會(huì)用四方形的結(jié)界,來(lái)隱藏經(jīng)
過(guò)的彈幕軌跡。由於結(jié)界含蓋範(fàn)圍不小,約有半個(gè)畫(huà)面之廣,所以預(yù)測(cè)彈幕
的出現(xiàn)位置,算是攻略該符卡的重點(diǎn)之一。






  進(jìn)入第五面之後,面臨的是鋪天蓋地的敵幕與彈幕,這裡的攻擊以封鎖
系居多,所以走位與引彈必須確實(shí)弄好,否則就得開(kāi)BOMB逃生了。而到
了中間階段會(huì)出現(xiàn)「リリーブラック」,不過(guò)血量與「リリーホワイト」差
不多低,一出場(chǎng)就立刻被擊破。



人物名稱:八重咲?杏(Yaesaki An)
種族  :木靈
稱號(hào)  :劃破夜空的花之子
能力  :擁有運(yùn)送春天的能力
專屬樂(lè)曲:1110年目の飛梅伝説
初次登場(chǎng):二創(chuàng)遊戲《東方導(dǎo)命樹(shù) ~ Mystical Power Plant.》
人物圖像:





  被神奈子稱為「導(dǎo)命樹(shù)」的巨大神木,其真面目為被生前的禍原命廟,
所疼愛(ài)的梅樹(shù)「飛梅」。在歷經(jīng)長(zhǎng)久的時(shí)光後,飛梅變得具有靈性,並從其
中誕生出無(wú)數(shù)的精靈「木靈」,而「八重咲?杏」則是木靈合體後的模樣,
她本身的存在就等同於飛梅的化身。

  生前的命廟,因?yàn)檎昔Y爭(zhēng)從朝廷被放逐到「太宰府」之後,被留下的
梅樹(shù)因?yàn)樘肽钏惋w到天空打算去太宰府找尋命廟,而這段故事被世人
稱作《飛梅傳說(shuō)》。

  但飛梅的力量,不足以讓自己飛到太宰府,所以在途中就落地,並於原
地扎根生長(zhǎng)。而現(xiàn)在太宰府內(nèi)的飛梅,其實(shí)是朝廷的人,另外拿幼苗種植而
成的,也就是說(shuō)並非本尊。被世人徹底遺忘的飛梅,就這樣進(jìn)入了幻想鄉(xiāng)。
然後有一天,神奈子發(fā)現(xiàn)了她,並帶回了守矢神社,而碰巧從現(xiàn)世被邀請(qǐng)來(lái)
的神祇,就是飛梅久違的主人。命廟打算運(yùn)用強(qiáng)大的能源與傳送技術(shù),將飛
梅帶回太宰府,於是就跟八重咲及天夢(mèng),暗中引發(fā)了此次異變。

  八重咲所使用的符卡,大多會(huì)叫出木靈分身,來(lái)人海戰(zhàn)術(shù)來(lái)壓制自機(jī)。
不過(guò)彈幕的攻擊模式都很單純,不像前幾面一堆機(jī)關(guān),大多數(shù)情況用微控就
能迴避掉。單論挑戰(zhàn)難易度,我認(rèn)為她比天夢(mèng)還要弱。






  遊戲進(jìn)入了最終面,到此也沒(méi)什麼得特別說(shuō)明的,關(guān)卡配置大概就類似
前幾關(guān)的中綜合體。而自機(jī)在這裡,會(huì)不斷被吸往畫(huà)面上方,對(duì)於移動(dòng)會(huì)產(chǎn)
生一定程度的影響。



人物名稱:姬海棠?極(Himekaidou Hatate)
種族  :烏鴉天狗
稱號(hào)  :用心的念寫記者
能力  :擁有念寫的能力
初次登場(chǎng):官方遊戲《ダブルスポイラー ~ 東方文花帖》
人物圖像:





  因?yàn)槭窃魅宋铮灾缓?jiǎn)單講一下。擅於科學(xué)技術(shù)的河童一族,在最
近開(kāi)發(fā)出了智慧型手機(jī),而使用它進(jìn)行取材的新聞?dòng)浾摺讣ШL?極」,面
臨了一個(gè)問(wèn)題,就是手機(jī)得依靠電力來(lái)運(yùn)作,但幻想鄉(xiāng)缺乏這類能源。而發(fā)
出強(qiáng)光的導(dǎo)命樹(shù),不知為何充滿了電力,所以姬海棠就來(lái)到這裡,為手機(jī)進(jìn)
行充電,順便進(jìn)行取材。

  姬海棠的攻擊很簡(jiǎn)單,就是全方位彈搭配拍攝攻擊。每隔一段時(shí)間,畫(huà)
面中會(huì)出現(xiàn)紅色的長(zhǎng)方型拍攝軌跡,在經(jīng)過(guò)數(shù)秒鐘後,它們會(huì)產(chǎn)生攻擊判定
並隨即消失。



人物名稱:禍原?命廟(Magahara Mitama)
種族  :神靈(原本是人類)
稱號(hào)  :平安的大怨靈
能力  :擁有朗誦詩(shī)歌(呼喚死亡)的能力
專屬樂(lè)曲:天満たす御霊 ~ Lightning Word
終符樂(lè)曲:幻光歳華 ~ Infinity Lightning
初次登場(chǎng):二創(chuàng)遊戲《東方導(dǎo)命樹(shù) ~ Mystical Power Plant.》
人物圖像:





  關(guān)於命廟的能力,原文為「詩(shī)を読む(死を呼ぶ)」,基本上那個(gè)能力
命名方式是在玩雙關(guān)語(yǔ),因?yàn)閮烧叩娜瘴陌l(fā)音只差一個(gè)字。而命廟的人物由
來(lái),是日本的學(xué)問(wèn)之神「菅原道真」。

  生前受到政治迫害的命廟,在死後成為怨靈作祟,而世人為了安撫其怨
氣,開(kāi)始將她奉為神祇來(lái)祭拜。因?yàn)槊鼜R曾用過(guò)落雷來(lái)作祟,所以除了學(xué)問(wèn)
之神外,她也被世人視為雷神。

  而遊戲名稱的「導(dǎo)命樹(shù)」,是源自「『道明寺』天滿宮」這座祭祀菅原
道真的神社,兩者的日文發(fā)音相近,也就是在玩諧音哏。另外,菅原道真、
崇德天皇與平將門,被併稱為日本三大怨靈。基於這項(xiàng)由來(lái),遊戲才會(huì)有天
夢(mèng)熟識(shí)命廟的設(shè)定。

  身為學(xué)者的命廟,受到神奈子的邀請(qǐng)後,對(duì)幻想鄉(xiāng)產(chǎn)生了興趣,所以才
來(lái)到此地。沒(méi)想到一踏入境內(nèi),就遇見(jiàn)了久違的飛梅,於是她暗中策畫(huà)了異
變,打算將飛梅帶回位在現(xiàn)世的太宰府,順便幫老朋友天夢(mèng),實(shí)現(xiàn)驅(qū)逐守矢
三柱的野心。

  身為遊戲裡的最終BOSS,命廟的符卡自然都不容易對(duì)付。她的雷電
彈幕軌跡奇異,要不然就是出現(xiàn)的太突然,初次對(duì)戰(zhàn)時(shí)不免得死個(gè)幾次,簡(jiǎn)
單講,就是所謂的初見(jiàn)殺彈幕。



  命廟的最後一張符卡「末法平安京」,會(huì)朝自機(jī)所在的方向,擊出巨大
的鐳射,同時(shí)天夢(mèng)也會(huì)現(xiàn)身進(jìn)行助攻。與前幾張符卡相比,末法平安京意外
的好應(yīng)付。而擊破命廟之後,不代表遊戲就此破關(guān),因?yàn)檫€有真正的終符在
等著玩家。



  終符「ミンストレルパワープラント」首先會(huì)出現(xiàn)木靈發(fā)動(dòng)迴轉(zhuǎn)彈幕,
這裡還算輕鬆,不過(guò)等命廟再度出場(chǎng)時(shí),難關(guān)才正式展開(kāi)。當(dāng)進(jìn)入最終階段
後,命廟與八重咲會(huì)從畫(huà)面上、下方發(fā)動(dòng)夾擊,這裡要注意的是,若將八重
咲擊破,命廟就會(huì)進(jìn)入發(fā)狂狀態(tài),如同右下角的截圖。將這張符卡擊破後,
遊戲就正式破關(guān),並依玩家有無(wú)接關(guān),來(lái)決定進(jìn)入好結(jié)局或壞結(jié)局。



  通關(guān)一次之後,遊戲會(huì)解鎖符卡練習(xí)模式,以及表、裏模式的選項(xiàng)。若
能一幣通關(guān)的話,則會(huì)解鎖EX關(guān)卡的選項(xiàng),不過(guò)EX關(guān)卡目前尚未實(shí)裝,
現(xiàn)在點(diǎn)進(jìn)去,遊戲會(huì)告訴你想玩EX,得等到之後官方發(fā)佈更新檔。



  最後講一下遊戲評(píng)價(jià),首先是人設(shè)方面,「提督さん」與「金野多麻」
的立繪水準(zhǔn),明顯比前作《東方邪星章》進(jìn)步許多,而個(gè)人是相當(dāng)滿意天夢(mèng)
與命廟的立繪。

  接著是音樂(lè)方面,「Wanwan」的作曲仍維持一貫的高水準(zhǔn),天夢(mèng)
的專屬BGM「天夢(mèng)流星」,是此次遊戲裡,個(gè)人最喜歡的一首,現(xiàn)在不知
重複播放多少次了。

  《東方導(dǎo)命樹(shù)》的畫(huà)面水準(zhǔn),在目前的彈幕風(fēng)腳本裡應(yīng)該是最高的。而
這項(xiàng)優(yōu)點(diǎn)同時(shí)也是它的缺點(diǎn),因?yàn)橛搀w需求比其他腳本高太多,若是不將特
效等級(jí)調(diào)到最低,那畫(huà)面一整個(gè)就是卡。不過(guò)近期官方公佈了一項(xiàng)好消息,
在之後的更新裡,可以將全部的特效都關(guān)閉。

  總而言之,《東方導(dǎo)命樹(shù)》是款優(yōu)秀的作品,可充分感受到製作團(tuán)隊(duì)對(duì)
於STG的熱情(不像某個(gè)越弄越怪的系列作)。這篇文章寫完之後,接下
來(lái)就等EX的更新檔,與EX-BOSS的人物設(shè)定公開(kāi),到時(shí)候再來(lái)為所
有的登場(chǎng)人物,各寫一篇詳細(xì)的介紹文。而這次的人設(shè)題材,既然使用了日
本三大怨靈,那EX或許會(huì)出現(xiàn)與平將門有關(guān)的人物也不一定。





--《東方導(dǎo)命樹(shù)》介紹匯集--
第1作東方邪星章 第2作東方導(dǎo)命樹(shù) 第3作東方桃源宮 遠(yuǎn)音RIKO
禍原命廟 八重咲杏 祟德院天夢(mèng)


引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=2071050
All rights reserved. 版權(quán)所有,保留一切權(quán)利

相關(guān)創(chuàng)作

同標(biāo)籤作品搜尋:東方 Project 系列|東方Project|同人|遊戲|彈幕風(fēng)|東方導(dǎo)命樹(shù)|Mystical Power Plant|東方邪星章|The Last Comer|STG

留言共 10 篇留言

凱爾法

07-04 22:21

(?Д?)何…やて…
( ???)o彡?07-04 22:22
Peavy
那些BOSS角色
應(yīng)該不是神主創(chuàng)作出來(lái)的吧?
這樣感覺(jué)好像怪怪的

07-04 23:20

(?Д?)何…やて…
無(wú)了主角群與姬海棠外,所有登場(chǎng)人物皆為二次創(chuàng)作。07-04 23:23
ミルク貓
樓上,說(shuō)明出處都說(shuō)了,除了烏鴉天狗外,其他的都是二創(chuàng)角色…

不過(guò)八重咲?杏合體前後都好可愛(ài)XDXD

07-04 23:25

(?Д?)何…やて…
其實(shí)那三個(gè)木靈的設(shè)定由來(lái),也跟飛梅傳說(shuō)有關(guān)(與飛梅一起被留下的植物)。07-06 18:25
100%葡蘋
金野多麻的線條與上色比較柔和,整體看起來(lái)很舒服
相較提督就比較線條一些,不過(guò)存在感也更強(qiáng)烈

07-04 23:38

(?Д?)何…やて…
提督的上色與之前相比,感覺(jué)有變得較飽滿(鮮艷?)。07-06 18:27
BIN(1up)
好詳細(xì)~感恩

07-05 02:16

(?Д?)何…やて…
等EX的設(shè)定資料公開(kāi)後,就會(huì)開(kāi)始寫登場(chǎng)人物的介紹。07-06 18:28
任孤行
還蠻環(huán)保的說(shuō)XD
火力風(fēng)力魔力

已推精選

07-05 16:32

(?Д?)何…やて…
從現(xiàn)實(shí)角度來(lái)看,風(fēng)力應(yīng)該是最潔淨(jìng)的,但缺點(diǎn)是得看天吃飯,沒(méi)風(fēng)就沒(méi)電。07-06 18:29
絕零
STG光玩本家就玩到想吐了
二創(chuàng)就麻煩饒了小的吧orz

07-05 19:01

(?Д?)何…やて…
單論STG的話,這比本家好玩多了,期待之後的EX關(guān)卡。07-06 18:30
SPD
都出現(xiàn)輻射示警標(biāo)誌了...這不是火力發(fā)電嗎!XD

07-05 19:56

(?Д?)何…やて…
燃燒彈算是火力的一種,那警告標(biāo)誌應(yīng)該只是氣氛的展現(xiàn)。07-06 18:33
Dauis
ZUN有參與製作?

02-27 23:10

古洛子
剛輾過(guò)紺珠傳,想來(lái)試試這部作品~
話說(shuō)裏模式的血條……這不是怒首領(lǐng)蜂最大往生的BOSS血條嗎!? O口O
看來(lái)作者也有接觸彈幕始祖cave啊WWWW

10-26 11:00

我要留言提醒:您尚未登入,請(qǐng)先登入再留言

34喜歡★orz750201 可決定是否刪除您的留言,請(qǐng)勿發(fā)表違反站規(guī)文字。

前一篇:【記錄】小屋人氣一百萬(wàn)... 後一篇:【更新】《東方導(dǎo)命樹(shù)》v...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

flys8028大家
好吃煎魚(yú)料理 https://youtu.be/XmGYLoMkQoc看更多昨天14:03


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網(wǎng)路標(biāo)準(zhǔn),可能無(wú)法使用新的應(yīng)用程式來(lái)呈現(xiàn)網(wǎng)站內(nèi)容,在瀏覽器支援度及網(wǎng)站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗(yàn),巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁(yè)面呈現(xiàn)和功能。
屆時(shí)建議您使用下述瀏覽器來(lái)瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業(yè)系統(tǒng)版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情? 若您願(yuàn)意支持巴哈姆特永續(xù)經(jīng)營(yíng),請(qǐng)將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學(xué)】