這篇本來是想放在另一篇心得文裡,但因為這個主題是測試,所以就另外開一篇.
關於彈藥種類大部分人的焦點都著重在穿甲彈,至於特殊彈藥的種類則較少人討論,雖然遊戲中有簡單的描述,但卻沒有明確的說明它的功用,所以我把一些自己測試的結果分享在這,若有遺漏的地方歡迎大家補充!
7.62 NATO爆炸子彈(XP)
遊戲中的簡介只說是一種具備炸藥彈頭的子彈,能在目標體內爆炸,造成更大傷害!
與7.62NATO穿甲彈比較,它的直接傷害稍遜於穿甲彈,但是能造成額外的震攝傷害與高爆擊率!
如圖:這是用7.62 NATO穿甲彈攻擊一輪(5發)對中型護甲目標造成的傷害,
而這個是用7.62 NATO爆炸子彈(XP)對相同目標相同條件測試的結果
比對可發現穿甲彈造成的直接傷害(黑色區塊)稍高,爆炸子彈則會附加震攝傷害(灰色區塊),而且經反覆測試目標在第一輪攻擊後倒地(受到爆擊)的機率高達9成,明顯高於穿甲彈,因此大膽推測爆擊率不只會受到技能與槍枝的影響,也會因彈藥種類而有所不同.
5.56mm 箭型彈
遊戲中的簡介說能提高準確度與射程,但究竟能提高多少?? 來看看實際測試...
5.56mm穿甲彈,距離約螢幕兩端邊緣
5.56mm 箭型彈 相同距離....
測試結果在相同距離下約提高30%命中率
陸續再新增其他測試....