一年一度的全球最大的電玩產(chǎn)業(yè)盛事 E3 2013(Electronic Entertainment Expo)年於 6 月 11 日於美國加州舉行,除了每年均有的全新遊戲亮相與技術(shù)力展示外,今年正好遇上微軟的 Xbox One 和 Sony Play Station 4 兩大硬體主機(jī)廠商的世代交替,更使得本年度的E3顯得精采可期、受人矚目。
從 11 日清晨開始,筆者也開始打仗,連結(jié)實(shí)況轉(zhuǎn)播大廠發(fā)表會(huì),和去年一樣,今年也會(huì)有廠商篇和總結(jié)篇的分析,為您分析整個(gè)電玩展業(yè)的發(fā)展敘事和脈絡(luò)展望喔!
當(dāng)然,最重要的是:這裡的內(nèi)容與觀點(diǎn),你在其他網(wǎng)站絕對看不到。
例如:我試圖論證,不管是 PS4、XBOX ONE,甚至是被譏為
「骨灰罈」的 Mac Pro、平面化的 iOS 7 都是在同一套理念下設(shè)計(jì)出來的;
換言之,PS 4 與 XBOX ONE 等的外型相近並非巧合或抄襲,而是共然的趨勢,其次則討論了二手遊戲的機(jī)制。