嗯,主要還是我們晶壁的亡靈法師啦,不過之前經歷過的世界裡亡靈法師的性質也都差不多,所以還是就這麼說定了!
亡靈法師…顧名思義就是使用亡靈的法師!但是不是亡靈的法師喔!那個叫做死靈法師,給我記清楚了!
亡靈法師是在大部分世界、文明中都被恐懼、排擠、追殺的存在,因為我們玩弄死著的遺體,操縱亡者的靈魂。
其實不然,從玩弄死者遺體來講我們沒有反駁的打算,但是生命死了作為最重要的靈魂早就離開這個遺體,前往冥界或是天國、甚至是進入下一次輪迴。
至於靈魂…喂!你知道哥雷姆(Golam,通稱魔像)的製作方法嗎?「將一個不情願的靈魂強制塞入一個已經製作好的元素身體,再由密術強制對方聽話。」…亡靈法師真的邪惡嗎?你給我將剛剛那句話看清楚了混帳!
之所以是亡靈法師而不是屍靈術師的最大原因,就在於我們非常尊重靈魂,我們召喚回現世的靈魂其保留生前的記憶機率是非常高的。除了少數以自己的意識進行屠殺的「道外」以外,我們都是從冥界中召喚一個正在『服役』的靈魂來裝在屍體裡。
這其中也有由於各種原因而無法轉世、遠古時代的強大靈魂,也有簽下了契約、永遠都必須作為靈魂活著的英靈或冥靈。
當然,這種作法等於將兩個不相干的個體裝在一起,同個身體對同個靈魂的契合度是相當高的,所以剛剛提到的「道外」就是自己進行屠殺並將死去的靈魂囚禁在原本的肉體,達到極高的契合度。這種作法死者生前的記憶回復率又高了許多,但是如果對方「醒」過來了對那些屠殺者們反而是不利的。所以他沒會利用亡靈法師操作靈魂的技巧來封鎖或破壞對方的記憶。
這是題外話,被封鎖的在離開了亡靈身體後進入冥界,有時候會因為已經沒有生前的記憶而進入下次生命,在那次生命中有可能就這樣解開了記憶(不過沒有亡靈時期的),作為想起上一世記憶的人有六成都是這樣的。
那我們就比屍靈術師還要弱了嗎?我們當然有對應的方法。
作為亡靈法師能做到屍靈術師所召喚不出的亡靈-靈魂系(亡靈通常分級:屍系、骨系、靈魂系),在肉體契合度真的低到一個境地時就會直接將對方以靈魂的姿態召換出來。
我們沒辦法像屍靈術師一樣自己拼裝屍體,因為對屍體的掌握力不如他們。
但是我們可以對剛招喚出的靈魂判斷出對方比較適合哪個屍體、骨系屍系還是靈魂系?
我們對於靈魂的掌握力,可以招喚出普通屍靈術師召換不出的非人類亡靈(因為對方的靈魂過於強大,屍靈術師沒辦法囚禁對方)。
而且作為比較不會被追殺的對象,我們可以委託人製作一個『乾淨』的身體,煉金術師們和操縱生命之力的人通常都是我們往來的對象。
你想成為亡靈法師嗎?那麼先確認你是不是能尊重死者吧!
有幾個觀點比較需要澄清
首先是骨系、屍系、靈魂系,個人覺得沒有誰強誰弱(除了雜兵型,不過雜兵型實際上還是骨系的實用,為什麼?因為骨系速度比較快,能打到一下就夠用了。)
骨系和屍系最大的不同就是有沒有肉身存在,有肉身的攻擊力和防禦力比較高我沒意見,但是高級的亡靈生物都會用亡靈之力去淬鍊自己的身體或精神。這樣一來只剩骨頭的骨系亡靈生物反而或得到較高的硬度(因為需要強化的地方比較少。)
在加上有些亡靈法師是因為不得已才成為的,對屍體不是那麼大的興趣就會專挑只剩骨頭的(蟲子好噁心)
至於靈魂系,好吧比較弱我承認了。但是靈魂系至少能進行一次的自爆型靈魂攻擊。在對付非靈魂系對手時非常有用。
然後...即使是骨頭,也是會被破壞或是消失吧?但是靈魂不會。
你到一個墓地,剩下的完好屍體可能只有4,5個,尤其是最近人喜歡火葬(?)
但是靈魂呢?尤其是在沒有輪迴概念的世界裡,靈魂是要放好一段時間才會自然消滅的。至於有輪迴概念的,那就更好辦了。去冥界搶靈魂吧!
再順帶一題,臨時召換的法師系亡靈都非常沒有用,因為他也只能放出你給他的亡靈之力的魔法量,尤其是叫出來的他原本或許是元素法師,亡靈系的元素弱爆了這應該是大家公認的吧?
但是圈養一批就不一樣了,他可以傳授那些法師系亡靈正統的亡靈魔法,再用長時間讓他們冥想(前提是對方是有意識的),就變成了一堆浮游炮(?),如果冥想很長時間的話說不定也可以在旁邊幫忙較亡靈
然後其實臨時叫出來的不管是不是骨系也通常不會有武器,除非亡靈法師提供(?)
那種雜兵通常還是用手呼下去或刺下去的,所以一個亡靈法師同常會有大量武器儲備(?),殭屍也沒有比較好,滿多文學作品中殭屍都有長長的指甲,還有毒。
事實上你看看哪個屍體有的?那也不是臨時召喚的能擁有的性能(?),就像先行量產型和修改調整或很久的量產型的分別。
當然本命亡靈就是最新銳的試做型,忽略了生產性(?)所製造出的最強大亡靈。按照亡法的喜好會帶著不同類型。但事實上亡法們喜歡帶著龍系亡靈,我也不知道為什麼。
也有特別嗜好的會帶著魔法系的,兩個人(?)一起叫亡靈超強
--《亡靈學第二章》--
(請各位亡靈、亡法前輩們多多指出不足的地方喔~~)