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UFO Aftershock困難模式遊戲心得

作者:cyc0501│幽浮系列│2013-06-13 12:38:36│巴幣:0│人氣:388
 
這遊戲網(wǎng)路上找到的討論資料不多,以下是綜合網(wǎng)路資料與自己被電腦慘虐的經(jīng)驗寫的心得...
 
 
初期(完成訓(xùn)練關(guān)後到密教徒出現(xiàn)前):
研發(fā):建議先研發(fā)出基本人類武器,這樣軍械工廠就可以生產(chǎn)5.56mm,7.62NATO與9mm等基本彈藥,不然只靠一開始的蜂巢人雷射槍很快就會缺乏彈藥!!
 
(基本武器實驗室平面圖=>基本人類武器)
 
 
領(lǐng)土擴張:建議先往東歐與南邊的北非擴展,俄羅斯的莫斯科是除了一開始的中歐以外第一個能容納五棟建築的基地,若能早點取得會很有幫助!! 至於美國東岸與南美洲可以等研發(fā)出提高浮島速度之後再越過大西洋向西擴張.
 
(噴射動力實驗室=>提高浮島速度)
 
先向東歐與北非擴展
 
 
人員培育與武器裝備:建議最優(yōu)先培養(yǎng)的四個職業(yè) 1.突擊隊 2.哨兵 3.騎兵 4.狙擊手  各一人,
其中1&3人類或生化人均可,2&4靈能者或人類均可,武器優(yōu)先取得M4,HK33或XM8其中之一 (XM8最優(yōu)),狙擊槍MSG90(或SR-25頂著先),
 
 
敵人種類與建議打法:
糞星 >初期最具威脅性的敵人,高速度高反應(yīng)警戒範(fàn)圍大又兼具射程與攻擊力,要靠一開始的菜鳥隊員跟他正面互射是完全沒勝算,尤其在平坦開闊地型或夜晚更具威脅性!!
只能躲牆角&門後或趴在低處埋伏.
 
外星人>耐久不高,但反應(yīng)快而且都是成群出現(xiàn),正面互射贏面不大,發(fā)現(xiàn)時可以先往回跑,交由其他隊員攻擊,當(dāng)然最好還是不要在空地交戰(zhàn),在屋內(nèi)躲牆角還是最穩(wěn)的.
 
莫耳人,腦人,扁型蟲>單獨出現(xiàn)都好應(yīng)付,但要是一起出現(xiàn)還是有威脅性的!
莫耳人耐久高,有時挨兩下散彈還不會倒,最好先用步槍削血後再靠近用散彈轟,還有別在近距離聚集...他會丟手榴彈(會燃燒的那種)~~
在還沒有穿甲彈前打扁型蟲最有效的武器只有蜂巢人雷射槍,在室內(nèi)遇到扁型蟲要特別小心門口被擋住...
腦人只要不靠近就沒事,留到最後再處理就可以了!
 
 
躲門後面或牆角是初期最安全的選擇
 
 
 
中前期(密教徒出現(xiàn)後到沃格人登場前):
研發(fā):這個階段最優(yōu)先的是穿甲彈設(shè)計圖,密教徒中有不少穿重甲的敵人,在研發(fā)出電漿武器前除了穿甲彈外還有蜂巢人爆震槍或音波槍這兩種武器比較有效!
 
(基本武器實驗室=>穿甲彈設(shè)計圖)
 
音波槍對付重甲或扁型蟲都相當(dāng)好用,但蜂巢人爆震槍對扁型蟲無效,注意武器的適用性~
 
PS.按照正常的遊戲流程,音波槍的研發(fā)時間只比電漿武器早一些,當(dāng)然也有個方法可以早點拿到,就是多留意救援任務(wù),有時待救援目標(biāo)會裝備音波槍,這時就不要客氣了,把他打暈然後~~搶劫他吧!!
 
 
領(lǐng)土:密教徒的領(lǐng)土是不可能完全佔領(lǐng)的,如果嫌重複鎮(zhèn)壓麻煩,可以留一個無關(guān)緊要的基地故意不佔領(lǐng),這樣密教徒就會乖乖待在那裡不會亂跑,也不會有其他基地突然叛變.
 
人員培育:除了先前講的四個職業(yè),在這階段各種職業(yè)都應(yīng)該至少培育一個,而其中生化人建議先不要急著加裝植入體,先把生理屬性都點滿後再加裝植入體,因為他的計算方式是合併計算,若到達上限就無法再增加,不過如果你先把生理屬性點滿再加裝植入體,那植入體的加成就不會受限制!
 
先把生理屬性點滿
 
再加裝植入體,可享有植入體加成(如圖)力量超級英雄+1....但如果沒點滿就急著裝,那合併最高也只能到力量超級英雄
 
 
 
武器裝備與附件:
 
散彈槍類可以加裝回轉(zhuǎn)穩(wěn)定器增加射程
機槍類可以加裝補償器,減小後座力,縮短瞄準(zhǔn)時間
MSG90推薦加裝狙擊鏡與滅音器,密教徒狙擊手的第一目標(biāo)往往都是我方的狙擊手(就算你躲在後面也一樣),加裝滅音器可以降低攻擊時被發(fā)現(xiàn)的機率,至於犧牲的那一些些射程....以MSG90的射程來說,完全沒感覺~


密教徒基地打法:與鎮(zhèn)壓資源點時不同,密教徒基地的地圖多為開闊地,而且敵人密度相當(dāng)高(一般會有13~14隻),建議採守勢,不要主動進攻,最好是等有一定實力後再去打!
 
如圖參考配置,哨兵放在右前方,用掃描器掃描,左邊放突擊隊,中間放步槍兵與機槍兵,後方放狙擊手,哨兵掃描到敵人狙擊手就用爆頭(狙擊手3級的技能),步槍兵與機槍兵除非敵人接近才開火,當(dāng)發(fā)現(xiàn)有敵方狙擊手一定要優(yōu)先解決.

 
對付躲在後方的敵狙擊手最有效的方法就是用突擊隊衝到他旁邊,兩刀就讓他躺平~

 
室內(nèi)的另一種打法,哨兵在門口掃描,突擊隊鎖住門口,狙擊手從後方窗口開火

 
多善用哨兵與狙擊手,避免直接正面交火,這樣可以大幅減少傷亡!
 
 
 
中後期(沃格人出現(xiàn)後到攻擊母艦前):
研發(fā):現(xiàn)在最主要的就是研發(fā)電漿武器了,另外的重點是動力護盾.
 
(超能量武器實驗室=>動力護盾設(shè)計圖)
 
武器裝備與附件:在研發(fā)出高階武器附件後,推薦優(yōu)先生產(chǎn)行動發(fā)覺器,可以大幅提升武器射程!
這遊戲的武器平衡與一般我們所認定的有些不同,能量武器除了對付不怕實彈(例如扁型蟲或後期的星魂雲(yún)體)的敵人外,並沒有比較好用,一些基本性能如準(zhǔn)確度,射程,裝彈量等反而都不如傳統(tǒng)實彈武器,所以建議兩種武器都要帶!
 
 
沃格人打法:對付沃格人建議是在空曠處而且保持距離,從遠處打.因為沃格人的榴彈可以無視障礙物打到躲在牆角的我方,而且沃格人的電漿武器在中近距離威力強大,拉開距離打比較有利!
 
鄭重介紹對付沃格人動力裝甲的神兵利器~~蜂巢人爆震槍
皮硬血厚的沃格人動力裝甲相信很多人都很頭痛,但這不起眼的爆震槍卻是意外的有效,只要派一個3級遊騎兵拿兩把爆震槍開連發(fā),不用2秒就可以擺平動力裝甲,比用USG爆頭還更快更有效!!!

 
這種重裝的沃格人士兵看起來不起眼,卻非常耐打,就連能量武器也沒太大效用,而且他丟榴彈速度相當(dāng)快,等看到榴彈要跑都來不及,我個人覺得是比動力裝甲還難纏.

 
防禦機器人掛上動力護盾後就是超級肉盾,攻堅任務(wù)專用!!

待續(xù).........................
 
 
 
 

引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=2044375
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