※以下規範適用於【編年史】第一紀元測試運行期間,實際運作時期可能會更改部分內容。※
※規定不是限制各位創作的絆腳石,而是確保每位玩家都是在同樣的起跑線上進行並享受遊戲。※
※角色部分:
一、種族限制:
由於神祉系統的限制,玩家並無法創立神祉階級的"角色",神階角色將以與世界法則牴觸,而遭到毀滅的後果,請注意。
同時暫時不開放角色使用"純血龍族"、"高等神族"、"魔王領主"等高等級角色,以免破壞平衡,"混血龍族"、"天使"、"魔族血裔"等則可使用。
改造人、魔導人偶等科技型角色創造時請注意,勿與世界科技限制牴觸。
※高度混血下將導致角色素質偏低以及天賦系統遞減的可能,請於創造角色時仔細考慮。
※天賦的強弱比較為:純血>低度混血(混合兩種)>高度混血(混合兩種以上)
另,外星人、異界者、未來人、穿越者等,皆不得出現於設定之中。
※玩家可自行創造種族,但仍須經由官方審核通過後才可使用。
※預計第二紀元才開放"神祉"創造。
二、素質設定:
確定角色卡須包含:
力量、敏捷、體質、感知、智力、魅力,六項素質,初始素質綜合上限為30,可自行分配,提升一等,將獲得2點的升級點數。
數值並非絕對影響角色出色與否的關鍵,但仍可以區分出角色於某些動作時的強弱差異。
提供參考:人類成年男性設定素質皆為5。
三、技能限制:
設定技能時請注意,其中請勿包含"必中"、"必殺"、"必死"、"無條件斬斷、切割、拉扯"、"對方無法進行防禦或閃躲"、"過於強勢且無缺陷的技能"等,可能造成玩家自行判定的"威能效果"
每位玩家皆可在創建角色時自行創造4種獨有的技能,且須經官方審核通過後才可使用。
四、科技限制:
大陸上的科技水準大約浮動於等同地球14世紀中葉,雖然火藥已研發而出,但卻苦於製作困難以及材料難以取得而並無大舉推行,火繩槍也因製造的精度問題,而僅限於貴族階級才會持有,平民仍以傳統的弓弩做為常用飛行武器,
由於"能量交換"原理,導致恆動魔法的難以實現,以魔法驅動的永動機構也等同無法生產,但部分以魔力驅動的人偶仍可在一定的時間內運行,
裝甲的製造因為沖床力度以及熔爐大小而有所限制,越是精良的裝甲所需要的人力與物力也越高,導致目前最高規格的裝甲僅限制在單人用的騎士甲,而焊接技術的缺乏也導致大型裝甲無發出現於大陸上。
蒸氣機的誕生,雖然提升了工業活動的品質與數量,但仍因製程的密封性不足而無法大量普及。
煉金術的發展上,對比質量守恆的原理下,等價交換的可行性替煉金術師們帶來高度的發展空間,但人造生命則因為世界法則關係而無法產生。
五、角色數量限制:
暫定每位玩家僅只能創造一隻角色,在角色等級達20等後,才可再創造新一隻角色,
而在玩家持有的二隻角色同時達成等級30等以及40後才可在創造第三隻角色,每位玩家最高只能創造3隻角色。
除去官方NPC外,每位玩家僅能創造2隻NPC等級的角色。
六、NPC限制:
玩家NPC等級將固定於最高30等上限,官方NPC則為60等上限,NPC將限制"主動"攻擊玩家等級角色,玩家挑釁NPC將視同挑釁玩家,將以公會法審理,反之亦然。
※挑釁行為一經查證為屬實,將取消玩家繼續遊玩之權利。
七、持有武器限制:
每位角色在初始階段可持有2項武裝,但無論該武裝敘述如何高階,在初始階段將視為"原始裝備"來做計算。
此階段的武裝將與角色卡一同接受審核,同時將被視為該角色的第一件”官方武器”。