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【編年史】遊戲規章(初稿)

作者:~TEN~│2013-06-05 04:18:25│巴幣:6│人氣:263
以下規範適用於【編年史】第一紀元測試運行期間,實際運作時期可能會更改部分內容。

規定不是限制各位創作的絆腳石,而是確保每位玩家都是在同樣的起跑線上進行並享受遊戲。

※角色部分:

一、種族限制:

由於神祉系統的限制,玩家並無法創立神祉階級的"角色"神階角色將以與世界法則牴觸,而遭到毀滅的後果,請注意

同時暫時不開放角色使用"純血龍族""高等神族""魔王領主"等高等級角色,以免破壞平衡,"混血龍族""天使""魔族血裔"等則可使用。

改造人、魔導人偶等科技型角色創造時請注意,勿與世界科技限制牴觸。

高度混血下將導致角色素質偏低以及天賦系統遞減的可能,請於創造角色時仔細考慮。

※天賦的強弱比較為:純血>低度混血(混合兩種)>高度混血(混合兩種以上)

另,外星人、異界者、未來人、穿越者等,皆不得出現於設定之中

玩家可自行創造種族,但仍須經由官方審核通過後才可使用。

預計第二紀元才開放"神祉"創造。


二、素質設定:

確定角色卡須包含:

力量、敏捷、體質、感知、智力、魅力,六項素質,初始素質綜合上限為30,可自行分配,提升一等,將獲得2點的升級點數。

數值並非絕對影響角色出色與否的關鍵,但仍可以區分出角色於某些動作時的強弱差異。

提供參考:人類成年男性設定素質皆為5

三、技能限制:

設定技能時請注意,其中請勿包含"必中""必殺""必死""無條件斬斷、切割、拉扯""對方無法進行防禦或閃躲""過於強勢且無缺陷的技能"等,可能造成玩家自行判定的"威能效果"

每位玩家皆可在創建角色時自行創造4種獨有的技能,且須經官方審核通過後才可使用。


四、科技限制:

大陸上的科技水準大約浮動於等同地球14世紀中葉,雖然火藥已研發而出,但卻苦於製作困難以及材料難以取得而並無大舉推行,火繩槍也因製造的精度問題,而僅限於貴族階級才會持有,平民仍以傳統的弓弩做為常用飛行武器,

由於"能量交換"原理,導致恆動魔法的難以實現,以魔法驅動的永動機構也等同無法生產,但部分以魔力驅動的人偶仍可在一定的時間內運行,

裝甲的製造因為沖床力度以及熔爐大小而有所限制,越是精良的裝甲所需要的人力與物力也越高,導致目前最高規格的裝甲僅限制在單人用的騎士甲,而焊接技術的缺乏也導致大型裝甲無發出現於大陸上。

蒸氣機的誕生,雖然提升了工業活動的品質與數量,但仍因製程的密封性不足而無法大量普及。

煉金術的發展上,對比質量守恆的原理下,等價交換的可行性替煉金術師們帶來高度的發展空間,但人造生命則因為世界法則關係而無法產生。


五、角色數量限制:

暫定每位玩家僅只能創造一隻角色,在角色等級達20等後,才可再創造新一隻角色,
而在玩家持有的二隻角色同時達成等級30等以及40後才可在創造第三隻角色每位玩家最高只能創造3隻角色。

除去官方NPC外,每位玩家僅能創造2NPC等級的角色。


六、NPC限制:

玩家NPC等級將固定於最高30等上限,官方NPC則為60等上限,NPC將限制"主動"攻擊玩家等級角色,玩家挑釁NPC將視同挑釁玩家,將以公會法審理,反之亦然。

挑釁行為一經查證為屬實,將取消玩家繼續遊玩之權利。


七、持有武器限制:

每位角色在初始階段可持有2項武裝,但無論該武裝敘述如何高階,在初始階段將視為"原始裝備"來做計算。

此階段的武裝將與角色卡一同接受審核,同時將被視為該角色的第一件官方武器
 
 


以上,

如有疑問或想提議,可於下方留言討論。
 
如無意外,將確定於06/12前後進行階段性封測。

如有參與興趣的玩家,可於本文下方進行留言。

引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=2034385
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留言共 2 篇留言

玥霜華
我要當GM!!(?
好啦 我要參一腳~

06-05 21:17

~TEN~
[e22]06-06 13:58
小元
喔喔,看來是無法使用光束大砲了...(被拖走)
不過這樣子就表示,種族、職業都有限制了呢~~

04-20 00:35

~TEN~
實際上,如果玩家能夠以設定中的科技做為基礎,而寫出光束砲的發展理論,我還是會讓光束砲實現>WO

種族跟職業其實還好啦,重點是坑太深(???04-20 00:44
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