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3 GP

對瑪俐歐RPG遊戲的感想

作者:滷肉桂花心情│2008-11-16 08:18:42│巴幣:0│人氣:1115
  瑪俐歐的RPG遊戲很多變,大致上是從3D漸漸稍微轉(zhuǎn)成2D。
  第一款作品是SFC的"超級瑪俐歐RPG",那一款是我和家人玩得最久也卡得最久的瑪俐歐RPG遊戲,幾乎是在破了"紙片瑪俐歐"之後才玩完的。解謎要素非常高,一定要找到任何蛛絲馬跡,或者遊戲什麼提示也沒有給必須自己想辦法,遊戲才能繼續(xù)進(jìn)展下去,是瑪俐歐RPG系列作難度最高的,劇情也是編得最好的,整款作品我超級喜歡!遊戲裡不管是場景、角色、怪物、小遊戲、行動模式都極豐富,幾乎沒有任何部分是我不喜歡的。在第二關(guān)時,我們就遇到了困難,在跟隨木娃娃時常常跟不好或撞到怪物導(dǎo)致跟丟了,在後面的的頭目戰(zhàn)也因等級低而常常輸?shù)簦梢娺@款遊戲難度超高的!到了嘿呵撞門那,卡了很久,是我姐姐隨便一起撞一撞就恰巧跟嘿呵同時去撞門,就撞開了。還有到了沈船那一關(guān),那是我們卡了1、2年的原因,最後的跳箱子大家不管怎麼跳,都跳不成功。直到某一次,不知道是誰去亂跳,就可以過去了,真是幸運!隨後我哥就破了,這一款超難的。不過我喜歡採礦車鐵軌那一個小遊戲,超好玩的!中途還有2D化部分呢!還有耀西賽跑我也覺得很有趣,每個我都喜歡。
  第二款是在N64上出的"紙片瑪俐歐",這一代劇情也做的很好,系統(tǒng)也是RPG,只有角色、怪物、道具改成2D的,其他的還是3D物件,解謎要素明顯簡單許多,只不過沒有很多有趣的小遊戲,唯一讓我卡關(guān)的就是第二關(guān),差不多1、2年,是在NGC的"紙片瑪俐歐2"破了之後才進(jìn)展下去的,我是使用紙片瑪俐歐2關(guān)卡2破完要到第3關(guān)去的方法去找一找可不可以發(fā)現(xiàn)一些線索,果然被我發(fā)現(xiàn)了!是去打聽情報再到商店買特定東西,真幸運!隨後就沒有任何卡關(guān),不久就破了,真開心!其中遊戲裡操控碧琪公主的部分我覺得非常有趣!還有集星星碎片與料理食譜真難!破完後一直努力去收集,結(jié)果也沒全部收集到,我就只好就放棄了(一定有隱藏磚塊,只不過我沒用太陽寶寶去調(diào)查,那太困難了!)。還有這一代只有的傳信也很有趣,我在卡關(guān)的時候一直去傳。
  剛剛說到NGC的"紙片瑪俐歐2",我是真的在破完這款後才把紙片瑪俐歐進(jìn)展下去的,當(dāng)時我們家有這款的攻略本所以沒有卡很久(買攻略本真的會缺少一些遊戲樂趣!不過不會卡很久)。這一代的故事背景不是很好,可是劇情做得也很不錯!這一代中比紙片瑪俐歐更充分發(fā)揮瑪俐歐是"紙"的特性,我覺得非常有趣。在這款遊戲裡,其中地下100層是我覺得最為困難的,不是我而是我哥破的(紙片瑪俐歐有嗎?過太久有點忘了),不管怎麼看都覺得很難!所以他的記錄變成我們家最完美的了,我就使用他的記錄並照著攻略本把星星碎片和什麼的(我又忘了=_=",是太陽星嗎?)全部收集起來,就只剩那"不可思議的蛋"拿不到(可惡的臭麻吉生物,不管陪她玩幾次,死也不給我,哼!),害我沒辦法把任務(wù)和食譜集全。我忘了說了,遊戲後半操控碧琪公主的部份,那調(diào)和藥品再微波30秒,我也覺得很有趣。
  而在Wii的"超級紙片瑪俐歐"上,製作基礎(chǔ)是回歸2D卷軸時的瑪俐歐遊戲,並讓瑪俐歐可以在2D與3D之中自由穿梭,我覺得任天堂這個創(chuàng)意非常新鮮(只不過我玩的時候都一直使用瑪俐歐2D與3D切換^o^嘻~),其中解謎要素變的超級簡單了,幾乎感覺不到任何困難。不過這一次作品的劇情我也非常喜歡!(為什麼瑪俐歐的RPG遊戲都非常好玩呢?^-^)這次不是進(jìn)入戰(zhàn)鬥模式,而是變成即時戰(zhàn)鬥,所以連地下100層也變簡單了(不過還是有些難度,至少要玩三次呢!)。而我把全部破完後(有包括100層喔!),就只剩收集卡片與些許食譜沒有了,那些對我來說也很難!還有破玩劇情後去找變色龍,可以花999元買跟蝴蝶(1)長得一樣的蝴蝶2號(才多出兩個觸角而已,說一樣沒關(guān)係啦!),我覺得很有趣。唯一讓我感到不夠好的是這一款不像紙片瑪俐歐或紙片瑪俐歐2一樣,那種探索3D的感覺,還有徽章被取消了(我很喜歡音效徽章耶!)。我又忘了說了,我很喜歡太空那一關(guān),感覺好像在游泳一般,還有太空的第四小關(guān),地心引力四面八方,超有趣的!我最喜歡了!^~^
  再來我想說的是GBA的"瑪俐歐&路易RPG",我很喜歡!整個劇情也非常棒!也有一些小遊戲,我是在玩完"瑪俐歐&路易RPG2"才玩的,所以有一些小混亂,大致上有很多忘了。遊戲中我看到一些花圍起來的詭異地方,就忍不住想挖挖看,結(jié)果挖出似蘿菠的東西,到後來才知道那是遊戲後半段有關(guān)耀西的挖蘿菠事件(耀西真可愛!),我真是的!遊戲後半段路易變成衝浪板我覺得好有趣喲!看了忍不住想笑,也好想說(可以說嗎?)好噁喲~!任天堂真有趣!
  最後是我剛剛有談到的NDS的"瑪俐歐&路易RPG2",整個劇情也很新鮮!我喜歡,不過沒有令人發(fā)笑的路易衝浪板了,差點忘記說了,瑪俐路易滾輪也好噁喲。因為瑪俐歐與路易回到過去,所以新增兩個可以使用的新角色,"小瑪俐歐"與"小路易"(他們可以鑽地耶!真神奇!)。(還有裡面竟然有"路易的鬼屋"裡的怪博士,真不可思議。)我覺得最恐怖的地方是廢掉的香菇村,裡面整個令人毛骨悚然,太可怕了!而且以前的香菇王國好恐怖喔!真不敢想像會變成現(xiàn)在這樣。
  之後NDS要出"瑪俐歐&路易RPG3"呢!我可真期待它的劇情與難度!一定也跟歷代一樣好玩!
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留言共 3 篇留言

五色鳥
寫的很好!

11-17 04:34

小月
我覺得這篇感想寫得很好,充分表達(dá)了對瑪莉歐系列的RPG遊戲的喜好與原因,勾起同樣是fan的我不少美好的記憶與遊戲的趣味。超棒!

11-17 07:51

Luigi
先回關(guān)於M&L2的部份

以前的香菇王國其實也是很美好的
是因為被從另外一個行星來的Shroob族侵略後才會變成那樣

這一款遊戲的主軸也是Mario Bros.要拯救過去的世界啊XD
基本上都是一直在過去的世界冒險的

11-23 23:50

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