雖說動作遊戲的劇情一向不用太CARE,
但本作還是我還是邊玩邊吐槽...
新主角Nero,
我被他外表給騙了... 本以為是忠厚老實型的
(代表人物:王中平)
玩了才知道,就跟年輕的Dante一樣,痞痞的。
劇情一開始就是Nero趕去參加某教團的禮拜儀式,
到達教堂後,卻是翹著二郎腿,一副滿不在乎的樣子。
原來重點在於有女主角Kyrie。
咱們男主角Nero自然是因為"她"才加入這死氣沉沉的邪教團的。
果真是男人不壞女人不愛嗎?
即使Nero在自己忠誠信仰的教會裡撒野,
也只是像母親看著「長不大的孩子」般露出欣慰的微笑。
然後默默收下禮物。
老主角Dante出現,
做了什麼事就不在這贅述。
整個過程中和Nero和Dante一直呈現亦敵亦友的關係,
中期Kyrie被抓走,Nero理所當然地要去救她。
後來發現整件事都是陰謀,原來真正的敵人是誰誰誰。
接著自己也受困,於是Dante出馬,救出 Nero後,
再由Nero對付意料之中的Final BOSS,英雄救美達成!
相當灑狗血...
場景怪物設計等也相當.....節省
.
Nero從A走到B被抓之後,
Dante從B走回A救出他....
當然相同地點打的BOSS也是一樣的...
而女主角Kyrie個人覺得是相當樸素的花瓶。
其他諸如,
艷麗的Gloria、性感的Trish,
以及比起前作更加成熟嫵媚的Lady,
同樣只在過場動畫出現,這些女角的特色就鮮明多了。
Nero的武器雖不若Dante多樣化,只有一把大劍和本身的鬼手,
但設計上挺有意思
劍柄的部分像是機車油門,"催"了就可加速
而鬼手可以伸縮自如,將敵人抓過來,或把自己拉過去。
「伸縮自如的~~~~ 鬼手!」
買的是二手日版,
說明書,封面封底分別是兩主角
據說亞美版說明書很悲劇(黑白的幾張紙),
後來好像經不起玩家抗議,於是可以寄回代理商換成彩色的『日文說明書』XD
也就是上面這本吧
大大的日文漢字寫著非賣品 但英文寫的是不給轉售
也不是非要日版不可... 只是我會比較版本差異,選較適合我或我較喜歡的。
例如三代日版難度較低,新生DmC美版才有完整過場動畫等等。
而本作根據爬文遊戲本體似乎是沒差異
只是開頭動畫不一樣。
美版場景原有聲音都保留著,BGM則是FADE掉
結尾感人(Let her go!~
歌曲是Shall Never Surrender,也是Ending曲。
剪接上較為用心,
像是完整的預告片,可以大致知曉據情走向
還有Gloria眨眼和屁屁特寫~
日文版則完全以BGM為主,人聲消除。
(FF13-2類似,只是13-2沒有BGM,等於完全靜音..害我以為我喇叭壞了還怎樣
結尾帥氣 (兩人持槍對峙),
收錄歌曲是彩虹樂團的『Drink It Down』
整體感覺像玩家自製的MAD... 歌與影像內容並不非常搭。
開頭Nero猛揍Dante... so cool!
實際遊玩結果,
美日版關卡設計上還是有小差異,
例如M5的棺材,美版是一進入該場景就自動變成彈簧床。
但是日版要多一道手續,自己將戰鬥陀螺打到棺材那...
是沒啥大影響啦,話說ICO也有這種情形。
自從玩過
魔兵後,就對那華麗的連技念念不忘,
目前看來還沒有哪個作品可以超越她。
個人感覺似乎只有日廠才做得出華麗連技的動作遊戲,
如DMC系列。
而美廠比較重視扎實的打擊感,
如戰神、末世騎士等。
格鬥遊戲亦同,
真人快打 VS. 劍魂鐵拳生死格鬥等等
忍外感覺像是綜合無雙的爽快、戰神的打擊感、DMC的連技之『高難度』ACT,
和魔兵同一工作室的MGRR觀望中,強調斬擊不會只有刀劍這種武器吧...