大概先這樣...
Cataclysm: Dark Days Ahead
今年年初才轉到WINDOWS開發的一款免費開源ASCII風的Roguelike GAME
類似異塵餘生的背景設定 都是發生在生化大戰之後
而CDDA的唯一遊戲目的則是要在這充滿僵屍、變異生物的末世中想盡辦法活下去
在遊戲中你的人物會餓、會累、會渴、會生病 而你得想辦法從被僵屍占領得城鎮中找尋物資
建立據點 甚至是收復城鎮
而另外要注意的則是角色一旦死亡 那就真的死亡了....連存檔也會被立刻刪除!!
所以想玩僵屍無雙的可以先上一頁了
因為在這裡你的第一目標就是保住你的小命 二是飲食飲水 三是生存物資 最後才是消滅敵人
遊戲類型是回合制的只有在玩家下指令後週遭才會跟著動 如果不下指令則是完全暫停
一般比較熟悉的大概就像是日式遊戲的不可思議迷宮這樣的模式
遊戲目前還有在更新中 大概每個月更新一次 而且每次更新量都很大
像本月的0.5版一次就更新一百多條項目...
標題畫面:Cataclysm: Dark Days Ahead
官方網站
:Cataclysm: Dark Days Ahead漢化版本:
百度cataclysmdda貼吧目前最新板為0.5 漢化版則是0.4
遊戲本是是免費開源的請安心服用
相關操作可至遊戲中[幫助]按1來查看
角色製作:
遊戲中主要屬性有四種 力量如下圖 敏捷增加命中加強遠程攻擊
智力加強技能學習、閱讀速度 感知增加遠程攻擊 同時還能更容易發現陷阱等等
特性:類似於異塵餘生中的特徵
有分正面(左邊,選了會消耗點數)和負面(右邊,提供額外點數)
而這特性並不只是影響角色素質而已
像是選了近視眼 在遊戲裡就一定得裝備眼鏡 否則視線就會爆降
職業:目前只有五種後面陸續增加中 主要影響開局人物身上的攜帶物 跟特性一樣分正反面
無業遊民-最基礎 只有蝴蝶刀、火柴盒
裁縫-出生自帶 裁縫工具、技能書
技術員、技工 則是會帶些跟職業相關的物品或裝備 例如板手、護目鏡、實驗室大衣等等
菸鬼-開局就有煙癮 需要抽菸 否則會降低屬性
另外,遊戲中有各種菸酒、藥物、毒品 使用後都會暫時增加屬性但等藥效退去後 就會產生負面狀態,並且當服用越多後就會開始上癮,如果不及時食用或施打的話 就會降低屬性
癮越大 屬性就降的越多
技能:武器技能主要影響使用速度、傷害
而機械學、電子學、烹飪之類的則能讓你學會更多的配方 製造更多東西
選完後車好卡就可以進入遊戲世界。
遊戲畫面(點圖可放大):
估計9成的人看到這畫面就先嚇尿了...
不過RoguelikeGAME特色就是擁有極高遊戲性 畫面什麼的靠腦補就夠了
大致解釋一下
裡面的@就是玩家角色 綠色Z是僵屍 d僵屍狗
"?" 則是地面 綠點是草地 咖啡色是土地 白色則是大馬路 #是草
白色四方是建築物 +是木門 "視窗戶 0則是被敲破的窗戶 #、{則代表各式家具
紅色的&則是加油站的加油區
所以上面的畫面就是某個倒楣的主角正被一大群從各角落衝出來的僵屍包圍中
遊戲中的真實度很高 像是想進入房子除了開門外還可以直接砸門砸窗戶,或是用撬棍撬開
開鎖打開 如果弄得到C4或其他炸藥直接炸開也行
生火時能靠木頭、衣物、書本來燃燒 而在房子中生火的話還有可能直接將整棟房子燒了
畫面右邊則是各種訊息
左上角是遊戲小地圖 右上方則是提醒各方位有什麼東西
方位下方 是提示地圖上的字母是代表什麼生物
左邊直列的四肢跟一堆****則是 各部位血量 ****為最大 *最小 而詳細數值需要自我認知的特性才能看出來
遊戲中只要頭跟軀體被打爆就徹底GAME OVER了 而四肢被打斷可以到醫院找機器治療
其他則是天氣、溫度、日期、時間
深綠色的舒適代表現在的溫度下穿的暖和 如果穿不夠暖就會影響速度,還有睡覺時也會被冷醒
左下是疼痛度 遊戲裡只要被攻擊就會有疼痛感 而疼痛度太高會降低屬性、速度
需要吃止痛藥才能迅速降低疼痛度
接著來到一家電子商店搜刮 藍色#是櫃檯 而{則是貨架 有藍色底的{則是表示貨架上還有東西
雖然CDDA中的東西都是隨機刷新 但建築物布局還是有一定的規劃
比如說民宅中一定會有臥房、餐廳、廁所 有的還有地下儲藏室
服裝店裡會隔出幾間更衣室 餐廳裡有後門和廚房
警局裡有牢房 雜貨店裡雖然只有貨櫃但也會將商品分區如現實中一樣
遊戲裡除了一般住宅外還有各種功能性商店
下面這是遊戲地圖 遊戲中的地圖都是隨機生成的
所以每次玩新角色除非取同樣名子 不然都會出生在不同的地方
#是地圖迷霧。是曠野 F是樹林 白線是道路
+是避難所 一般來說是玩家的起始點
C是山洞 D是汙水處理場
各種^ > < V 則是建築物 尖端就是建築物的正門
綠色V是民宅 白底V是軍用品倉庫 黃色是電子商店
紫色是餐廳 藍底^是警察局 粉紅底>是酒莊 $是銀行
綠0是公園 灰0是停車場
其他沒顯示的還有槍店、服裝店、圖書館、學校、大廈、修車廠什麼的 至少有20種以上的建築
敵人-
CDDA中的主要敵人有各種僵屍、野生動物、突變植物、巨型昆蟲、機器人
除了兔子、松鼠之類的小動物外,幾乎所有會動的東西都想殺死你
而遊戲中的敵人還會根據視覺、嗅覺、聽覺來追蹤你
例如在砸玻璃時 如果附近有僵屍就會被聲音吸引進而來到你砸玻璃的地方
再用視覺辨別你是否在範圍內 如果不跑就會追上來攻擊你
而一些動物則是靠嗅覺 有的昆蟲可能沒視覺但有很高的聽覺
武器-
CCDA中的武器有三類
1.從身上自帶的蝴蝶刀、路邊撿的石頭、削尖的木棍、各類刀具、釘頭棒大槌
甚至是只要能拿在手上的東西通通可以拿來攻擊或投擲敵人 不過攻擊力可就得掂量一下了....
2.除了近戰武器外末世最不能缺少的就是各類遠程冷熱兵器
CDDA中遠程武器有八種:弓、弩、手槍、微衝、突擊步槍、獵槍、散彈、機槍、能量武器
各種武器各有各的優缺點 像是弓弩可以無聲消滅敵人 手槍微沖適合近距離迅速撂倒敵人
突擊步槍、獵槍用來遠程打擊 機槍散彈能用來清除大片敵人 能量武器則是傳說中的東東...
而各種不同的槍枝還都配有數種不同口徑的子彈
3.第三類則是空手搏鬥 只要在開局特性中選擇武術 則能在遊戲中使用五種武術中的一種
若能將技能練高 還能使用各種武術限定的招式
衣物-
CDDA裡可以在民宅商店 甚至是屍體上找到多種不同的服裝
有的提供保暖 有的則是增加可攜帶量
還有一些是專門提供防復的裝甲 甚至是傳說中的動力裝甲都有
除了各種衣物外 衣物本身還有分合不合身
而在遊戲裡還得注意天候狀況 低溫時就得多穿衣物 否則會太冷
盡而影響速度 睡覺睡到一半也容易被冷醒
下大雨就必須穿雨衣否則容易感冒 需要通過煙霧則得戴上口罩
但穿太多又會對屬性造成影響 例如 身上穿太多游泳就容易沉 手上穿太多則影響命中等等
照明-
遊戲中的世界除了一些碉堡或研究設施外 幾乎是沒有任何電力
在一般白天時的視野極大就如同上面的遊戲畫面一樣 這時在戶外探險還無所謂
但一到了晚上或是地下室、下水道 視野可是會急遽降低
這時你就會需要生火或是手電筒這類照明設備
不過電力來源有限 所以入夜後還是早點洗洗睡覺吧
(左邊為開手電筒、右邊則是完全摸黑)
藥物-
一般在搜索
劫掠民宅或藥店時能找到不少藥物
從最基本的繃帶、急救箱 常見的感冒藥、阿斯匹林、抗生素
到一些抑鬱用、安眠藥通通都有 甚至還能找到不少大麻、可卡因之類的毒品...
而這些藥物並不只是裝飾品 像是上面提到的被攻擊時
累積的疼痛度就得依疼痛度高低服用不同的止痛藥
被僵屍咬傷感染吃抗生素 有失眠特性的得吃安眠藥 沒穿雨衣逛大街得流感的必須吃感冒藥
而毒品、酒精則是能讓屬性暫時上升 或是提高情緒 不過嗑多了會上癮 須特別注意!
另外就是CDDA的藥物跟真實世界一樣 吃下去後還得等一段時間消化 才有效果
所以別像其他遊戲一樣藥嗑了就立刻衝上去繼續打怪XD
書籍-
遊戲中除了親手實踐外另一個提升技能的來源 類似異塵餘生看了加技能
除了技能書外還有一些像PLAY BXY之類的鹹書 看了可以提升加情緒
車輛-
從最基本的腳踏車、機車 到一般汽車卡車 甚至是軍用貨車、校車 共計14種
而車子並不只是能駕駛而已,在路邊或是車庫、修車廠中還能找到各式改裝零件
從能源系統腳踏板改到迷你反應爐,還能為車輛加裝刀片、火焰噴射器、機槍
甚至是邊開車邊開槍邊撞僵屍都行
下面這就是車子紅色#是駕駛座o是輪胎 "是玻璃 白線則是車殼
而下面這個則是某個倒楣鬼沖進停車場結果只搶到一臺腳踏車....
製作-
遊戲中除了搜刮外也可以靠手工來製做各式裝備、器材、藥物甚至是陷阱
但前提是你的相關知識得夠高才行
建設-
除了避難所和一些原本的房子外 也可自己蒐集材料改建甚至是另外搭建全新的房子
而一些像床、櫃子、火爐之類的家具周遭柵欄甚至是挖坑做陷阱封門封窗都行