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創(chuàng)作內(nèi)容

7 GP

勇者,玩小遊戲練功吧! 「謎之小遊戲」完全破關(guān)感想

作者:XrayX│N3DS 遊戲│2013-05-06 04:16:10│巴幣:14│人氣:1053
之前搬家等網(wǎng)路通的時(shí)間,
找了個(gè)機(jī)會(huì)上eshop看有沒(méi)有什麼耐玩的遊戲,
隨便就載了幾款,結(jié)果魔女&勇者跟Pix 3D都非常讓我失望,
也許說(shuō)憤怒比較正確…

還好,相對(duì)之下本作不只用心,
而且內(nèi)容意外豐富,讓我能在這期間仍能殺一下時(shí)間。


謎之小遊戲(ナゾのミニゲーム)
製作:甲南電機(jī)製作所
種類(lèi):小遊戲集 + RPG
售價(jià):eshop 500點(diǎn)
遊戲時(shí)間:?jiǎn)渭兤票黻P(guān)約6~8小時(shí)前後,
                  全要素?fù)?jù)稱12小時(shí)內(nèi)可完成
                  個(gè)人有重複打小遊戲所以共玩了20小時(shí)

官方網(wǎng)站
攻略網(wǎng)站

從前有個(gè)王國(guó),國(guó)裡有位善良可愛(ài)的公主,
可是突然有日,魔王出現(xiàn)把公主搶走了,
還想把她帶回家當(dāng)新娘,
幸好王子知道消息後已經(jīng)帶著王國(guó)軍進(jìn)攻魔王藏身的塔,
而勇者也隨即趕來(lái)了!




背景看起來(lái)很王道,但劇情中意外之處相當(dāng)多,
而且人物多同時(shí)有個(gè)性(地搞笑),劇本頗為用心。

雖然本作主線是RPG,玩家操作勇者在魔王之塔中擊倒各種敵人往上闖關(guān),
但打敗敵人並不會(huì)得到任何經(jīng)驗(yàn)值,
要讓勇者變強(qiáng),方法只有換上更強(qiáng)的裝備,
還有就是———玩小遊戲練功!

在塔的入口旁邊有魔王的遊樂(lè)場(chǎng),
勇者在塔上收集到的小遊戲都會(huì)在這裡。


只要完成小遊戲,勇者就會(huì)根據(jù)成績(jī)得到各項(xiàng)能力相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值,
配合冒險(xiǎn)中收集的裝備,勇者就能一步步變強(qiáng)。

遊戲中的小遊戲共有23種(包括隱藏兩種),
全部都有Easy、Normal、Hard跟Very Hard四種難度,
不同難度需要在迷宮中分別收集,
不同小遊戲?qū)γ糠N能力的經(jīng)驗(yàn)值有所不同,
而隨著難度提升,得到的經(jīng)驗(yàn)值亦會(huì)增加。

小遊戲的數(shù)量不算非常多,
但難得地全觸控的各種遊戲平均有一定水準(zhǔn),
像是自動(dòng)射擊的戰(zhàn)機(jī)STG,氣墊球跟殘局黑白棋等都不錯(cuò)。

小遊戲本身難度偏高,
不過(guò)還是有少數(shù)易玩高經(jīng)驗(yàn)的救濟(jì)小遊戲,
偶爾能遇上經(jīng)驗(yàn)值加成的機(jī)會(huì),最高可有10倍經(jīng)驗(yàn),
練功起來(lái)亦不會(huì)苦不堪言。



至於冒險(xiǎn)部分則相當(dāng)簡(jiǎn)單,移動(dòng)用方向鍵/觸控皆可,
沒(méi)有奇怪的陷阱,沒(méi)有複雜的迷宮(隱藏迷宮例外),
每層都是很直接的構(gòu)造,走進(jìn)樓梯就會(huì)換層,
撞上NPC/看版就會(huì)對(duì)話/閱讀,撞上敵人就會(huì)開(kāi)打。

遊戲系統(tǒng)非常親切,隨時(shí)隨地都能休息存檔,
不過(guò)會(huì)回到身處層數(shù)入口,怪物重生,
也能隨時(shí)回到一樓入口。


戰(zhàn)鬥系統(tǒng)也是簡(jiǎn)單到不知道該不該稱為RPG,
玩家能做的基本上只有連打讓?xiě)?zhàn)鬥自動(dòng)進(jìn)行,
雙方根據(jù)速度行動(dòng),勇者會(huì)按能力隨機(jī)使用已經(jīng)學(xué)會(huì)的招式,
如果勇者速度比對(duì)方高則有機(jī)會(huì)攻擊兩次。

當(dāng)擊敗過(guò)一定數(shù)量的同款怪物或是在NPC/寶箱得到怪物的情報(bào),
勇者就會(huì)對(duì)該怪物有足夠了解,有機(jī)會(huì)使用威力大增的弱點(diǎn)攻擊,
更進(jìn)一步後,更有機(jī)率可發(fā)動(dòng)必殺劍瞬殺敵人。

除了能力與裝備,能準(zhǔn)備的還有卡片,
卡片打倒敵人後有機(jī)會(huì)得到,最多保存五張,
每回合都能使用一張卡片,使用後會(huì)在回合開(kāi)始前生效,
效果根據(jù)卡的種類(lèi)隨機(jī)發(fā)動(dòng),
如勇者卡就是水層性,會(huì)使用水系招式或魔法,
隨著劇情進(jìn)展,勇者將能使用更多人物的卡,
而卡片也分為金銀銅三種,
愈高階的卡愈稀有,但效果也相對(duì)更強(qiáng),
在後期的打王戰(zhàn),卡片欄全滿而且有高階卡可大大提升勝率。

戰(zhàn)鬥系統(tǒng)隨機(jī)成份太多是本作一個(gè)較顯著的缺陷,
挑戰(zhàn)難度高的隱藏王時(shí)因運(yùn)氣問(wèn)題被擊倒很令人無(wú)言…

不過(guò)戰(zhàn)鬥最大的樂(lè)趣在於豐富生動(dòng)的文字描述,
不只主角本人會(huì)隨機(jī)使用多種攻擊,
遊戲中每種怪物都有不只一種專用攻擊,
對(duì)他們?nèi)觞c(diǎn)攻擊的描述也完全不同
「獨(dú)眼巨人使用巨人的棍棒攻擊!」
「獨(dú)眼巨人用力的一腳踩過(guò)去!」
「勇者一躍而起向獨(dú)眼巨人的眼睛突刺!」
除了小怪,各種王也有大量個(gè)性豐富的戰(zhàn)鬥臺(tái)詞與行動(dòng)模式,
在此就不一一詳解了。

除了水準(zhǔn)安定的小遊戲,有趣的劇情系統(tǒng),
本作另一大賣(mài)點(diǎn)就是豐富的要素,
遊戲中玩完表關(guān)會(huì)進(jìn)入裡關(guān),打完視關(guān)才會(huì)進(jìn)入真結(jié)局,
除此以外還有隱藏關(guān)卡,只要到達(dá)特定地點(diǎn)輸入特殊指令,
就會(huì)進(jìn)入與本篇截然不同的特殊關(guān)卡,
當(dāng)中有複雜的迷宮,有輕鬆的解謎,當(dāng)然少不了遠(yuǎn)比本篇強(qiáng)的敵人了,
至於地點(diǎn)與指令早已在官網(wǎng)中全部公開(kāi)。
http://www.mechanicarms.com/software/nazomini.html

最後,下面會(huì)捏到本作讓人意外的劇情發(fā)展,
有興趣玩的人最好不要反白,也不要點(diǎn)連結(jié)

以下大捏

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201305/85fb75c73a463e572500a1bc5b901e08.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201305/63a69d8d6046b168edcfa4424f18cdd2.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201305/b015a527656cdece7651d6257f668fda.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201305/387ab5c443ac3869ce800a4a5df34501.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201305/dfefe3f4360c948c8d1cb2ad68e5aafb.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201305/7f4a4e9aae8d1dd7331f5a5b6f17a846.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201305/ddab16b6a19da255d89263886a4cff34.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201305/664321a145061241f6d0fa4fd60675c9.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201305/d4b6d6017a70888734bcac9e5fafdd5a.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201305/5d2298fea82fb9df11a3d8564ac79ba5.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201305/0d53c89b827e9da63217f83d15354f72.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201305/34d057a828718ca351cb01f2327c136b.JPG
其實(shí)勇者在一開(kāi)始已經(jīng)比誰(shuí)都早來(lái)到塔下,
而且還一直殺到上面找到公主,
但在離開(kāi)時(shí)遇到三個(gè)魔將,因此自己留下戰(zhàn)鬥讓公主逃走。

然後勇者就此跟魔將們同歸於盡,
拿著勇者之石的公主外表化成了勇者,得以順利來(lái)到入口,
最後遇到勇者的靈魂,知道在塔中死去的人都會(huì)在最上幾層被塔的魔力復(fù)活,
因此只有一等的公主就開(kāi)始了練功闖關(guān)之旅,
最後強(qiáng)到把魔王打敗,再把因塔的魔力產(chǎn)生的各人幻影全部擊破,
把所有人(連同全都復(fù)活了的魔王眾)救出,
魔王眾也老實(shí)回魔界,天下泰平、可喜可賀…
我只能說(shuō)公主太可怕啦xddddd

題外話,因?yàn)槠脐P(guān)後人物會(huì)變成公主,
為了不破梗完全不能貼下螢?zāi)坏慕貓D,
在網(wǎng)路上另外找圖片真的很不方便,
官網(wǎng)圖太小了!


以上大捏




完美破關(guān)!

總結(jié)一下,本作以500點(diǎn)的售價(jià)來(lái)說(shuō)可謂超值,
借用日本部落格評(píng)論的說(shuō)法:
「這裡一款『謎之小遊戲』已經(jīng)投入了不知多少款DSi ware的創(chuàng)意與心力!」
質(zhì)量皆有一定水準(zhǔn)的小遊戲,豐富的要素,
各方面都有用心的製作,加上大致上親切的系統(tǒng),
無(wú)疑是我玩過(guò)的DSi ware裡前幾名優(yōu)秀的好作品。

PS
圖片來(lái)源為法米通報(bào)導(dǎo)、官方網(wǎng)站與遊戲截圖。
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=1999469
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