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【有雷注意】古墓奇兵 2013 版 全破感想

作者:陳心維│古墓奇兵 系列(Tomb Raider)│2013-03-15 21:28:13│巴幣:2│人氣:1280


        這款大概是私人遊玩的第二款還是第三款的古墓奇兵系列吧,先講玩完的感覺只有,蘿拉妳真的跟我同歲嗎?這體能根本超人!就主線而言私人感覺是在玩潛龍諜影,解謎?有這東西嗎?有些較難的地方私人是真的有稍微卡一下,整體而言大概8小時可以破關,而分線的迷宮才真的有解謎的部分,而私人意外的是,它大多的解謎都是體力活耶,有甚麼不是的嗎?私人是在玩蘿拉十項全能?
 
        優點
 
        畫面大躍進
        其實不講我真的認不太出來這是古墓奇兵,而且換了形象後,很擺明要拍新電影啊。
 
        節奏明快
        不解副線的話,其實主線的節奏並不會讓人感到沉悶,蘿拉的各種死法也可以嘗鮮一下,題外話,蘿拉妳真的有夠衰。
 
        氣氛營造好
        無論是一開始的絕望感跟後期的孤獨感這遊戲都做得十分的棒,並不會讓人感覺到動作遊戲就沒有了配樂。
 
        多方面的系統營照了選擇性
        配點這方面我蠻意外的,其實從配點來選擇戰鬥的方式這點做的很棒,導入了qte系統也讓人有新鮮感,可是做得不好反而是缺點。
 
        缺點
 
        解謎?
        如果是用爽遊戲來評本作的話,本作應該近滿分,可是有解謎要素的話?本作表現就一般般,副線的解謎確實有點難度,可是大多也是體力活,而且按生存提示就知道主要用品,更何況副線幾乎沒有劇情,花時間去解也只是為了成就,這點十分糟糕。
 
        劇情疑點多多
        光蘿拉一開始跌下來肚子被穿一個洞,沒有做任何止血,還跑了一天,等到隔2天才噴血就他娘的詭異了,而且最後卑彌呼轉移身體也過久,劇情明快卻留了一堆疑點令人不解。
 
        有跟沒有一樣的qte系統
        加入了這個系統首先私人是很驚訝    ,但是他加了卻沒要你一定要用,這不是很奇怪嗎?例如盾兵好了,如果你有點,不應該說為了三階技能一定會點到的閃避後用弓刺腳,可是蘿拉第一次對盾兵時,他媽的根本還沒學這招?後期也沒遇到一定要使用的魔王,然後qte能做啥?近戰終結技?而且為了讓qte有存在感,3.4個魔王得用qte終結,除此之外私人幾乎沒用過qte。
 
        總結:
        本作是不想純粹破動作遊戲,又想解點迷的本作是上上選,而且線上也不錯玩,劇情也不會說太長,如果對劇情有要求,本作就還好了,因為很多吐糟點會讓你對本作的劇情完全崩壞,而且本作真的需要到r18嗎?不知道是不是私人口味太重,私人完全不覺得本作需要到r18,所以新版蘿拉會是誰演?
 
        評分
        畫面10分 音樂8分 劇情7
        總分30得25分。
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=1936581
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