中文名稱:古墓奇兵
英文名稱:Tomb Raider
遊戲類型:冒險
發售日期:2013/3/5
發售平臺:PC,PS3,XBOX360(本篇心得為PS3版)
定價:NT 1590
前言:
說到經典的動作冒險遊戲系列
《古墓奇兵系列》絕對是非常耳熟能詳的標題
而在距離前作發售5年後的今日
《古墓奇兵》這款新作將以全新的面貌帶給玩家不同以往的體驗
本次的《古墓奇兵》故事發生在整個系列作的原點
女主角蘿菈以及其他配角在遭遇船難後
在一座小島上為求生存而展開冒險的故事
在隨著玩家逐步地遊玩
遊戲會用一步一步前進的手法
慢慢解開遊戲劇情中所發生的事件及謎團
遊戲在劇情方面
會讓玩家漸漸看到不同面向的蘿菈以及她的成長
從一個普通的考古學家如何成為我們所認識的''蘿菈''
從遊戲初期蘿菈對謎團及事實的恐懼
逐漸發展成去接受並且應對
本作的劇情可說是完全重新的讓我們去認識她
在角色刻劃上本作也展現了許多出色的地方
不論是蘿菈在逆境中的勇敢
或是與個個配角之間的恩怨情仇
本作描寫的相當真實
由於本作劇情非常想要表達逆境中生存的感覺
在角色對於未知謎團的恐懼和生死關頭的抉擇
本作許多隱含的意義值得玩家思索
本作在畫面對於水流上的製作相當不錯
水流的透明程度及顏色相當完整
人物落水時濺起的水花也相當自然
在光影特效上的運用也讓筆者相當印象深刻
光線位置散發的相當完美
光打在物體與人物身上的陰影細節
非常真實且美麗
本作在場景特效的部分更是傑出
地板的碎裂,房屋倒塌,石頭崩落等等
表現得相當流暢
在爆破效果的處理上本作也發揮的極度良好
爆破所產生的碎削 火光
令人感到身歷其境
本作地圖場景變化受限於小島的關西
變化不是非常大
但地圖許多地方卻處處有特色
並且將許多細節製作的相當細膩
接下來是耐玩度的部分
本作劇情大約有12-13小時的長度
但有許多蒐集要素可讓玩家探索
地圖也設計了許多''非主線古墓''來增加遊戲的自由度
遊戲也提供角色技能的配置
讓遊戲玩起來更具多變性且耐玩
本作還有著武器的升級要素
可讓武器玩起來更有趣
且每種武器都有獨特的功能
總結:
本次的古墓奇兵不論劇本,遊戲性,耐玩度,刺激感都不輸其他冒險遊戲
整款遊戲的完成度可說是相當令人驚豔
這款遊戲將目前的動作冒險遊戲發揮到了近乎極致
雖然遊戲仍有些小缺點 但不影響我對這款遊戲的看法
做為一個古墓奇兵重開機的開端
這次的遊戲讓我相當滿意!