Morio:
謝謝留言!
畫動畫的方法其實都差不多,一樣是先打底稿,
(大概這種感覺 ↓)
http://i1.pixiv.net/img31/profile/goto713_maki/ws_20121229192228.jpg
在用SAI畫成分鏡圖,順便用GIF Animator檢查流暢度,
最後才用Photoshop畫成點陣圖囉~
加入SFF的話...以前我都是用MCM製成檔案啦...
但畢竟是相當古老的程式了,難免有不少BUG。
所以現在都是用Fighter Factory較多,
整合功能也相當完整,省去開一堆程式的時間。
未來我的目標是想做原創格鬥遊戲,
希望能用一年一角色為進度來完成,
不過個人實力還不足,有些東西靠一個人完成實在很困難...
所以暫時先把自己做得到的部分累積起來,
再看看是否有人願意一起加入我的企劃囉!
雖然目前我還在起步階段,但能得到各位的鼓勵我也會很高興喔^^
如果喜歡我的人物,歡迎隨時留意我的文章。
02-18 20:42