正編:
4 Cloudfin Raptor(雲鰭掠食者)
4 Arbor Elf(喬木妖精)
3 Gyre Sage(迴旋智者)
3 Zameck Guildmage(查美克公會法師)
2 Drakewing Krasis(龍獸翼融合體)
2 Elusive Krasis(匿跡融合體)
2 Fathom Mage(深測法師)
3 Thragtusk(犄牙獸)
4 Rancor(仇視)
3 Peel from Reality(實界剝除)
4 Simic Charm(析米克護符)
1 Revive(復甦)
2 Increasing Savagery(殘暴漸增)
2 Rogue's Passage(浪客小徑)
4 Breeding Pool(滋生之池)
4 Hinterland Harbor(內陸港灣)
4 Island(海島)
9 Forest(樹林)
備牌:
3 Glaring Spotlight(眩目探照燈)
3 Bramblecrush(竹破咒)
3 Naturalize(回歸自然)
3 Ground Seal(大地封印)
3 Negate(失效)
整體而言,析米克公會是一個單兵作戰能力不突出,但是生物互相配合的協調性很高的公會。
單看一張卡實在無法斷定析米克的牌的強弱。
因為進化異能的關係,先進的生物必需依賴後進生物來觸發進化,所以法力曲線和生物體格就變得非常的重要。
基本的進化戰力,雖然天生力量都是0,但是進化的成長基本期望值是2。用2/3飛行和2/6不可被阻擋來看是相當的優秀。
法力加速群。
捨棄首號實驗體改用喬木妖精,主因還是為了速度。首號實驗體雖然戰鬥能力高,但是再怎麼樣就只是一隻2/2或3/3。喬木妖精的加速一回合,讓3/1飛行或0/4不能擋先下來,可以增加對手的壓力。
而迴旋智者,因為進化的特性,他同時是法力加速,也會是作戰用的生物。
析米克的金色法師,主要是利用第二個異能補充手牌。第一個異能限制賽比較有機會發揮。但是法力夠多的狀況下,也可以視同多2點叫體格+1/+1的生物。進場時額外有+1/+1指示物的,會視為X+1/X+1來進場,還能觸發X/X生物的進化。
雖然4點叫1/1的深測法師在體格上其實不合格,而且又很容易被殺牌殺掉。基本上換到一張殺牌也不算吃虧。只要能抽一張以上就算賺到了。所以考慮一下,還是放個2張用來補充手牌。
3點叫打線3的生物,附加藍色和綠色的穿透力,飛行和踐踏。就算對手用1/1精靈來阻擋都還能賺到2點傷害。而3/1的體格還是讓其他生物進化的好材料。
M13無恥強的綠色兩張。因為他們標準都是綠色的天下。(白綠擊倒、班特強攻/控制、納雅強攻、勇得強攻etcetc)
犄牙獸是目前標準最無恥的一隻生物了,最佳解法是反擊系咒語,但是目前標準反擊系咒語偏弱,而且不是人人能反擊。進場5滴血的優勢可以讓你更容易和對手換血,死掉生3/3容易一換二,還有5/3的體格在析米克裡是非常容易讓人進化的體格。
無恥強的仇視,可以反複使用,增加打線和同時給穿透力。在瞬間殺和反擊都不強的年代更是強悍。