1.前腳抬起拍地
拍地的部份無視盾擋、側滑、化身,請乖乖按下空白來躲。
拍完以後的震波盾擋、側滑、化身都有效,如下示意圖:
實際會受到傷害的範圍比這張圖上顯示的還要大,所以獅蠍抬起前腳時,
就要一邊跑向準備躲震波的位置,一邊跳躲拍地的部份。
完全貼著獅蠍可以躲過震波傷害,不過我只躲了兩個地方,
一個是獅蠍正前方,另一個是獅蠍正左方兩個震波中間的空白處。
2.撲擊
仇恨判定很奇怪的撲擊,可能是撲向最醬油的人(小路)吧(?)
撲完以後會產生沙塵波,不管撲擊本身還是沙塵波,盾擋、側滑、化身皆有效,
如下示意圖,沙塵波會向外前進:
3.光球
圖片上的藍色點就是光球的示意圖(怕黃色看不清楚),
橘色的線是頭尾兩顆光球爆開後會前進的路線,
紅色的線是兩側光球爆開後會前進的路線,
如果觀察沒錯的話,交界處就如圖上一樣。
特別的躲法是傭兵開鐵去撞、祭司丟雷手在光球正中央
或是推章魚的聖騎開虔誠慢慢走去撞光球(然後等等沒得跳...某些招必吃XD)
4.爪擊和甩尾
這兩招的判定都是兩段式的,先抓(甩)而後產生衝擊,
兩個判定之間有一點空隙可以鑽,意即抓好距離可以不用閃現或側滑就完美躲過。
爪擊無視盾擋,但化身有效;爪擊後衝擊的部份盾擋、化身都有效,
甩尾化身、盾擋有效,但是盾擋被甩尾還是會產生方向相反的Debuff,
這個Debuff不僅方向相反,連左右鍵都給你換過來了-.-
甩尾後衝擊的部份盾擋、化身都有效,
如果被甩尾或甩尾後的衝擊打到,會有一個方向相反的Debuff,聖癒和奇蹟可以清除。
5.追蹤震波
一直跑就對了,跑速快的可以跑在跑速慢的前面讓他吃兩波(誤)
追蹤震波撞到杖就沒了,所以意識好的祭司可以在貓出這招的時候,馬上丟杖在他前方抵銷。
盾擋有效,化身的話,震波會一直跟著,趁機去撞別人吧。
下面幾招是打掉一條血以後開始出的。
6.光箭、撲地
光箭是一個人丟兩發(應該吧.),被打到會有破甲的Debuff,聖癒和奇蹟都無法清除,
或許可以所有人走一起,收武器、下加速、蜜蠟什麼的,決定好順或逆時針以後就持續繞圈,
丟完光箭以後,獅蠍在撲地以前會先吼一聲,吼聲出來的瞬間,默數1秒鐘然後起跳。
撲地後,會向獅蠍的正前方釋放沙塵波4個
7.旋風
前腳抬起,在獅蠍正前方產生旋風,前腳拍地以後向正前方90~120度釋放沙塵波,
所有人就躲側面或後方持續輸出或是補血什麼的。
8.沙刃
起手會把人彈開,然後獅蠍在周遭360度產生沙刃,慢慢向外前進,
躲很遠的話沙刃和沙刃之間會有空隙,或是使用可以滯空的招式躲掉,
空白的跳躍確定可以躲,但是通常會有兩個沙刃朝你飛過來,
所以跳的時機必須抓得很準才能一次躲過兩波。
沙刃撞到東西就會消失,所以祭司可以丟杖保護隊友。
9.龍捲風
獅蠍之所以難搞的原因就是這招,出招以前獅蠍會先伸起招財進寶的左手,
然後發出很特殊的聲音,隨後目標被清Buff,並不斷產生引力吸隊友,
被捲到會清Buff,基本上必死。
龍捲風CD為60秒,從這次起手開始到下次起手絕對不小於60秒,
所以躲法為提前站位,場地的地板有個8角的裝飾物,
每個角(如圖紅色圈圈)站一個人,看獅蠍面對誰,其餘的人就離目標遠一些。
當獅蠍的血量低於白線就會開始放龍捲風,所以血量接近白線就必須先站好位置,
每次出完龍捲風以後,上前輸出40秒,然後回去自己的位置等待龍捲風結束。
10.兩階段光箭
獅蠍血量X2開始會有第二階段的光箭,
第一階段一樣是收武器、下加速、蜜蠟,全隊一起順時針或逆時針跑,
第二階段會把人往邊邊吹,然後獅蠍丟出大量光箭,
只要往中間跑就可以躲了。
躲完別忘了獅蠍會撲地,記得跳!!!
11.沙塵暴
當獅蠍血量接近X1就會開始出沙塵暴,
起手清Buff,會不斷把人吹往邊邊,然後獅蠍一次性丟出大量光箭,
持續向中間移動就好了,沙塵暴會持續到躲完光箭,
當小地圖出現獅蠍的紅點時,就要準備躲撲地了,記得跳!!!