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這時間美版剛發售
歐板已經上架5天
各界評論都已經飆上高分
我依然不能認同這個DmC
問題不是平行世界和人物背景設定的問題
要說成預言也成,我對於這遊戲的接觸前感想
1.戰鬥系統很差
差,不是說這系統不可取,是說這系統沒有太大的深度與寬度,
大致上就和我在體驗版的雜談裡提到的一樣,太多餘的重複招式、太多餘的操作介面。
另外,天使之力與惡魔之力的設計其實並不好用,
誰不想撈到天上用天使之力一直掛在天上就好?
卻作出冰/火惡魔來強迫玩家使用惡魔之力,
和自由連段的基礎概念就是背道而馳。
2.背景互動太煩
早期我就在講QTE會很多,說實話我並不喜歡QTE,
是呀,DmC是沒有畫面出現一個圖示要玩家照著按,
那我要說那些拉來拉去跳來跳去的互動是不是變相的QTE?
我真的很討厭戰鬥特化的遊戲裡面擺了一堆不相干的東西,
為什麼Stylish Action Game要弄得像是Sports Game或是馬力歐呢?
總歸一句話,這個DmC:Devil may Cry,
我得承認這是一款不錯的動作遊戲,但是他絕對不會是款不錯的DMC系列作品。