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【心得】沒有不能打,只有不識打–雙劍對決

作者:jack│2009-08-30 21:58:41│巴幣:0│人氣:430
壓制場公認的皇者,
特務場上最便利的S助手(大部分),
也能夠兼職打兵,
大將場不論SA HA 都可輕鬆吃下(改箱子前),
那麼對決場呢?
那飛燕只能被放在武器庫的角落嗎?
不!絕對不是!
只因為現(xiàn)在的主流是無雙流,
能夠被反無雙的無雙攻擊使得雙劍和香港腳近乎要退下火線,
但是大家都忘記了這類不離地攻擊的最大優(yōu)勢,
就是不用除2的高傷害。
裝備:
以我為例:
頭:黑帽速+4
http://img200.imageshack.us/img200/4116/79207434.png
身:陰陽速+5
http://img93.imageshack.us/img93/9008/63459991.png
手:青攻+8
http://img180.imageshack.us/img180/2308/61796833.png
腳:速+8
http://img137.imageshack.us/img137/3072/85386906.png
背:孔玄速+1
http://img139.imageshack.us/img139/3097/90356601.png
武器:飛燕140
全速158
目的是逃命XD+追擊
5攻3防(2破/2無)
我的是4用鍛2破XD
除了移動最大和甲刀無雙外,
我的雙劍是不會在跑速輸?shù)?
隨時隨地slot1抽2倍是我的專長,
可以輕鬆追上絕大部分的人,
是我強勢之處,
但每次近身肉搏之時,
也是賭上性命的一擊。

招式:
D:一閃(打昏)  10
+兩倍打昏後用陣有不小的殺傷力,
而且也可以成為重武器的幫兇,
讓你哭著吃便當回家XD
反正他們的無雙威力不變。
C2:挑起 15
國際法,無視
C3:風車斬  7,7,12
看起來是在空中,
但依然能吃地上的葫蘆(驚)
後仰,不擊暈,
對人還可以,
也可用正面移位擊背破防,
建議用來打兵(大量)
C4:燕羽斬  10,10
共2擊,
第2擊飛,
可以破防。
C5:風刃  12
要很近身才"有機會"擊背,
我寧可用C3
C1陣:雙羽擊  15,13
清兵用...
斬兩刀,皆擊飛,
可轉(zhuǎn)向,
在沒有援軍+對方有無雙,
或自身的無雙不能穩(wěn)殺對方,
大可D技擊暈+陣,
慢慢磨XD
C6霸:旋風劍  15
自身旋轉(zhuǎn),
造出某終極兵器的相近動作,
360度,
頗帥,
但擊飛+硬直大,
建議用C3(多兵) or 陣(少兵)
JA:亳無特色的跳斬  15
除了系數(shù)高,
一無事處,
因為武器的短小,
不可能跟直槍等大兵器拼JA
T.T
JC:弧月斬  5
向前方射出一道弧形劍氣,
吹飛,
攻擊力低下,
但因為可在遠距離補尾刀,
不建議近距離用,
硬直很大,
遠距離擾敵,
近距離送人頭。
無雙:神龍捲  12
自身不停旋轉(zhuǎn),
中招者除了用無雙反擊
沒有其他解救方法
只能等待出招者的無雙完結(jié)

意識:
戰(zhàn)場中殺人最多的固然是英雄,
但你就是那位為英雄制造機會的英傑了。
如果對方的無雙攻擊為地面型,
如燕扇、雙劍、獄刀、鉤鎌刀,
大可以等紅血反殺。
1:不要跟人拼無雙
我們的無雙是不離地的,
別人可以等紅血用真無反擊,
甚至打我們逆殺。
因為我們的血不夠長,
就算防御數(shù)值夠高,
都耐不著火燒的傷害。
這是我們先天的弱點,
不要找紅血有無雙的人麻煩。
盡量也不要跟無雙快回復好的人打,
免生危險。
2.多追擊剛放完無雙的人
善用自身的跑速優(yōu)勢,
讓那些沒鍛防體的無雙流一個慘痛的教訓。
因為在我們面前毫無反擊之力,
讓他們知道無雙不是放免錢的。
3.不要以少打多
小朋友,我們不可以這樣做,
武器短小不精悍,
單擊威力低下,
無雙可被反擊,
意味著它不可以一騎當千。
多利用防御力和跑速,
造成一打一甚至多打一的優(yōu)勢。
4.跟重武器保持距離
尤其是雙戟,
破竹+兩倍的jc,
我們吃不下,
就算吃得下,
不死也半殘。
我們不必無謂浪費自己血,
甚至白白犧牲。
5.近距離不要用jc
基於破綻很大,
就算不是無雙流,
技術流也能把我們玩死。
寧願跑開再用d技慢慢磨,
也不要做這種傻事。

基本上,雙劍在玩家對戰(zhàn)上,
只要能夠安守本份,
應該也能殺很大,死很少。
希望各位讀者也能突破由人所定的界限,
玩出屬於自己的風格的無雙。
麒.天水
徐州靈龜孫權(quán)軍
嫩嫩的豆腐皮(俾)將軍
歡迎討論。
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