好久沒寫東西了
在睡前寫點東西好了
今天講wiki上的電腦遊戲銷售
這個連結(jié)你要說它不準嗎? 也不是 因為還是有官方資料背書
你說它準嗎? 它有些銷量單一版本銷量 有些又是系列總銷量
拿GW1(激戰(zhàn))來講好了
NCSOFT從來不公布它各版本銷量
原因很簡單
商業(yè)考量 它只要公布3+1套的總銷量就好 幾百萬幾百萬的加上去
而這是很好的行銷手法
很多玩家都只講GW1全球銷售650萬套 但很少人去注意這是累積銷量(玩家數(shù)會被高估)
再來說全球最大的MMO 魔獸世界好了
它早在2005年 全球活躍玩家數(shù)(付費玩家)就已經(jīng)達到400萬之譜(北美100萬)
所以Blizzard根本不用玩NCsoft那一招
當(dāng)然 你也可以說是商業(yè)考量
BZ玩的是另一招 它只公布各版本24小時 首周 首月銷售量 以及目前的全球活躍玩家數(shù)量
WOW玩家不斷累積至2010年時達人數(shù)達最高峰 超過1200萬 這是有金式世界紀錄認證的
(圖片來源:網(wǎng)路 ,資料可至Guinness官網(wǎng)查詢)
所以你在此維基看到的WOW主程式銷售量 只能看到"至少"1000萬 這種粗略的推估
而WOW:TBC WOW:WotLK WOW:cata 至少各470萬套的這種推估
而這種資料如果給
有心人士利用的話
你可能就會看到
WOW只銷售1000萬套 但GW1卻有650萬套的這種奇怪現(xiàn)象了~~
(WOW如果照GW1那種算法....那數(shù)量會很恐怖XD)
不是我愛打人臉
我實在是很不喜歡總是有人喜歡把3分的事實膨風(fēng)成10分
最後回到主題:
維基上的銷售量連結(jié)僅供參考
不要拿來做什麼排行........ 因為統(tǒng)計的方式 並不是都一樣喔2013.01.07補充 原來以前就寫過了啊XDDDDD (
看一下內(nèi)容以為打自己臉了 還好沒有~XD)
不過過了幾個月 WOW的依然是分開算 其他遊戲仍然在用總銷量 這點還是沒變
如果算總銷量 那WOW銷售量仍是被低估的
而隨著官方資料的更新 SC2的銷售量來到了600萬套
以下是當(dāng)時的數(shù)據(jù)連結(jié)