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每個結局都是另一個故事的開端...
作者:~TEN~│2013-01-04 05:07:11│巴幣:10│人氣:336
每一段旅程,不論旅途間是歡娛、是難過、是有段美麗的回憶或是有個不願回首的過往,它都有個終點,
一年又七個多月,575天左右,合計約828000多分鐘,這是白銀與黑金在阿斯嘉特城內活躍的時間,說不上長也不能說是短,但帶給我的卻是一個個重要的回憶過往,
早在創造出白銀這個角色的同時,他的故事與結局便同時在我腦袋中成型,或許有人會覺得這是一個悲劇,是個老梗又爛尾的故事,
但...就是這樣,我們不能使每個故事都是完美的結局,若人生真的事事如意,那跟死了沒什麼兩樣,
因為很注重角色的合理性,所以白銀的身分(吟遊詩人)注定了他不該停下腳步,儘管在阿斯加特有著諸多的回憶,但他依然該整理好行李踏上另一個旅程,
作為白銀另一個靈魂的黑金,反映出來的是白銀隱藏於冷靜下的激情,我曾說過,當他們兩人失去了對方,那殘存的另一人便無法完整的存在於世界,就像人永遠都會希望有個另一個能聽自己訴說的對象一樣,
但我仍狠下心來創造了這個自打嘴巴的結尾,因為我意識到了,如果一直抓著某個人的衣角,人是無法成長到能獨自步行,"學著放手"便是表面獨立卻又依賴黑金的白銀所該學習的,"學著堅強"則是看似堅強卻又懦弱的黑金所該成長的,就某方面而言,這兩項同時也是我們的課題。
在"光與影的組曲"中,黑耀扮演著反派角色,但我卻不希望大家就只看到他的冷血與殘忍的部分,雖說"可憐之人必有可惡之處",但同時也可衍生"可惡之人必有可憐之處"的說辭,
黑耀的一切所作所為都是建築在"拯救雲母性命"的前提下,泯滅良心、只管結果的成功,卻不論使用的手段是否正確,是他的個性與經歷下所做出的選擇,創造這個角色時,我便以"如果必須拯救你最愛的親人時,妳願意做到何種地步?"做為主軸,所以才衍生出這些劇情、與選項,
甚麼是惡?甚麼是善?對我而言沒有一定的標準,對黑耀而言也是如此。
光與闇的組曲中各個角色都是我一部分的性格,都是一部分獨立的我,正因為如此,我才顯得慎重,一步步的布置著劇情,一場場連結的場景,因為想給自己留下個完整的收尾,一個劇本被我拖延了一個禮拜(苦笑)
結束了呢...真的結束了呢,但如同白銀所說,"每一次分離都是為了下次相遇所做的伏筆。"
期許未來仍可在阿斯加特遇見各位,敬祝各位一切安好。
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