~序~
大家好,由於最近自己主練的巴巴人達到一個等級目標了,便在已經(jīng)六十的五職裡面挑下個有趣好上手的,重複測試下選擇了DH,就開始玩放置一段時間的職業(yè)DH,由於造型好看男女各練一位XD(其實正在練第三位,該死的成就系統(tǒng)壞掉XD),在0.5版以後的DH,感覺暴雪想把DH的腳色塑造成擅長靈活使用陷阱機具的職業(yè),看起來像化學(xué)兵(忍者?)一樣,造型也有好幾個等級上很有未來感,所以這版我也使用起形象較接近的弩槍
DH由於有5秒暗影的15%生竊,守護箭塔麻醉陷阱之類的減傷強勢技能,總傷減免最高(35%+15%+20%)這部分就近乎接近減傷最強的巴巴人,在輸出狀態(tài)下站樁以及回血程度也是不輸給其他職業(yè)(遇到強勢已久的傷反基本上一個暗影也是無視),還有多種大範圍AOE技能可供選擇,裝備選擇上如果沒有品牌迷思,整套下來花費也是一點價格就能打1~3,技能配置熟悉甚至可以到4或5,在此個人是認為一個角色能在MP5打滾算是基本型完成了,再上去除了紅門任務(wù)因素外,個人感覺有點自虐,慎選適當?shù)碾y度也是不錯的選擇,不過之後改版會不會有高MP難度限定掉落裝我就不得而知了
首先這篇是以大約MP1~3的保守難度撰寫,所以高難度(MP3以上)並沒以這篇的裝備測試過,裝備部分也是拿自己手頭有的然後再AH上找相近裝備比價,但理論上打起來感覺應(yīng)該所差不遠,個人在配裝時參考了板上許多前輩的文章,再將自己需求定位清楚後下修裝備價格門檻,這樣配出來裝價格跟性能比例上比較合理,文章建議的裝備條件低標可能是無限上綱,這部份就依照現(xiàn)有資金而定,此篇以資金較為不足或者不想花大錢的配法而寫
~前言~
整體概念是以雙持弩槍或者弩槍加箭袋為基礎(chǔ)
優(yōu)勢是敏捷性高,能站樁也能走位,雙持高速高傷,單持弩槍搭箭袋安全性佳
由於是弩槍,所以攻速很輕易就能上2.0,搭配箭袋或者被動箭術(shù)專精,爆率更是輕易上40,選裝的壓力會變小不少,可以朝高均傷高爆選擇額外加成,戒律至少40,拾取至少要有一件,生球有5000UP佳,但這部分不強求,DH回血量很大
此人物數(shù)值
條列建議數(shù)值
爆率 : 40UP
功速 : 2.0UP
擊回 : 300~500
拾取 : 5~7
血量 : 4萬UP
戒律 : 40UP
★DPS因為是弩槍所以至少要4萬起才有辦法傷害回血(不然就是靠部分的擊回),在MP3或更高的難度左右持平(暗影之力)
★護甲優(yōu)先於全抗 全抗400UP 護甲4000 左右(前輩們的經(jīng)驗整理),這個參考機體的抗有點高,實際傷隨著傷害提升,抗性可以稍微犧牲一點沒關(guān)係,這邊護甲優(yōu)先除了價格低廉外,還有個原因,野豬戰(zhàn)寵只有加抗性部分,護甲部分並無加成,因此考慮以此方面購裝
~技能~
★左鍵產(chǎn)憎技能推薦 - 縛錘彈或者縛影彈 ACT2替換成榴彈
縛錘彈 : 常用的就是猛烈爆破跟霹靂彈這兩個符文,高傷害,但是缺點在爆炸前會有小段空窗,還沒產(chǎn)生傷害造成生竊時有時候會無法吸回生命,適合各難度
縛影彈 : 個人最推薦伸張正義,回憎很快幾乎可以捨棄蝙蝠戰(zhàn)寵不用,其次是賞金獵人然後電光鎖鏈,縛影也是個人目前最上手的產(chǎn)憎技能,搭上窮追猛打效果等於是增加15%傷害,最重要的是自從用了縛影之後哥布林從沒從手中逃掉過XD,不過MP5以上縛影彈的傷害會略顯不足,可以自行選擇
這兩招的觸發(fā)係數(shù)也很高
縛錘彈都是0.5
縛影彈則是0.8
遇到群怪戒律(瞬間擊中怪的數(shù)量多)也是猛回,不過須注意的是縛影彈的符文連環(huán)鎖雖然擊中數(shù)可以達到4目標,不過觸發(fā)機率只有0.2,面對單獨精英反而效率低
榴彈 : 推薦集束榴彈,擊回係數(shù)高級各項觸發(fā)都高,傷害高範圍大,高攻速施展後會持續(xù)一小段時間,對於冰起來後的回血手段很高,這技能適用於ACT2,能解決魔鑰守護者或者相同類型的怪,在此可以把窮追猛打換成防禦型被動技能,高MP擊回特化類型常用
追噬箭 : 雖然範圍大 - 碎骨擊,傷害高 - 吞噬箭,而且可以搭配塔鍊,喬丹等元素冰傷造成緩速效果近而增傷,不過個人實戰(zhàn)起來不是很順手,而冰增傷裝備價格偏高,故在此較不推薦,不過持追噬增傷箭袋搭冰傷裝及窮追,低MP鍊巔峰效果倒是很不錯
★主要輸出技能推薦 - 尖刺陷阱
尖刺陷阱 : 連環(huán)引爆,9碼爆炸範圍加上3次高倍率轟炸,還可以搭身體部位裝備增傷最高14%,爆炸時的群怪觸發(fā)回的戒律效果也很好
★保命技能建議 – 暗影之力以及衛(wèi)哨
暗影之力 : 不用說一定是潛入暗影,所受總減少傷35%以及15%生竊,面對傷害反彈一發(fā)尖刺陷阱就補滿整個血條,時間持續(xù)5秒
衛(wèi)哨 : 守護箭塔首選,本身有減傷15%,搭上麻痺陷阱又能再度減傷20%
★回戒律核心技能 : 暗夜?jié)摲咭约皯?zhàn)輪
回戒律的部分在爆率達40UP,功速2.0以上時,戰(zhàn)輪的手裡劍幕符文面對群怪時戒律近乎是用不完的狀態(tài),5秒還沒結(jié)束差不多戒律又滿了,此外戰(zhàn)輪的傷害效果可以機率性使周圍的怪硬直,爭取到不少喘息機會
★手裡劍幕x暗夜?jié)摲?回戒律效果
★剩餘技能挑選 – 窮追猛打,箭術(shù)專精,完美主義者以及麻痺陷阱,其餘的被動效果都影響不大
攻擊型組合 : 箭術(shù)專精X窮追猛打搭傷害技能縛影彈 - 適合MP1~3,裝備好則不在此限
防禦型組合 : 麻痺陷阱X完美主義搭尖刺陷阱或者衛(wèi)哨 - 適合各MP難度
剩餘的依照自己裝備喜好搭配,神裝任何技能搭配都無壓力
~操作~
★使用安頭的不良示範
踩到融火上基本上血量就快見底,也沒先放暗影之力
★一般打法
通常是開場先放戰(zhàn)輪護身,接著遭遇敵人時起手暗影之力再衛(wèi)哨後(回血量或者可以自己評估所受的傷害量時,有時候甚至放衛(wèi)哨就好)就開始持續(xù)輸出回憎恨,再補尖刺陷阱提高清怪率,通常可以在放完死亡蔓延以及縛影彈緩速後炸傷害會高很多,遇到冰凍之類的控場技能,可以再開一次暗影讓時間重置接著補1~2發(fā)陷阱準備回血,被冰當中戰(zhàn)輪的傷害以及擊回也可以幫助暗影回血渡過傷害,這裡選擇死亡標記 - 死亡蔓延是個人原因,看到怪頭上陸續(xù)冒出增傷標記感覺很棒XD,另一方面是遇到會逃竄的怪或者個別精英或者魔鑰守護者比較好對準増傷,靈活度高
★進階裝備 - 一樣打法高難度測試MP5 UP
這邊裝備就稍貴,平均150萬到600萬,所以僅示範打法跟難度測試,壓力測試最高可以到MP7,不過遇到太機車的組合還是會死
~裝備~
以下是個人認為CP值很高,算是裝備核心部分 (亞服物價2012/12/31後),部分裝備建議見仁見智,套裝效果好但要正確屬性價位偏高,但加成的效果可以減少其他部位壓力也是套裝的一大優(yōu)勢
首飾類
★由於是弩槍,基礎(chǔ)大小傷低,護身符跟戒指可以在隨機選擇上選擇均傷或者爆傷以及最基本的主屬性,均傷價位普遍較低
戒指
無畏勇者之禱文
內(nèi)建全抗
4.5爆率
以及精英最高減傷7%
在只限制敏100的條件下,最低價維持在30萬左右或更高,用競標的話甚至可以壓到不到10萬
另一隻高MP的DH戒指參考,把均傷去掉會很便宜,這顆比較貴,花了230萬標到
團結(jié)
內(nèi)建4.5爆率
高均傷
精英增傷以及擊中生命回覆
限制條件同上,價格也是落在差不多的範圍
全抗去掉會很便宜,可擇敏體,55萬標到
其餘的像是哀嚎之眾或者骷髏扣戒也是不錯的選擇,不過CP很難比上面兩顆高
喬丹的話雖然有戒律加成,不過要選到合適的技能價位卻高的離譜,在此不考慮
護身符
★由於被動技能或者箭袋關(guān)係,護身符可以朝無爆率,高雙主屬,爆傷以及均傷選擇,價位較便宜,不過目前拍賣物價浮動很大,可以等競標慢慢標,比較少人搶,硬要推薦的傳奇有
塔拉夏的誓誠
內(nèi)建元素增傷(什麼元素效果都可以,挑元素增傷挑高的)
大約20以上的全抗加成
體能42UP
61~65%爆傷
其餘隨機可以選擇自己要的像是均傷或者高敏捷都是不錯的選擇
敏捷條件選擇價格落在20萬起跳
打到的,可以把條件設(shè)成均傷及主屬,對於DH來說,元素増傷是用來作用於無屬弩槍上,所以不需挑屬性
★馬拉的萬花筒(隨機選爆傷以及高均傷再搭喜好技能)可以考慮,但是個人的使用心得還是痛苦太多收穫太少,泛用性沒有塔鍊或者黃鍊好,當時有標到一條後來馬上脫手賣了
武器類
★弩槍就只有三把推薦 災(zāi)虐,丹妮妲雙槍,都是物理傷,可以跟很多元素增傷裝備搭配
(殷娜腰,喬丹戒,塔鍊這些),這部分或許是暴雪給DH的福利吧
個人選擇上是 怨惡>復(fù)仇>>>災(zāi)虐
弩槍
怨惡
最優(yōu)先是因為本身加戒律,40戒律在這概念下基本上是用不完,隨機可以挑選生竊或者高雙主屬CP很高
有孔的價格最高,大約落在20萬起
20萬標到,用來測試生竊效果,效果不錯,不過傷害低的時候選擇高擊回的復(fù)仇會比較好些
復(fù)仇
是三把裡面能力最平均,也是隨機屬性選孔的CP最高的一把,初階可以考慮
傷害不計,價格大約落在10萬起
打到的,但是類似傷害價格卻很便宜,雙槍的套裝效果也很不錯,對精英的輸出會比帳面上高不少
災(zāi)虐
優(yōu)勢在高功速以及超高大小傷,還有機率發(fā)動技能增傷效果,選擇上不是生竊就是孔,缺點是現(xiàn)在很熱門,價位都很高,初階並不推薦,由於我比較少用這把所以在此不推
護甲類
★在此選擇幾個比較優(yōu)先且CP高的裝,除了主屬有力量或者體能的可以增色不少,其餘部分可選擇黃裝,價位都偏低
箭袋
亡者遺產(chǎn)
這部分看自己需求,但是攻速至少要加成15%以上,這部分是因為雙持的攻速加成為15%故以此為選擇範圍,價格有點亂,運氣好可以買到不錯的,價位最低5萬起
打到的,這個沒達我說的攻速標準所以有點綁手綁腳XD,至於戒律箭袋挑選看看個人需求,個人偏好高雙主屬的箭袋
頭部
塔拉夏的睿智之容
內(nèi)建1孔
9~20全抗加成
生命值%數(shù)10%UP
爆率5%UP
條件只有選擇拾取的話價位最貴30萬左右起,算是全部裝備有拾取的地方最合算的價位可以在這地方下手
上面AH3萬起,下面43萬起
★可能有人會好奇,為什麼不選也是相近數(shù)值的不朽的勝利而且有近戰(zhàn)減傷,其一是價格稍高,二是隨機似乎骰不出破百敏數(shù)值的頭(這部分如有錯誤的話請指證)
安達利爾面貌
內(nèi)建攻速8%UP
4.5爆率
被擊中有機率出數(shù)值頗高的傷害效果出現(xiàn),隨人物數(shù)值傷害提升
但是致命的缺點是火傷
隨機選擇可以選擇全抗跟或者敏捷體能的詞綴搭配比較優(yōu)先
價格上有火傷因素比較難選,運氣好可以選到不錯的,價格10萬起
打到的,孔或者全抗擇一看血量多寡決定(HP至少4萬),7%火傷還是有點痛
幕光護面
內(nèi)建一孔
攻速8%UP
70全抗UP
生命%數(shù)10%UP
敏捷條件設(shè)為100下最便宜落在70萬起跳CP高,不過對新手價格稍高,如沒擇條件15萬起跳
缺點為外觀不佳,不過女DH整體搭起來的造型似乎不錯?
打到的,隨屬被MF佔據(jù)XD
娜塔雅的觀視
內(nèi)建一孔
高護甲
穿起來很像SM女王
最大優(yōu)勢是不設(shè)條件很便宜到暴,搭兩件組7.0暴率加成,超越現(xiàn)有頭盔的暴擊機率
可朝敏體全抗下手,不過價格會較貴,50萬起
護腕
強橫護腕
內(nèi)建高主屬
生命%數(shù)8%UP
高護甲值
爆率4.5
可以選擇主屬加體能或者全抗,10萬起
很早之前50萬直購拉到的,現(xiàn)在拾取價位被炒高,可以選擇全抗敏強橫,價位稍低,缺點為有時候擊退有點麻煩,但瑕不掩瑜XD
腰帶
殷娜的眷顧
內(nèi)建元素增傷7%UP
敏捷
爆率1
護甲值
隨機選擇 體能>力量>>>生命%數(shù)>全抗
體能選擇CP較高,不過價格較高大約90萬起,可以選擇力量上手20萬出頭
有點貴,約400萬標到,體能低的約100萬出頭
★較不推巫異時刻,沒有篩選過屬性就已經(jīng)破100萬了,犧牲頗高,其餘可以考慮高雙主屬加上高全抗的黃腰帶,不過價格也是很亂,運氣好會遇到擺低價的善心起標價(平均20~40萬起標),還沒人跟你搶XD
鞋子
踏火行靴
內(nèi)建跑速
高主屬
進戰(zhàn)減傷這點是最大優(yōu)勢
還有火徑效果看起來很棒XD
隨機選擇敏體全抗只需要20萬起,是鞋子類裏效果異常高但是價格異常低的裝,類似數(shù)值的娜鞋跟踏火價差好幾十倍以上
★剛開始較不推娜鞋,攀冰可以考慮但是沒跑速有點可惜,想撐數(shù)字上的(血量跟全抗)防禦面可考慮攀冰,可惜外觀不佳,最終選擇仍是娜鞋首選,畢竟近戰(zhàn)減傷高,還有高護甲,不過那個價位還是...讓人卻步
打到的,這雙現(xiàn)階段已不到5萬了
肩甲
我個人是偏好挑黃肩膀,辟邪造型有點難接受XD,不過女DH穿起來感覺不錯,價格稍高
黃裝肩甲
條件可選擇敏150 體不限 全抗70,價格20萬起
打到的,不過價格差不多在這價位
辟邪肩甲
這部分可以挑力量體能的隨機屬性增加安全性,這樣其他部位可以挑高敏的像是鞋子部分就可以減少選裝成本
20萬起
胸甲
殷娜的寬容
隨機可以自選
內(nèi)建生命%數(shù)
近戰(zhàn)減傷
搭上殷娜腰可以額外增加130敏捷
選擇上可以朝護甲值或者體能挑選也可以只挑物抗或者火抗缺點是沒有技能加成,像是尖刺陷阱,以及穿起來不好看
基本型不設(shè)條件的最低20萬
護甲為隨機條件最低70萬
黃裝胸甲
挑選黃裝搭尖刺陷阱,價格便宜,不過越來越少人賣,價格有上漲趨勢,尖刺傷害門檻我都是設(shè)為10%
由於是0.5版前夕買來測試陷阱威力,都只花幾十萬出頭就購入了
娜塔雅的擁抱
★較不推薦,正確的數(shù)值跟屬性都異常的高價,還不如買黃裝斗篷,除非之後有想要套裝搭配上去加成XD,當然不挑任何屬性只挑選有戒律的也是很棒的選擇,只有戒律條件2萬起,CP值不錯,這件掛比較便宜6萬,平均10萬起
褲子
★這部分我是推薦黃裝,挑護甲的殷娜也不錯,但是能力數(shù)值上沒黃裝優(yōu),深淵挖掘褲或者黑荊棘的鎖甲馬褲也不錯這部分彈性很大,只是黃裝部分造型比較好看XD
黃裝褲子
打到的,這種的沒多少就能拉到,可以找看看黃裝褲子
敏100 體100 全抗70 2孔 ,20萬起
殷娜的節(jié)制
無限制條件價格落在25萬
護甲60萬
也是打到,附帶一提全抗跟護甲價差不少,可以自己看減傷面板顯示的數(shù)值(全抗跟護甲減傷數(shù)字)作比較,全抗普遍貴很多
~後記~
以上是個人近期配裝以及測試上手技能時的一些小心得,在空閒時看看板上前輩先進們的精華文以及自己在測試配裝時,發(fā)現(xiàn)有不少人資金很充裕但卻不會配裝,甚至大把錢花下去所得收益太差,個人是感覺遊戲除了打怪外,配裝及角色養(yǎng)成還有了解角色要的定位再思考或者逛AH搶裝也都是遊戲的樂趣,當然砸錢當請人配裝爽爽刷也是另一種樂趣XD,希望此篇對於一些想自己學(xué)習配裝或者購裝的玩家或者新手玩家有初步引導(dǎo)作用,不會花到冤枉錢
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