感想
《Journey》的畫面超美,小小的紅袍客穿梭在廣濶的空間中,有無垠的沙漠、黯暗的海底,還有凜洌的雪峰,遠和近、光和影,交織一起,每個鏡頭都像一幅畫。可惜遊戲不能截圖,只好讓美景隨著旅程推進而流逝。
這款遊戲另一個賣點是線上遊玩。遊戲的過程中,電腦會為你牽紅線,隨機安排不同邂逅,然後和這個陌生人一起經歷接下來的旅途。
根據遇到的人,遊戲可以變得十分感動。但太不幸了,我開始以來,一直找不到一個合拍的伙伴,遇到的人,不是自顧自地跑,便是看你走近立即沙化;有的甚至會騙你站進光圈裡讓你一個人過關,卑鄙至極!這絕不是我想太多,因為在外國討論版,看見有人表示曾騙人過關,說出來還得意洋洋!
那些遇見人立即沙化,可能是想在遊戲中碰見約好的朋友,一發現對方不是目標,立即離線。對於一心想找同伴完成遊戲的人,真是千難萬難。
遇見爛人是人生的一部份。如果對的人,能讓你輕易碰見,又怎會感動呢?
正當我已收集90%獎盃,只等一個對的人,助我得到最後一個「至交」,但兩天來處處碰壁,心灰意懶之際,一個白袍客出現了。
印象中的白袍很多都是見人即沙化,但這個不同,在斷橋的地方,主動過來打招呼。我們圍著對方團團轉,無比默契地直接飛過斷橋過關。
旅途上玩了很多無聊但有趣的事情,例如比賽站在獅子石碑上、一起撲跌地上裝死、用頸巾纏住對方……最後一關,第一次和同伴站到絕地看風景,在湖面起舞,樂而忘返(其實心裡有點著急想去拿獎盃的啦
)直到最後的最後,還在雪地上畫畫,飛高,甚至在白光中,互相躹躬道謝(R1+交叉)。
太感動了,幾日的鬱悶一掃而空。果然是More than a game。
心得
個人認為比較難的幾個獎盃:
探索/穿上白袍,在沙漠來回探索好幾次都找不全。原來一共有五條魔帶,然後在沙暴的塔頂開啟下一關,才能解開獎盃。
冒險/滑沙遊戲。知道路線便很簡單,同時能取得紋章和穿過15道門。第一次滑靠左。第二次滑過中央3道門後,可以去取第二個紋章,然後轉右。
至交/說難不難說易不易。幸運的話一次就拿到,像今天我曾幫另一個人取得,但自己卻沒有……有人說可以從海底玩起、可以從塔玩起、可以從雪山玩起……我猜想,可能和比例有關。開始旅程後,兩人的時間和孤獨的時間之比例,必須大過某數,最後一起完成遊戲,一起看Ending。(我猜的
)