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【心得】軒轅劍外傳-漢之雲(yún)遊戲心得03

作者:閃耀烈焰│軒轅劍外傳:漢之雲(yún)│2012-12-20 21:13:57│巴幣:12│人氣:1580
遊戲名稱:軒轅劍外傳-漢之雲(yún)
遊戲公司:大宇資訊
發(fā)售日期:2007-12-19
購買地點(diǎn):光南大批發(fā)
購買版本:平裝版/榮耀珍藏版/steam
周邊商品:漢之雲(yún)官方攻略集.漢之雲(yún)典藏配樂集CD.銅雀尊者書籤組
遊戲介紹:一場戰(zhàn)役 三國劇變 一樁密謀 千古疑雲(yún) 一縷情絲 貫穿古今
一柄神劍 震古鑠令 一世豪傑 丹青照漢心話說天下大勢 分久必合 合久必分
紀(jì)元二二零年 立國四百餘年的 大漢帝國 疆域陸續(xù)一分為三 中原的曹丕
宣稱漢獻(xiàn)帝劉協(xié)將天下禪讓於己 國號(hào) 魏  巴蜀的劉備 自稱繼承了大漢
四百年正統(tǒng)劉氏血脈 國號(hào) 漢 接受魏帝冊(cè)封吳王的江東霸主孫權(quán)
紀(jì)元二二九年亦獨(dú)立稱帝 國號(hào) 吳 自此三國鼎立 時(shí)代邁入 三國時(shí)代
遊戲心得:
當(dāng)初看到PV1時(shí)發(fā)現(xiàn) 漢之雲(yún)既然有語音耶 直到PV2的劇情CG動(dòng)畫
PV3的戰(zhàn)鬥系統(tǒng) 還有朝雲(yún)的那句 我就算 拼了命 也要擊敗你
以及巴哈採訪錄製影片中發(fā)現(xiàn) 戰(zhàn)鬥的戰(zhàn)鬥指令盤既然會(huì)旋轉(zhuǎn)耶
決定了 雖然我自己不怎麼喜歡三國 不過也決定敗了 上市當(dāng)天
有三套跟三國有關(guān)係的遊戲都在這天上市 軒轅劍外傳漢之雲(yún)
幻想三國誌4 三國群英傳7 這三款三國遊戲

PV1
(來源:youtube 上傳者:a112034)
PV2
(來源:youtube 上傳者:TerenceXX)
PV3
(來源:youtube 上傳者:TerenceXX)

我也有玩幻想三國系列 不過因?yàn)殄X的問題 我那天就決定先買漢之雲(yún)了
同樣一早就打電話去逼問高雄兩家光南 又是下午一點(diǎn)到貨
在光南看到漢之雲(yún)平裝版跟攻略本 同樣兩樣拿著結(jié)帳後就立刻飆回家
回家拆開平裝版的外封紙?zhí)揍?發(fā)現(xiàn)大宇既然學(xué)會(huì)偷工減料了
既然連黑膠盒外層沒有和仙劍4初版的那層膠膜跟外封紙?zhí)紫嗤头夂屑?br>不過大宇之後的遊戲好像也都變成這樣 外封紙?zhí)撞痖_就是完全的黑膠盒了

不過由於這次的光碟直接就是DVD光碟了 我終於也換了第一臺(tái)DVD光碟機(jī)了
沒辦法 那時(shí)候漢之雲(yún)沒有數(shù)位版 想玩除了換成DVD光碟機(jī)外別無他法了
就算有數(shù)位版我也不會(huì)去下載也會(huì)去買套平裝版回來

在安裝的過程中 一樣看著說明書 看完後再看序號(hào)認(rèn)證教學(xué) 話說
很喜歡漢之雲(yún)這次的SONY SecuROM序號(hào)認(rèn)證 因?yàn)闈h之雲(yún)可以解除序號(hào)認(rèn)證
不會(huì)像仙劍四初版那樣 一個(gè)序號(hào)只能安裝10次 為什麼當(dāng)初仙劍四不用
SONY SecuROM序號(hào)認(rèn)證就好了

這次的主角群是漢軍正規(guī)編制外 獨(dú)自存在的一支奇襲部隊(duì) 該部隊(duì)由大漢名將
關(guān)羽 張飛二人名字各取一字所組成 總?cè)藬?shù)約兩百人 不受一般漢軍號(hào)令節(jié)制 來歷成謎
領(lǐng)導(dǎo)者真實(shí)身份亦無人知曉 只知以持國使 多聞使 增長使 廣目使為代號(hào) 出現(xiàn)之時(shí)
皆戴著面具以隱藏其真實(shí)身份 飛羽 另從旗下年輕戰(zhàn)士中 以對(duì)戰(zhàn)淘汰方式
選出最精銳十名菁英 分別授予古代天干 焉逢 端蒙 游兆 彊梧 徒維 祝犁 商橫
昭陽 橫艾 尚章等名號(hào) 分別隸屬於 飛之部 與 羽之部兩小隊(duì) 整個(gè)部隊(duì)神出鬼沒
來去無蹤 替漢軍暗中執(zhí)行各種奇兵 暗襲任務(wù)

紀(jì)元二二八年起 諸葛亮連年發(fā)動(dòng)北伐攻勢 揮師祁山 襲逼關(guān)右 然而大魏的年輕皇帝
曹叡御駕親征 調(diào)度井然 超乎所有人意料之外 因而魏師上下一心 將帥用命 漢軍前鋒攻勢
先後為魏軍之宿將張郃 郝昭等人所遏阻 諸葛亮千里揮師 卻再三折兵損將 屢屢無功而退
就在此時(shí) 漢軍中突然出現(xiàn)一支來歷不詳 身份神秘之奇兵部隊(duì)-飛羽他們從旁暗中協(xié)助
漢軍作戰(zhàn) 雖然人數(shù)不多 但卻人人實(shí)力非凡 以一抵百 因而屢建奇功 包含丞相諸葛亮在內(nèi)
漢師全軍上下無人知悉飛羽真實(shí)底細(xì) 只知他們並不隸屬任何正規(guī)部隊(duì) 也不受漢軍
正式號(hào)令 所節(jié)制 但正也因?yàn)槿绱?反能在正規(guī)調(diào)度之外靈活作戰(zhàn) 不斷以奇襲立功
在飛羽掩護(hù)下 漢將陳式順利奪下敵國之武都郡 這是北伐多次以來 首次獲得寶貴大捷
諸葛亮決心在此基礎(chǔ)上 進(jìn)一步發(fā)動(dòng)第四次北伐 希望順勢略取隴右 紀(jì)元二三一年
他親率主力部隊(duì) 進(jìn)抵祁山 然而此時(shí)等在他們面前的對(duì)手 乃是剛移防至此地之
新任大魏都督-司馬懿 諸葛亮未料與己第一次交手之司馬懿 竟一眼看穿他們?cè)?/font>
艱險(xiǎn)蜀道上糧運(yùn)之不易 因此故意採取堅(jiān)壁戰(zhàn)術(shù) 意圖讓漢軍自己糧盡而退 再趁勢追擊
為了遏止司馬懿的陰謀 飛羽決定再次出擊 然而此時(shí)此刻誰也沒有想到 此一為重重
神秘面紗所包圍的飛羽奇兵部隊(duì) 在不久的未來,卻將左右整個(gè)大漢之命運(yùn)

軒轅劍系列的風(fēng)格 一直希望能朝中國水墨的方向前進(jìn) 從人物的設(shè)定 介面設(shè)計(jì) 場景的
製作等 其中又以戰(zhàn)鬥背景呈現(xiàn)的視覺效果最大 故此次針對(duì)戰(zhàn)鬥背景方面研究許久
希望在全3D成像的遊戲畫面裡 亦能讓玩家感受到水墨的質(zhì)感 漢之雲(yún)想呈現(xiàn)給玩家的
不只是有著美麗畫面的遊戲而已而是希望玩家在漢之雲(yún)之中 除了好玩 漂亮之外
還能從中感受到中國自己的美術(shù)風(fēng)格 讓玩家在遊歷漢之雲(yún)時(shí) 除了故事中看到文化
也能在畫面上看到中國的驕傲和文化

遊戲這次首創(chuàng)劇情CG動(dòng)畫語音給人煥然一新的感覺
看來軒轅劍伍的被批評(píng)的一無四處 DOMO終於有重視到這一點(diǎn)了
所以漢之雲(yún)終於又把歷代系統(tǒng)結(jié)合在一起了

類似貳代系列 參代系列的煉妖壺?zé)捇δ茉俣然貧w升級(jí) 全新的配對(duì)玩法
遊戲中獲得的物品都能放入煉妖爐中煉化 強(qiáng)大的煉化功能 將令玩家再度感受
軒轅劍不敗的遊戲魅力 話說這個(gè)系統(tǒng)再之前玩參跟天的時(shí)候很少在使用
所以這次漢之雲(yún) 該怎麼說 幾乎沒用過吧

新系統(tǒng)鍛冶坊 想要打造一把屬於自己的神兵利器 想要鍛造能夠和自己相匹配的裝備
壺境中的 鍛冶坊 將能夠滿足玩家的特殊需求 利用煉妖壺所收伏的 神魔妖怪們的
神秘力量 將其投入現(xiàn)有的裝備 就能夠打造出 附加多種不同加成能力的武防裝備唷
感覺上跟仙劍四的鍛冶 注靈類似 不過在漢之雲(yún)中 我也幾乎沒使用過 更別說是那個(gè)
支線任務(wù)了

類似參代系列神魔異事錄的鬼神之塔 在漢之雲(yún)的世界裡 同時(shí)存在著不同生命體
在壺中世界的 鬼神之塔 中將詳細(xì)列出你用煉妖壺 收伏的妖怪生物的相關(guān)數(shù)據(jù)資料
包括怪物歸類 屬性資料 所會(huì)奇術(shù) 鍛造相關(guān)屬性等

類似伍代本陣功能其中之一的仙境小庵 全新開發(fā)的 仙境小庵 將可令玩家隨時(shí)置入
隊(duì)伍中的夥伴 提供編制於隊(duì)伍八人上限以外的隊(duì)員 一個(gè)宛如桃花源的世外仙境休憩
延續(xù)伍代的戰(zhàn)鬥系統(tǒng) 隊(duì)伍系統(tǒng) 個(gè)性與氣勢

戰(zhàn)鬥系統(tǒng)
在進(jìn)行戰(zhàn)鬥的過程中 玩家隊(duì)伍的八名夥伴將分為前列與後列 前列的四名夥伴將是
預(yù)計(jì)會(huì)在戰(zhàn)場上進(jìn)行戰(zhàn)鬥的夥伴 玩家可挑選隊(duì)伍中最有利當(dāng)前戰(zhàn)鬥的隊(duì)員放於前列
至於後列夥伴則為戰(zhàn)鬥中隨時(shí)遞補(bǔ) 更換的預(yù)備隊(duì)

隊(duì)伍系統(tǒng)
在征戰(zhàn)冒險(xiǎn)的旅途中 玩家將會(huì)遇上十一名共同患難的夥伴 但因?yàn)殛?duì)伍最多僅能容納
八名夥伴 因此玩家可利用 壺中仙境中的 仙境小庵 視夥伴的特殊能力
以及任務(wù)的需求 更換隊(duì)伍中的夥伴
這跟伍代似乎沒什麼改變

個(gè)性與氣勢
延續(xù)前作伍代多元化的個(gè)性氣勢系統(tǒng) 玩家的夥伴將有各自不同的個(gè)性 不同的個(gè)性
將影響該名夥伴在戰(zhàn)鬥中會(huì)有不同的反應(yīng)
但在漢之雲(yún)中 氣勢變化分段將更為簡單清楚
而個(gè)性反應(yīng)變化也捨棄了壞反應(yīng) 只保留新增的好反應(yīng)

收化與護(hù)駕系統(tǒng)也回歸了
收化能夠?qū)?zhàn)鬥中遇上的敵人收入煉妖壺內(nèi) 唯有橫艾
才能擁有這項(xiàng)能力 遊戲中可收化的神魔妖怪多達(dá)一百多種
每種神魔妖怪都有其各不相同的能力與效用 但並非所有敵人 都能順利的收伏
煉妖壺將依玩家的等級(jí)而限定 因此在收伏前還是必須先評(píng)估自己的實(shí)力喔
這個(gè)我也很少在收

護(hù)駕同樣是歷代軒轅劍中 廣獲玩家好評(píng)的戰(zhàn)鬥功能 在本作中將再度回歸 玩家可將
遊戲中利用 煉妖壺 收伏的神魔妖怪 於戰(zhàn)鬥中招喚出 以強(qiáng)大神祕的後援力量協(xié)助玩家
突破重圍 雖然護(hù)駕系統(tǒng)回歸了 我很高興 不過為什麼只能請(qǐng)出一隻怪來護(hù)駕而已
參代系列 肆代系列都可以請(qǐng)出兩隻怪來護(hù)駕阿

漢之雲(yún)這次的武技不在有伍那種需要空手才能發(fā)動(dòng)的武技了
這點(diǎn)很不錯(cuò) 印象最深的就是焉逢的持國護(hù)天
攻擊仙術(shù)還是只有 兩種 這兩屬性相剋
這依舊讓我超級(jí)失望的說

至於絕技也不再是每次升一等級(jí)直到 下次升級(jí)前只有一次的使用機(jī)會(huì)
反而回到參代系列那樣 集滿後才能發(fā)動(dòng) 不過這已經(jīng)很不錯(cuò)了啦
忘記說了 這次漢之雲(yún)的戰(zhàn)鬥指令盤 只要選擇攻擊以外的選項(xiàng) 奇術(shù)
神器 防禦 行伍 逃跑 自動(dòng)這些選項(xiàng) 指令盤會(huì)隨著這些選項(xiàng)而旋轉(zhuǎn)
這設(shè)計(jì)也讓我很喜歡的說

這次漢之雲(yún)的音樂其實(shí)也不錯(cuò) 不過我還是依舊最喜歡其中一首
那就是 劍之旅II 這首戰(zhàn)鬥BGM 不管聽幾次都聽不厭的說

不過這次的結(jié)局應(yīng)該也讓不少玩家感到錯(cuò)愕吧 焉逢選擇耶亞希
難怪會(huì)有玩家自製修改結(jié)局 不過我沒試過那結(jié)局啦
(END)
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