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2 GP

[鐵拳TT2] 遊戲心得 - 角色招式連段C

作者:?當機小筆電~砸主機│鐵拳 TT 2│2012-12-19 15:01:32│巴幣:4│人氣:1718
本篇角色 [凌曉雨] [山島平八] [州光] 真鐵拳神
[鐵拳TT2] Tekken TAG Tournament 2 (鉄拳タッグトーナメント2)

[按鈕基本觀念]
(X=左手) (Y
=右手) (X+Y=右手+左手) (A=左腳 ) (B=右腳) (A+B=左腳+右腳)

[下列招式意義解說]
(*為開場推薦招) (為對電腦實用招) (黃文字為單招或替換招)
(底線為按鈕快速刷過招) (★為方向按鈕放掉)
數字為連段攻擊力 (
攻擊力數據對象為1對1的~莉莉)
(部份連段起始招為敵人有動作下的反擊成功,練習時建議更改此設定。)
ADVANCED SETTINDS > 裡面第2項 > ON

[連段觀念]
(挑空&
握倒中)>(連段)>(彈擊地面)>(連段)
[
追擊牆壁觀念]
(撞壁)>(1~2段)中高撞壁可接撞壁刪除建議>(彈擊地面)>(後段連擊)>(追擊地面)受身可能
已彈擊地面狀況撞壁~再彈擊地面不可
特定招式或一定段數以下最末可追擊
地面,等級較高的電腦多會受身

*[凌曉雨]*

[對電腦推薦戰術]
主力招(X)(X.A)(Y.X)(X+Y.Y.X)打飛
線移動(A)~(連段)(Y.X.B)推距離(B.B)命中
敵近身(X)蹲 & (X)鳳凰終止敵攻擊~鳳凰(X+Y)
中距離以上或敵倒地時可多使用(A)背向~背向(B)~(連段)
欲背向(Y.X)背向~ 背向(Y.Y.X) & (Y.Y.X.壓)鳳凰(A)背向背向(Y.Y)可連續無腦
非連段狀態(
A.X)背向使用排除
擋住敵攻擊(X+Y)快速反擊
開場如一回敵撞壁後稍有距離,使用(A)背向~背向(B)
[十連段] 對電腦實用性70%
一式 (A.X.Y.X+Y.X.A.B.B.B.X) (A.X.YA.A.Y.X+Y.X.B.Y)
(X)命中(敵擋住不可)~十連段 初2段Miss但後面電腦多半會讓你用完
[集氣招]
(A+B中Y+A)
[特殊招]

鳳凰系(X+Y)鳳凰
(A+B) & (A+BX+Y)鳳凰 & 背向(A+B) & 鳳凰(A+B) & 鳳凰(A+B.X+Y)鳳凰)
近|
鳳凰(A.A)鳳凰(A.B)
中|鳳凰(X.Y)背向鳳凰(Y.X)鳳凰(B.A)頭後仰躺(&)鳳凰(A+B)鳳凰(B.B)
 |鳳凰(★A.X+Y)鳳凰
[特殊摔]
近|鳳凰(
X)
中|背向(
X+A)鳳凰(X+A)
遠|(
A+B) & 背向(A+B)
[
單招]
X

近|(X.Y.X)(X.
Y)背向 & (X.壓Y) & (X.Y.X+Y)(X)背向 & (壓X)
 |(
X)背向 & (壓X)(X)蹲 & (X)鳳凰(X)背向 & (X)
中|(
X.A)(X.B)(X)
Y系
近|(Y.X)背向 & (Y.
X)
中|(
Y.X.B)(Y.Y)背向
X+Y
中|(X+Y)(
X+Y.Y.X) & (X+Y.A+B)(X+Y)
遠|(
X+Y中Y)(X+Y中A+B)
A

近|(
A)背向
中|(
A.X.X+Y)(A.B)(A.B)起身(A)
B系
中|(
B.B)(B.B)
A+B

近|(A+B) & 背向(A+B)
背向

中|背向(X.B)背向(Y.Y.X) & 背向(Y.Y.X
壓)鳳凰 背向(X+Y.X+Y)背向(A)
 背向(
A)背向(A) & 背向(壓A)背向(B)
遠|背向(X+Y)背向(X)鳳凰
背向接招
近|背向(X+B) & 背向(
X+B)

中|蹲(
Y.X) & 蹲(Y.X)背向蹲(B.B) & 鳳凰(B.B)
立上系
近|立上(B)
壓可
(A)背向 (A)鳳凰(B) & (B)敵防禦中(B)(Y.X)(X+Y.X+Y)
[彈擊地面]
(
X)立上(A)(B) & (B.X+Y)鳳凰背向(Y.Y)(X+Y)
(
A+B)鳳凰(A.X)
[追擊地面]

(
X) &  (X)鳳凰(A)背向(A) & 背向(A)(A) & 背向(B) 無攻擊力(B)(A+B)
蹲(B.B) & 鳳凰(前B.B)

[追擊牆壁連招注意事項]
最末追擊地面(X)起始段必是2段以內~擊地(X) & (B)單下限定
或前段~擊地多段都可以~(A.B)限定~(X)
最末不追擊地面(Y.X.B)前段擊地(X) & (B)單下限定起始3段可
從正向轉背向最末連段背向(X.B)~(X)背向(Y)不可多用,需直接背向(Y.Y)擊地

[追擊牆壁] (待修)
基本例(X+Y.Y.X)~撞壁~(前Y.X.B)
(X+Y.Y.X)~撞壁~(前前X) & (前斜上B)~(前Y.X.B)
(前Y.X.B)~撞壁~(前X+Y.X+Y)~(前斜上A+B) & (Y.X)~(後斜下B)
(前Y.X.B)~撞壁~(前X+Y.X+Y)~(前下A.B)~(X)
背向(X.B)~撞壁~(前X+Y.X+Y)~(前B.B)~(下B.B)~立上(B)
鳳凰(Y.X)~撞壁~(下X+Y)鳳凰~鳳凰(前斜上A.X)~鳳凰(Y.X)~(下B)
(前斜下Y.X)~撞壁~(B)~(前X+Y.X+Y)~(前B.B)~(下B.B)
立上(前長壓Y)~撞壁~(A) & (X+Y)~(前X+Y.X+Y)~(前B.B)~(下B.B)
立上(前長壓Y)~撞壁~(Y)背向穩定 & (前下A)背向~背向(Y.Y)~背向(X.B)~(X)
立上(Y)背向~撞壁~背向(Y.X) & 背向(B) & 背向(前斜上A)~(前X+Y.X+Y)~(前B.B)~(下B.B)
立上(Y)背向~撞壁~背向(X) & 背向(Y)~背向(Y)~背向(Y.Y)~背向(X+Y.X+Y)
(後斜A+B)~撞壁~(A) & (前X+Y)~(前X+Y.X+Y)~(前B.B)~(下B.B)
背例 (後斜A+B) & 鳳凰鳳凰(X+Y)~撞壁~(Y)背向穩定 & 進一步~(Y.X)背向 & 進一步~(X下Y)背向
   ~背向(Y)刪穩定~背向(Y.Y)~進一步~背向(Y.Y.X)& 背向(Y.X.B)
(後斜A+B.X+Y)鳳凰~撞壁~鳳凰(X)蹲~立上(A)~(前Y.X.B) & (Y.X)~(X)
(後斜A+B.X+Y)鳳凰~撞壁~鳳凰(B)~(前X+Y.X+Y)~(前B.B)~(下B.B)
鳳凰(X+Y) & 背向(B)~撞壁~(A) & (X+Y)~(前X+Y.X+Y)~(前B.B)~(下B.B)

[開場連絕] 普通大小場地起點適用
(B.A)蹲~立上(X)背向~(A.X)背向~背向(Y)~背向(X.B)~撞壁~(→→X+Y.X+Y)~(B.B)~(↘B.B) 91+
(B.A)蹲~立上(Y)背向~背向(Y)x5~撞壁~前前~背向(Y.Y)~背向(X.B) 78
(B.A)蹲~立上(Y)背向~背向(Y)x4~背向(Y.X)~撞壁~(→→X+Y.X+Y)~(B.B)~(↘B.B) 82+
(
B.A)蹲~立上(Y)背向~背向(Y)x3~背向(X.B)~撞壁~(↗X+Y)~(→Y.X.B)94
(B.A)蹲~立上(Y)~(A.X)背向~背向(Y)~背向(X.B)~撞壁~(↗X+Y)~(→Y.X.B)96
鳳凰(X+Y)~前前~(↘Y)~(A.X)背向~背向(Y)~背向(X.B)~撞壁~(→→X+Y.X+Y)~(B.B)~(↘B.B) 95+
鳳凰(X+Y)~前前蹲~立上(Y)~(A.X)背向~背向(Y)~背向(X.B)~撞壁~(同上) 98+

[連招注意事項]
此2種可替換,攻擊力微妙差距
以下有標示#分別為#1背向(Y.X)或是#2背向(Y.Y) 更換
偏正例:
(後斜A+B)~(A.X)背向~背向(Y.X)~(X+Y.X+Y)跑長一點~(X+Y.X+Y)跑長一點
背向例:
(A+B)~(A.X)背向~背向(Y)刪穩定~背向(Y.Y)~背向(X+B)~(Y.X.B)
背向浮空接背向(Y)可使用的次數依招起始招式不定,懶得記或較保險的方式就是刪除
原本最末是此種
段的(X+Y.X+Y)~(Y.X)替換上2種攻擊力-1

[近距離連招]
(Y.X)~(A.X)背向~背向(Y)+1次~#2-1背向(Y.X)~(X+Y.X+Y)~(Y.X) 70
(A)~(A)~(後斜下B)~(X+Y.X+Y) & 背向(B)結束 43 ~進一步~(A.X.X+Y) 69 & (Y.X)穩定 65
(A)~(A.X)背向~背向(Y)+1次~#2-1背向(Y.X)~(X+Y.X+Y)~(Y.X) 64
(A+B)~(A.X)背向~背向(Y)+1次~#2-1背向(Y.X)~(X+Y.X+Y)~(Y.X) 78
(A+B.X+Y)鳳凰~鳳凰(X.Y)背向~#2背向(Y.X)~(X+Y.X+Y)~(X+Y.X+Y) 78
立上(B)~(X+Y.X+Y)~(Y.X.B) 68
鳳凰(A.X)鳳凰~鳳凰(X.Y)背向~背向(X.B) 64
鳳凰(A.A)~(Y.X) 54
鳳凰(A.A)~(X+Y.X+Y)~前~(Y.X.B) 75
[中距離連招]
(X+Y中B)~(X+Y.X+Y)~(Y.X) 61
(A沒命中.B)~(X+Y)鳳凰~鳳凰(X.Y)背向~#1背向(Y)刪穩定-2~背向(Y.Y)~背向(X+B)~(Y.X.B) 71
(B.A)蹲~立上(X)~(A.X)背向~背向(Y.Y)~背向(X+B)~(Y.X.B) 75
(B.A)~立上(Y)背向~背向(Y)刪穩定-2~#2-3背向(Y.X)~(X+Y.X+Y)~(X+Y.X+Y) 75
(B.A.X+Y)鳳凰~鳳凰(B)~(A.X)背向~#1+4背向(Y.Y)~背向(X+B)~(Y.X.B) 76
(B)~#1-3(Y)~(A.X)背向~背向(Y.Y)~背向(X+B)~(Y.X.B) 82
(B.X+Y)鳳凰~鳳凰(B)~(A.X)背向~#1+4背向(Y.Y)~背向(X+B)~(Y.X.B) 81
(B沒命中.B)~立上(Y)背向~#2-2背向(Y.X)~(X+Y.X+Y)~(Y.X) 70
(B沒命中.B)~立上(Y)~(A.X)背向~背向(Y.Y)~背向(X+B)~(Y.X.B) 74
背向(X)可搖醒~背向(Y.X.B)~(A.X)背向~#1背向(Y)~背向(Y.Y)背向~背向(X+B)~(Y.X.B) 106
背向(下B)~立上(Y)背向~#1-1背向(Y)~#1背向(Y)~背向(Y.Y)~背向(X+B)~(Y.X.B) 68
背向(Y.X.B)-4 & 背向(B)-19~(A.X)背向~#2背向(Y.X)~(X+Y.X+Y)~(Y.X) 85
蹲(A.Y.X.B)~(同上) 89
立上(Y)背向不壓-4~背向(Y)~背向(Y)~#2-3背向(Y.X)~(X+Y.X+Y)~(X+Y.X+Y) 70
立上(Y)不壓-4~(A.X)背向~#1 背向(Y)~背向(Y.Y)背向~背向(X+B)~(Y.X.B) 73
線移動(A)~(後A)背向~背向(Y)~背向(Y)+1次~#2-1背向(Y.X)~(X+Y.X+Y)~(Y.X)穩定78
線移動(A.X+Y)鳳凰~鳳凰(X.Y)背向~#2-3背向(Y.X)~(X+Y.X+Y)~(X+Y.X+Y) 74
線移動(B)~立上(Y)背向~#1-1背向(Y)~#1背向(Y)~背向(Y.Y)~背向(X+B)~(Y.X.B) 71
鳳凰(X+Y)~停0.5秒~(A.X)背向~背向(Y)+1次~#2-1背向(Y.X)~(X+Y.X+Y)~(Y.X) 76
鳳凰(A)~立上(Y)背向~背向(Y)+1次~#2-2背向(Y.X)~(X+Y.X+Y)~(Y.X) 72
鳳凰(A)~立上(Y)~(A.X)背向~背向(Y.Y)背向~背向(X+B)~(Y.X.B) 76
[距離連招]
(X+Y)~(Y)正向刪~(A.X)背向~#1-3背向(Y.Y)~背向(X+B)~(Y.X.B) 81
背向(A+B.A+B)~背向(A+B.A+B)~#2-3背向(Y.X)~(X+Y.X+Y)~(X+Y.X+Y)穩定 79
 & 敵腳板接近地面 (Y.X) 80
(X+Y沒命中.X+Y)~(X+Y)鳳凰~鳳凰(X.Y)背向~#1背向(Y)~背向(Y.Y)~背向(X+B)~(Y.X.B) 76
鳳凰(X+Y)~進一步~(A.X)背向~#1背向(Y)~背向(Y.Y)背向~背向(X+B)~(Y.X.B) 75
鳳凰(X+Y)~進一步~蹲~立上(Y壓)~(A.X)背向~背向(Y.X)~(X+Y)~(B.A) 81 練習教學牽強

*[山島平八]*

[對電腦推薦戰術]
(未編輯)
敵近身
(A.B)距離後()(A)需要距離類型招式
[十連段] 一式對電腦可放棄,二三四式效果差不多式較推薦
一式 (
★Y.X.Y.Y.A.B.B.X.Y.X)
二式 (
A.Y.Y.B.B.X.B.X.Y.B) 三式 (A.Y.Y.B.B.X.B.X.Y.X) 四式 (A.Y.Y.B.B.X.Y.X.Y.X)
[集氣招]
(
X+Y)(X+B)(A+B.X+Y)
[特殊招]

遠|(X)(A) & (壓A)(壓B.B.B.X)(壓B.B.B.★B.B)
(Y)
(未編輯全部單招)
[單招]
X

近|(X.X.Y)(X.
Y.X)
(X.Y.Y) & (X.Y.Y.X+Y) & (X.Y.Y.X+Y↑&↓) X可(
X.Y) & (X..Y.X+Y) & (X.Y.X+Y&)
Y系
中|(
Y) & (Y.X+Y) & (Y.X+Y&)(Y.X)
X+
Y系
近|(X+Y)(
X+Y)
中|(
X+Y.X+Y)(X+Y)(X+Y)
A

近|(
A.A)
中|(A.B)(
A.A)
B

近|起身(B.B)
中|(
B)(B)
A+
B
近|(
A+B)
遠|(A.B)


(
B)
線移動
中|線移動(Y.X)
前A+B系

遠|(
A+B.Y) & (A+B.Y.X)
特殊摔系
近|(
X+A)
[彈擊地面]
(
X.Y)(X)(Y.Y)(X+Y)(A)(B)(A+B.Y.X)
[追擊地面]
(
Y)蹲(Y+A)(A)(A)(B.A)仰倒敵倒地(B)

[追擊牆壁] (待修)
基本例(後X+Y.X+Y)~撞壁~(後X+Y.X+Y)
(後X+Y.X+Y) & (後B)~撞壁~(前斜下X.Y) & (前前A)~(後X+Y.X+Y)~(下B)
(上B) & (前斜下Y)~撞壁~(X+Y)~(後前Y.Y)~(下斜下壓B.B.B.B)~(下B)
(前斜下Y)~撞壁~(X+Y) & (前A)~(後前Y.Y) & (前B)(前A)不可~(下斜下壓B.B.B.B)~(下B)
(前前Y)~高撞壁~(後X.Y)~(前斜下X.Y)~(後X+Y.X+Y) & (下斜下長壓B.B.B.B)~(下B)

[開場
連絕] 普通大小場地起點適用
(Y) & (Y)-4~(→A)~(X.X)~(Y.X)~撞壁~前前~(下X)~(壓B.B.B.B)~(下B) 99+

[近距離連招]
(Y)~(X)穩定-3~(X.X)~(X.Y)~線移動(Y.X) 61
(B)~(X)刪穩定-3~(X.X)~(X.Y)~線移動(Y.X) 63
立上(Y)~(X.Y)~(Y.Y)~(A.B) 70
[中距離連招
(Y)~(B.B)~(X.Y)~線移動(Y.X) 71 & (B.B.X) 74
(下X+Y)~(下X)~(B.B)~(Y) 62
(下Y+A)可搖醒~(X+Y)~(X)~(B.B)~(Y) 83
(A沒命中.B)~(A)~(B.B)~(Y) 68
(A)~(B.B)~(X.Y)~線移動(Y.X) 71 & (B.B.X) 74
(A)~(Y.Y)~(B.B)~(Y) 78
(B)~停0.5秒~(X.Y)~線移動(Y.X) 63 & (B.B.X) 66
(A+B.X)~(X.X)~(Y.Y) & (X.Y)-2~(↗A.B) 80
立上(X)~(X+Y) 50
[距離連招] () 招式中距離可
(Y)~(A) & (X)穩定-6~(X.X)2第X刪穩定-2~(X.Y)~線移動(Y.X) 84
(Y)~(A) & (X)穩定-6~(X.X)2第X刪穩定-2~(X.Y)~線移動(Y.X) 80
(Y)~(X)~(Y)~(X)~進一步~(X)~(Y.X) 84 練習教學不會按
(B)~敵頭落地~(Y)刪穩定-6~(X)~(壓B.B.B.X) 60
 & (B.B)~(Y) 61
(B.B)~(X.Y)~(B.B.B) 61 & (B.B.X) 61
(壓B.B.B)~(X.Y)~(B.X) 61 & 線移動(Y.X) 61
(壓B.B.B.B)~(X.Y) & (↓X)穩定-5~線移動(Y.X) 63 & (B.X) 63
(A+B.X+Y)~(X.X)~(X.Y)~(B.B.X) 92
(A+B.X+Y)~(X)刪穩定-3~(X.X)~(X.Y)~線移動(Y.X) 92

*[州光]*

[對電腦推薦戰術]
(X)(Y)(Y.A) 打飛(B中X.Y)推距離
(A)(A+B)(A.B)(B.A)(↙壓A.A.A.A.A)(Y.X.Y.X+Y)背向(A)蹲高命中
距離(↖A+B)(X+Y)(X+Y)線移動(A+B)~(連段)
距離(Y)(A中Y)~(連段)實用(Y)高命中
距離(A中B)命中~蹲(A)電腦起身後多半不會擋~立上(B)~(Y.X.Y.X+Y)
[十連段]
一式 (X.Y.X.B.B.B.X.Y.A.B) 對電腦可放棄
[集氣招]
(X+Y)
[特殊招]
衝刺系(A)
(A中X.Y.B)(AY)(AA空翻)
空翻系(A)
(A空翻中Y)(A空翻中B)
土遁系(X+Y)
(X+Y中B)
(X+Y中A)
閃躲系(↖A)()(↑A)↑壓可
(A)
[
單招]
X

(X.X.X.X.X.X)仰躺
(X.X) (X)(X.Y.B) (X.A)
Y
近|(Y.Y)(↗Y)
(Y.A)(↘Y)(Y.X.Y.X+Y)(Y)
X+Y
(↑X+Y)(X+Y)(X+Y)
(X+Y)
(↙X+Y)
A

(A.A)(A.B)(↗A) & (↗A.B)(A.Y)壓蹲(A.B)(↙壓A.A.A.A.A.A)仰躺2段後+B可(↗B)
B
(B→衝刺)
(B.B.B)(B.A) & (←B)背向(↙B)
A+B
(↑A+B)
(↗A+B) & (↗A+B.A+B)(A+B)(A+B)(←A+B)背向(↖A+B)
背向
背向(X.Y)背向(Y.A)背向(X+Y)蹲背向(A)背向(A)蹲背向(B)蹲背向(A+B)蹲
蹲系
(↘A)
立上系
立上(A)
立上(Y)
線移動

線移動(X+Y)線移動(A+B)
壓可
(→A+B)←壓背向↑壓跳背(A+B.A)(A+B.Y.B)(→B)
(Y)↑壓可(Y)(→A)
[彈擊地面]
(X)起身(X.X)(X+Y)(X+Y中Y.B)(A中X.Y.B) & (BX.Y.B)(A+B.Y.B)
[追擊地面]
(Y.X.Y.X+Y)(A)蹲(A+B.A+B)

[追擊牆壁]
基本例起始~撞壁~(←X.X.X.X.X.X) & (A.A)蹲 & (→B→中B)
起始(Y)(X+Y)(X+Y)(A)(A沒命中.B)(↙壓A.A.B)(→A)(A+B)(B.B.B)(↗B)
  (→B)(X+Y中Y)(X+Y中A)
  (Y.A) (B.A)背向(Y.A)(A+B.Y)
  (X.Y.B)
撞壁~(X)~(A.A)蹲~立上(Y) & 立上(B)
撞壁~(X)~(B.A) ~(↙A.A.A.A.A.A)
撞壁~敵快倒地~(X)刪穩定~撞壁~(↘X+Y)~(A.A)蹲 & (B.A) & (BB) & (Y.X.Y.X+Y)  
撞壁~敵快倒地~(X)刪穩定~撞壁~(↘X+Y)~(↙A.A.A.A.A.A) & (↙A.A.A.A.A.B)
撞壁~蹲~敵快倒地~蹲(X) & 蹲(Y)~立上(X.X)~(同上)
起始(Y.X.Y.X+Y)
撞壁~(X)~(X) & (↘X+Y)
起始
(B.A)
撞壁~(←X+Y)~撞壁~(X) & (↘X+Y)
撞壁~(←X+Y)~撞壁~蹲~立上(X.X)
起始
線移動(X+Y)
撞壁~軸線挪位~(BX.Y.B)~(→AX.Y.B) & (Y.X.Y.X+Y)
起始立上(A)
撞壁~(B)~(X) & (↘X+Y)
起始
(↗A)
撞壁~(X.X) & (B)~(X) & (↘X+Y)
起始(↗A.B)
撞壁~(X) & (↘X+Y)
起始(↘Y)
撞壁~(A) & (→A+B)~(X) & (↘X+Y)
起始(X.A)
撞壁~(X+Y)~(X) & (↘X+Y)
起始(Y)
撞壁~(↗A.B)~(X) & (↘X+Y)
起始(Y↑壓)
撞壁~(X) & (↘X+Y)
[推薦的撞壁連段] 部份連段純粹漂亮
忍法天旋地轉之術 (↙壓A.A.A.A.A.B)~撞壁~(←X.X.X.X.X)~(A.A.A.A.A.A)仰躺 42~38+
忍殺字突 (↓Y.X.Y.X+Y)~撞壁~(X+Y)~(↓Y.X.Y.X+Y) 90
忍殺2段突 (←B.A)~撞壁~(←X+Y)~撞壁~(X+Y)~(A.A)蹲 88
忍法奧義烈炎翻車之術 (Y↑壓)~撞壁~(X+Y)~(BB) 81

[開場
連絕] 普通大小場地起點適用
(↖A+B)~(BX)~(X)~(Y.A)~撞壁~前前~(↘X+Y)~(BB) 91

[連招注意事項]
最末段
(BB)改為(B.A)~牆壁~(A中Y&B)部份狀況可追擊上

[近距離連招]
(Y)蹲~(X)~立上(X.X)~(A+B.Y.B) 63
(Y)~(A+B)~(X)~(BX.Y.B)~(BB) 79
(X+Y)~(Y)~(X)~(BX.Y.B)~(BB) 86
(X+Y)~(Y)~(X) & (X)穩定-3~(BX.Y.B)~(BB) 94
(A)~(X.A)~(A中X.Y.B)~(BB) 75
(A.B)~(X)~(BX.Y.B)~(BB) 79
(A+B)~(Y)~(X)~(BX.Y.B)~(BB) 86
線移動(A+B)~(Y)~立上(X.X)~(A+B.Y.B) 68 & 前~(BB) 69
[中距離連招]
(X.A)~前~(X)~(B)~背向(X+Y)~(X)~(A+B.Y.B) 91
(X.A)~停0.5秒~(A+B)~(X)~(B中X.Y.B)~(BB) 101
(X+Y)~(Y)~立上(X.X)~(A+B.Y.B) 74 & 進一步~(BB) 75
(X+Y中Y.B)~(A+B.Y.B) 53 & 進一步~(BB) 54
(A沒命中.A)~立上(B)~(Y.X.Y.X+Y) 50
(A.Y)~(Y)~(X)~(BX.Y.B)~(BB) 93
(A+B)~(A中X.Y.B)~(BB) 69
(A+B)~(X)穩定-2~(X)~(BX.Y.B)~(BB) 85
背向(X沒命中.Y)~同(X+Y) 97 & 98
蹲(A)~立上(B)~(Y.X.Y.X+Y) 47
立上(A)~(X)穩定-2~(X)~(BX.Y.B)~(BB) 72
線移動(A+B)~立上(B)~(Y.X.Y.X+Y) 58
[距離連招]
(Y)~(A+B)~(Y)~(BX.Y.B)~(BB) 92 中遠距離
(A中Y)~(Y)~(X)~(BX.Y.B)~(BB) 81
(BA.Y)距離 & (A.Y)中距離 & (AA.Y)遠距離~(Y)~(X)
 & (X)穩定-3~(BX.Y.B)~(BB) 84
(A+B.Y.B)~(A+B.Y.B) 74 & 進一步~(BB) 75

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留言共 1 篇留言

? 梨--虛ろな十字架
我從頭到尾都在注意李超狼!李超狼!李超狼!
我愛帥哥!

[e7]

雖然又再度離題了~哈哈哈....

12-19 17:56

?當機小筆電~砸主機
哈哈~是蠻帥的~不過是個很自戀的傢伙xD
謝謝花花又GP啦~感謝 [e16]12-19 18:33
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