5月25日博麗神社例大祭 黃昏フロンティア的新作
東方Project 10.5作-東方緋想天
跟之前7.5作一樣是彈幕格鬥遊戲,
不過這次大幅簡化格鬥面跟強化彈幕面。
就目前感覺而前,入門門檻變低了,應該是因為簡化了格鬥面的關係。
而咒卡系統也由之前萃夢想的一符、二符各三選一,然後集氣條→符宣告→用氣條放符的模式,
改成了Deck制。
緋想天首先要組一個20張的Deck組,卡片分三種:System Card、Skill Card、Spell Card。
System Card是各角色共通的卡片,主要有氣質發現、靈擊、防禦反擊、Spell增幅,體力回復、靈力回復這些全角色共通的效果。
Skill Card是強化自己角色的指令技(236B or 623B這種),如果是同指令但是不同招式的卡片則會替換招式,請自由選擇自己喜歡的招式吧。
Spell Card則是原本的咒卡(耗氣技),都是些華麗又威力十足的卡片,不同的Spell Card有不同的Cost,Cost超過1的都要消耗額外的卡片數量才能使用。
接著原本集氣條的行為會變成集卡片,原本集滿一條氣變成集滿一張卡,最多集到五張。
集出什麼卡片是隨機的,但能自由選擇最多五張集好的卡片中要使用哪一張,同時卡片是消耗品,使用後就沒了,無論是使用這張卡片、使用Spell Card的Cost消耗、或甚至被對方的特殊攻擊打掉,用了就是沒了。
一開始能拿來組Deck的卡片很少,對戰後(無論是Story mode、Arcade Mode或是VS Mode都可以)就能拿到卡片,所以要多打才能收集多點卡片充實自己的Deck。
另外,這作的主題是天氣系統,每位角色各有一種專屬天氣,而不同天氣會對雙方造成不同效果,像是不能格鬥、Spell Card的Cost減少,靈力恢復變快......等等。雖然各角色都有一種專屬天氣,但在對戰的時候會出現什麼天氣卻不是根據場上角色而是隨機的(Story Mode例外,因為那都是劇情戰),所以需要確實的注意天氣才能避免陷入不利的情況。
本作內建連線對戰功能,所以可以和朋友約好後連線對戰,不用一定要兩個人都擠在一臺電腦前面喔。
那麼,初步的介紹應該就是這樣子吧。